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[圖片]舊版《Fami通》交叉評論“這是一款垃圾遊戲!十分之二!”
元得分「90分」←精彩的比賽,「80分」←不錯的比賽,「70分」←一般的比賽
1:匿名 PS 新聞:編號:qhb1EMuGa
不過,低分還是有幫助的。
2:匿名 PS 新聞:ID:IugXX+Z2d
它的創建是因為用戶分數被操縱並且變得無法使用。
最終,它被操縱並變得無法使用。
287:匿名 PS 新聞:ID:5bmGRjts0
>>2
我們生活在一個無論我們做什麼都會被操縱的時代。
我想沒有辦法匿名獲得純粹的資訊。
然而,只有有偏見的人才會使用真實姓名發文。
評論網站本身的結構已經完成。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
11:匿名 PS 新聞:ID:uCZGOK76H
歸根究底,儘管都是媒體,但使用它的卻是個人。
就像《Fami通》裡的四個人分別評分一樣。
21:匿名 PS 新聞:ID:GtyKKSaz0
開發商非常關心
他們在 Bio RE2 圓桌影片中談論了 Metascore。
25:匿名 PS 新聞:ID:GtyKKSaz0
GOTY是最有幫助的
零損失
26:匿名 PS 新聞:ID:M3RMcF3la
現實情況是,大多數人不看 Metascore 或 Fami通 評論。
充其量只是業餘評論
40:匿名 PS 新聞:ID:6AVDi7MJ0
雖然可能會有一些波動,但可以肯定地說,得分超過 95 分的遊戲就是一款優秀的遊戲。
47:匿名 PS 新聞:ID:YU/aOGFi0
我認為評論者絕大多數是熟悉遊戲媒體的人,所以我認為他們太偏向核心遊戲。
有很多分數不錯的東西可以作為參考,綜合考慮性能、規模、新穎性等。
但有時事情會變得混亂。
48:匿名 PS 新聞:ID:/tOSc5In0
另外,無雙普遍較低,大蛇也較低。
50:匿名 PS 新聞:ID:ulA0/9Ae0
就連勇者鬥惡龍之類的FC遊戲也要90塊。
55:匿名 PS 新聞:ID:ModfXDBV0
我想這只是因為勇者鬥惡龍只有海外的JRPG愛好者玩,所以它的分數往往很高。
52:匿名 PS 新聞:ID:Axl8ad7n0
首先,我不明白Metascore積分是如何運作的。
我從來沒有註意到
57:匿名 PS 新聞:ID:tBLINvJYd
首先,使用 Metascore 評估的唯一內容是單人場景遊戲。
我不關心《VALORANT》或《Apex》中的元分數。
更具體地說,公司的評價是以「受歡迎程度」為中心的,因此範圍狹窄的小眾遊戲不可能獲得高分。
61:匿名 PS 新聞:ID:wmyPRgSX0
儘管這是一款小眾遊戲,但只有 From Game 獲得了異常高的分數,哈哈
92:匿名 PS 新聞:ID:WGIH/a1SM
遊戲的類型多種多樣,人們的好惡也很強烈,因此將它們混為一談並給它們評分是不合理的。
97:匿名 PS 新聞:ID:ModfXDBV0
>>92
是的。遊戲有許多評價標準,像是故事、世界觀、系統等,而這些元素的品味有明顯差異,所以元分數不可能符合每個人的感受。
100:匿名 PS 新聞:ID:j9RvuVis0
這是一個沒有解說播放影片最有幫助的時代。
127:匿名 PS 新聞:ID:DgEUWRW80
有時甚至沒有玩完遊戲就給了元分數。
130:匿名 PS 新聞:ID:0T/hrjz0H
說實話,Metascore反映了外國人的感受。
這不適合我們日本人。
224:匿名 PS 新聞:ID:V8YoNS5h0
這表明外國人可能喜歡它。
有些情況下外國人也喜歡它,所以它可能有幫助,也可能沒有幫助。
194:匿名 PS 新聞:ID:5b+8JwZ50
低是有幫助的
90+ 遊戲比其他低價遊戲更有趣。
225:匿名 PS 新聞:ID:lLT4aEhV0
如果超過70,那就完全取決於你的喜好了。
我用它作為那個程度的參考。
63:匿名 PS 新聞:ID:J8BPuexC0
畢竟有一種根深蒂固的感覺,無論做什麼,都與外國人的情感格格不入。
即使《勇者鬥惡龍》只引起日本人的共鳴。
很少有超越這一點的普遍評價。
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