老實說,即使metascore再高,也沒有任何幫助。

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[圖片]舊版《Fami通》交叉評論“這是一款垃圾遊戲!十分之二!”

元得分「90分」←精彩的比賽,「80分」←不錯的比賽,「70分」←一般的比賽

1:匿名 PS 新聞:編號:qhb1EMuGa

不過,低分還是有幫助的。

2:匿名 PS 新聞:ID:IugXX+Z2d

它的創建是因為用戶分數被操縱並且變得無法使用。
最終,它被操縱並變得無法使用。

287:匿名 PS 新聞:ID:5bmGRjts0

>>2
我們生活在一個無論我們做什麼都會被操縱的時代。
我想沒有辦法匿名獲得純粹的資訊。
然而,只有有偏見的人才會使用真實姓名發文。
評論網站本身的結構已經完成。




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

11:匿名 PS 新聞:ID:uCZGOK76H

歸根究底,儘管都是媒體,但使用它的卻是個人。
就像《Fami通》裡的四個人分別評分一樣。

21:匿名 PS 新聞:ID:GtyKKSaz0

開發商非常關心
他們在 Bio RE2 圓桌影片中談論了 Metascore。

25:匿名 PS 新聞:ID:GtyKKSaz0

GOTY是最有幫助的
零損失

26:匿名 PS 新聞:ID:M3RMcF3la

現實情況是,大多數人不看 Metascore 或 Fami通 評論。
充其量只是業餘評論

40:匿名 PS 新聞:ID:6AVDi7MJ0

雖然可能會有一些波動,但可以肯定地說,得分超過 95 分的遊戲就是一款優秀的遊戲。

47:匿名 PS 新聞:ID:YU/aOGFi0

我認為評論者絕大多數是熟悉遊戲媒體的人,所以我認為他們太偏向核心遊戲。
有很多分數不錯的東西可以作為參考,綜合考慮性能、規模、新穎性等。
但有時事情會變得混亂。

48:匿名 PS 新聞:ID:/tOSc5In0

另外,無雙普遍較低,大蛇也較低。

50:匿名 PS 新聞:ID:ulA0/9Ae0

就連勇者鬥惡龍之類的FC遊戲也要90塊。

55:匿名 PS 新聞:ID:ModfXDBV0

我想這只是因為勇者鬥惡龍只有海外的JRPG愛好者玩,所以它的分數往往很高。

52:匿名 PS 新聞:ID:Axl8ad7n0

首先,我不明白Metascore積分是如何運作的。
我從來沒有註意到

57:匿名 PS 新聞:ID:tBLINvJYd

首先,使用 Metascore 評估的唯一內容是單人場景遊戲。
我不關心《VALORANT》或《Apex》中的元分數。

更具體地說,公司的評價是以「受歡迎程度」為中心的,因此範圍狹窄的小眾遊戲不可能獲得高分。

61:匿名 PS 新聞:ID:wmyPRgSX0

儘管這是一款小眾遊戲,但只有 From Game 獲得了異常高的分數,哈哈

92:匿名 PS 新聞:ID:WGIH/a1SM

遊戲的類型多種多樣,人們的好惡也很強烈,因此將它們混為一談並給它們評分是不合理的。

97:匿名 PS 新聞:ID:ModfXDBV0

>>92
是的。遊戲有許多評價標準,像是故事、世界觀、系統等,而這些元素的品味有明顯差異,所以元分數不可能符合每個人的感受。

100:匿名 PS 新聞:ID:j9RvuVis0

這是一個沒有解說播放影片最有幫助的時代。

127:匿名 PS 新聞:ID:DgEUWRW80

有時甚至沒有玩完遊戲就給了元分數。

130:匿名 PS 新聞:ID:0T/hrjz0H

說實話,Metascore反映了外國人的感受。
這不適合我們日本人。

224:匿名 PS 新聞:ID:V8YoNS5h0

這表明外國人可能喜歡它。
有些情況下外國人也喜歡它,所以它可能有幫助,也可能沒有幫助。

194:匿名 PS 新聞:ID:5b+8JwZ50

低是有幫助的
90+ 遊戲比其他低價遊戲更有趣。

225:匿名 PS 新聞:ID:lLT4aEhV0

如果超過70,那就完全取決於你的喜好了。
我用它作為那個程度的參考。

63:匿名 PS 新聞:ID:J8BPuexC0

畢竟有一種根深蒂固的感覺,無論做什麼,都與外國人的情感格格不入。
即使《勇者鬥惡龍》只引起日本人的共鳴。
很少有超越這一點的普遍評價。

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