[緊急] FF7反向探索太有趣了,無法看到主要故事的發展。
自從我開始FF7反向以來已經有10個小時了,但它仍然是玻璃蘭德,但看起來真的很大
1:匿名PS新聞:
這是傑作
3:匿名PS新聞:id:z0piroocd
現在還很早,但是我很驚訝你們能夠創造一個開放的世界。
4:匿名PS新聞:id:coozsfkvd
皇后的血和探索都不會去任何地方
:PS新聞管理員推薦的文章♪
156:匿名PS新聞:id:krpeowm+0
玩了大約10個小時後,我仍在格拉斯蘭(Glassland),但是當我用大腦探索並完成子問題時,我不在乎瑣碎的負面因素。
真有趣
164:匿名PS新聞:ID:9GI6S87G0
>> 156
探索很有趣
到達主要位置的旅程似乎很長。
234:匿名PS新聞:id:axye/sg50
我等不及要看新區域
260:匿名PS新聞:id:lfje6r4a0
我玩了大約8個小時,但還沒有離開Glassland
探索太有趣了
728:匿名PS新聞:id:W85pplzh0
我認為旅行會很痛苦,因為這是一個開放的世界,但是當我移動時,距離很近,而且恰到好處。
也有很多快速旅行
909:匿名PS新聞:id:9cbiurnm0
我以為是在玻璃蘭州周圍這樣的事情,但是一旦我到達朱恩,這突然變得很有趣。
917:匿名PS新聞:id:wqsdsgey0
昨天我回家了,全都做了,在5個小時內,該報告被填滿了Glassland。
195:匿名PS新聞:id:qditiya60
與老闆作戰很困難,幾乎減少了困難。
一旦您升級並了解系統,它就非常有趣,真是太神奇了
194:匿名PS新聞:ID:3DMHYKC00
如果是探索性RPG,那麼您在這裡仍然不足,因此您將嘗試在其他地方升級。
如果您通過故事的發展,我希望能力水平與FF這樣的RPG鏈接。
641:匿名PS新聞:id:xphslwej0
第2章才剛剛開始,但是比我認為在探索時沒有在聚會上沒有對話的更寂寞,但是隨著我的進步,我會開始講話嗎?
645:匿名PS新聞:id:gkisuocl0
>> 641
這是第4章,但是PT幾乎沒有任何對話。
我認為這也是一個恥辱
當我發現通訊建築或怪物時,我會說點話,並且在特定的子問題結束後,角色之間有一些對話。
649:匿名PS新聞:ID:01NKLDB60
>> 645
在預先的遊戲視頻中,他們談論的是“怪物與動物之間的差異”和“ Makoto Pipes”……可悲的是,單詞數量大大減少了。
我是想在觀看風景時慢慢走路的類型,但我認為他們建議您做很多快速旅行和子問題。
661:匿名PS新聞:id:gkisuocl0
>> 649
不,我們也在談論產品版本中的makou pipe。
每當我更改位置時,我現在都有對話
首先,沒有這樣的遊戲可以隨意地說話,但是我在BG3中也經常說話,但是只有當我在第一次進入領域時,所以有時候我一直一遍又一遍地談論同樣的事情再次。
662:匿名PS新聞:id:dCE3CYF0
>> 661
動物和怪物也
但是,此評論的根源僅僅是對話的開始,似乎他們顯然在生產過程中放棄了。
654:匿名PS新聞:id:xphslwej0
>> 645
我想畢竟沒有...我通常不必擔心,但是這種事情很重要。我希望他們會在下一個中添加很多
663:匿名PS新聞:id:gkisuocl0
>> 654
根本沒有什麼都沒有缺少的,但是我想當我穿過新區域時會說話。
902:匿名PS新聞:id:VQTVLAQFP
詢問那些完成它的人
我已經填滿了所有的草原,現在我一直到朱恩(Junon),但是總共有多少個開放世界?
903:匿名PS新聞:ID:U6AMJWBW0
>> 902
我還沒有清理,但是有六個
907:匿名PS新聞:ID:IFTS4+/60
>> 903
那是一個令人難以置信的捲
如果您繼續填充並繼續進行大約100個小時。
我想要飛巧克力
905:匿名PS新聞:id:dCE3CYF0
>> 902
“什麼是烤箱世界?”
不要讓我笑大聲笑
387:匿名PS新聞:id:vjrpuvwl0
自從我看過RPG以來已經有一段時間了,您可以在探索時悠閒旅行。
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(2024-03-22T00:00:01Z)