對於那些參加過《浪人崛起》試玩會的人來說,你們有什麼感想?

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380:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

>>372
遠處的影子很微妙。然而,特寫鏡頭比其他開放世界更詳細。

第463章:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

當我前往遙遠的北方,接近武士時,我收到一條消息,上面寫著“HP計上有紅色標記的敵人是擊敗能力相差太大的敵人。”
我沒在意,嘗試了最高難度的挑戰,結果瞬間被秒殺了哈哈
如果能掌握石火,就能深入到內部。

466:匿名 PS 新聞:ID:9oiYT61D0

>>463
這就是開放世界的真正刺激之處。

468:匿名 PS 新聞:ID:AIsfYWMs0

>>463
他有一種奇怪的善良,似乎有很多人毫不猶豫地挑戰他。

第469章:匿名 PS 新聞:ID:v7HSawqz0

>>463
不知道有沒有一個差別壓倒性的系統,暗殺不可能,隱身能走多遠?
那麼地圖的大小呢?

476:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

>>469
不知道為什麼,試玩版已經學會所有的暗殺技巧了。
“殺戮劍:遭遇致命攻擊時,立即用三角劍殺死,周圍的敵人看到這一點會感到不安。”
我記得,如果我能使用石火的話,說不定就能殺死等級更高的人。

第478章:匿名 PS 新聞:ID:v7HSawqz0

>>476
嗯,如果你的技能有所提高,那麼即使在戰鬥中你也有可能做到這一點。

第491章:匿名 PS 新聞:ID:52guKDGk0

>>463
這種事情太令人興奮了
朝栗也有類似的系統。

第479章:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

關於地圖的大小,光是空地就可以看到大約二十個區域,每個區域大約有一個舞台大小。
它可能仍在擴張,而且還有其他城市,所以看起來已經足夠了。

504:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

那我還要說更多嗎?順便說一句,我對仁王了解不多。

我覺得如果Ishibi有優勢的話,判斷時間會很長。
我覺得即使是最高難度,如果是有優勢的學校,判定也會比《隻狼》寬鬆一些。
首先,我並不是真的在劣勢學校打架。

衝刺可以從⚪︎改為按左搖桿。
那樣的話,我就得按住棍子蹲著,可是蹲了很多,卻一直蹲著。我想我已經習慣了...
還有一些鍵綁定可以更改鍵本身的位置。
技能樹中的每個技能都有一個等級,達到最高等級後可以進階到下一個技能。
透過檢查旗幟可以輕鬆獲得技能點數。
試玩環節的第一個 Boss Gonzo 掉落了一把獨特的稀有黃金 Nodachi,描述說這是 Gonzo 的 Nodachi。
我旁邊玩Easy的Tsure也得到了同樣的Nodachi,但性能稍差,因此掉落本身可能得到證實。

508:匿名 PS 新聞:ID:aSOS4+Jq0

>>504
哦,不錯
畢竟有獨特的武器。
可以強化武器嗎?

第513章:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

>>508
當我擊敗中頭目時,一個忍者出現並開了一家商店,但有一個選項可以強化它。

第509章:匿名 PS 新聞:ID:FUHorzNH0

>>504
那個看起來像下屬的傢伙就是殺了他的人吧?
就我而言,沒有下降。

第512章:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

>>509
那個,那個。嚴重地?掉落是隨機的嗎?
初始劍的威力約為50,但現在的威力約為120。
還有跟居合道類似的東西,像是玄元流大跳斬格鬥術。

510:匿名 PS 新聞:ID:0simW0zF0

有時我發現 Ishibi 很難,但它很簡單,所以無需擔心。

520:匿名 PS 新聞:ID:e5m9vm1f0

我在一篇評論中看到,這比逃避瓦隆更容易。

505:匿名 PS 新聞:ID:W3tMoo3Md

我目前正在《仁王 2》中恢復我的動作技能。
我覺得羅寧應該可以毫無困難地做到這一點。

第511章:匿名 PS 新聞:ID:1+EXvb6B0

動作越簡單越好👍
希望角色扮演比這更好🙏

第522章:匿名 PS 新聞:ID:ghrGolKt0

你只是不知道,因為你在沒有教程的情況下被投入任務,但你可能從遊戲的第一個教程中學習了所有武器類型的初始樣式!

第708章:匿名 PS 新聞:ID:D8tSwbfLr

試用期固定在easy嗎?

第721章:匿名 PS 新聞:ID:0Bk2UKmy0

>>708
初始設定很簡單,因此您可以在選項中將其設定為困難。
不過,由於它開始時沒有任何教程或任何東西,我認為如果你要在硬體上玩它,如果你準備好操作,玩起來會更容易。
每人都會有一名索尼工作人員,所以如果你問,他們會告訴你。

第722章:匿名 PS 新聞:ID:fvdsOH5a0

>>721
支援HDR嗎?

第723章:匿名 PS 新聞:ID:0Bk2UKmy0

>>722
遊戲中支持,但商店的顯示器不相容。

第593章:匿名 PS 新聞:ID:kV0e29od0

從開發者和玩過遊戲的人看來,
簡單適合動作初學者
Hard是通常的chinin標準難度級別
可以想像正常是介於兩者之間嗎?

我想我會從普通開始,一旦習慣了,我就會把它改為困難。
能夠隨時更改難度等級真是太好了。

第718章:匿名 PS 新聞:ID:0Bk2UKmy0

這個遊戲有很多不同的風格,敵人也可以使用它。
即使只有與主角相同體型的人類敵人,也有超過50種。
除此之外,還有一個看起來像相撲選手的巨大傢伙。

即使在試玩版中,我被兩隻野狗攻擊,根據你的技能,你也可以讓狗成為你的伙伴。

第737章:匿名 PS 新聞:ID:PMC4GDC50

>>718
當我們融入與貓相關的元素時,狗迷們提出了很多批評,他們懷疑狗是否只是為了打架。
他說,這增加了與狗相處的能力。

第740章:匿名 PS 新聞:ID:hrnnJiqv0

>>737
有這樣的派系嗎?
嗯,很有趣所以很好

711:匿名 PS 新聞:ID:D8tSwbfLr

當然,你們會堂堂正正地戰鬥,對吧?

第713章匿名 PS 新聞:ID:sS4NWBXJ0

榮譽能戰勝飢餓嗎? ?

第714章:匿名 PS 新聞:ID:B76+69uo0

相反,在當今時代,尊敬武士而吃屎不是更常見嗎?

646:匿名 PS 新聞:ID:c/vye1kB0

我不知道Senba是否只是R。
話雖如此,我穿著 Ronin T 卹感覺很舒服。
如果您要參加試用,是時候購買它了!

414:匿名 PS 新聞:ID:TgwtfySw0

我一直以為會有一款以幕末時期為背景的開放世界遊戲,所以我非常期待。

423:匿名 PS 新聞:編號:JJewBRL60

我已經等不及了,因為我在試用時摸得不好。
接下來的6天將會是地獄。

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