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事實證明,人工智慧在遊戲開發中變得越來越活躍。超過60%的工作室已經引入它,目的是提高效率。

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事實證明,AI在遊戲開發網站中變得更加活躍


一項調查發現,大約三分之二的遊戲開發公司正在將人工智慧 (AI) 納入其開發工作中。

該調查由市場研究公司 CIST 的主要遊戲引擎 Unity 委託,在 300 多個工作室中進行。 Unity 在最新報告中表示,62% 的受訪工作室正在將人工智慧融入他們的開發工作中,主要用於「快速原型設計、概念設計、材質創建、世界構建等」。

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根據Unity數據,平均遊戲開發時間將從2022年的218天增加到2023年的304天。
雖然新技術的引入提高了生產速度,但現實是需要時間學習。然而,71%的受訪工作室表示引入了人工智慧,他們的營運因人工智慧的引入而得到改善。

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另一方面,38% 的受訪工作室表示不願引進人工智慧。
其中,43%的人表示他們對人工智慧感興趣,但沒有時間實施它,24%的人表示他們不具備技術技能。

順便說一句,美國藝電公司執行長安德魯威爾森(Andrew Wilson)最近表示,在未來五年內,生成式人工智慧的使用將使開發效率提高30%,並將目前超過7億的玩家數量增加到「該公司透露,目標是將這一數字提高 50%,並進一步將玩家的遊戲內購買量提高 10-20%。

來源:氣相層析法

卡普空

(2024-03-22T00:00:01Z)

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