裝甲核心我從初代一直玩到AC2,但AC6呢?
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Armored Core:“當我們發布新版本時,我們的銷量比平時多了 14 倍(280 萬台)。”
裝甲核心大叔:“AC6太煩人了”來自:“我讓事情變得簡單了!”
1:匿名 PS 新聞:編號:Fg3daldv0
我在 PlayStation 2 上從第一代一直玩到 AC2,但我應該購買它嗎?
23:匿名 PS 新聞:ID:XUEMW4LXd
很有趣
30:匿名 PS 新聞:ID:M2KJyOu50
我無法通關 PS1,但我在 6 上有足夠的時間。
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2:匿名 PS 新聞:ID:u5njYcSe0
我覺得爺爺很難。
9:匿名 PS 新聞:編號:Fg3daldv0
>>2
難度真的很高嗎?一場比賽看個半死是很累的。
16:匿名 PS 新聞:ID:kPw/L+F70
>>9
最近的作品都採用了TPS操作,6不需要一直在鎖定瞄準鏡中捕捉敵人,這意味著你可以只專注於攻擊和機動。
21:匿名 PS 新聞:ID:zkDW60X20
我是48歲的爺爺了,但我還是能跑完3圈。
但最終看來,要么我必須記住對手的行為模式並擊敗他們,要么我可以通過通常的強力集結來擊敗他們。
4:匿名 PS 新聞:ID:icYqzUqc0
難的
8:匿名 PS 新聞:ID:kPw/L+F70
11:匿名 PS 新聞:ID:XfWmqKdw0
請小心,因為光線會倒流。
13:匿名 PS 新聞:ID:sSkDduwg0
>>11
這就是發
12:匿名 PS 新聞:ID:fw/dfCfNd
這不是反應遊戲或任何東西。
如果你攜帶強大的武器,你就可以清除它。
14:匿名 PS 新聞:ID:uMh5ur5l0
任何人都可以透過簡單地組裝適當的組件來輕鬆清理舞台。
我不想那樣做,因為我想玩我最喜歡的飛機!
18:匿名 PS 新聞:ID:QNrhyJ0P0
第一次搭乘直升機花了兩個多小時。
15:匿名 PS 新聞:ID:YN3O4TNkr
離線門很有趣
難度是繼第4系列之後第二容易的,雖然有很多一見鍾情的殺戮。
19:匿名 PS 新聞:編號:Fg3daldv0
我對難度等級的印象完全不同哈哈。
20:匿名 PS 新聞:ID:QNrhyJ0P0
第一輪比賽很艱難
我不知道該怎麼辦,我的武器有限,我不知道從什麼開始最好的裝備。
如果你喜歡嘗試和犯錯,那麼這就是一款很棒的遊戲。
22:匿名 PS 新聞:ID:5u7ou+ir0
感覺就像是從 2 開始的不同遊戲,但控制效果很好,所以我想你很快就會習慣它。
24:匿名 PS 新聞:ID:kPw/L+F70
另外,即使輸給了關卡boss,也可以從boss戰之前重新開始,可以改變關卡,這也是為什麼說它是無效遊戲的原因之一。
26:匿名 PS 新聞:ID:6zjlUtTH0
我不知道後來的版本,但在早期,這是一個關於步槍和刀片如何快速實現捆綁武器的工業廢物性能的遊戲。
27:匿名 PS 新聞:ID:qsZ9+1DZ0
>>26
我用兩個輕型步槍刀片導彈腿清除了它。
故事板數量
35:匿名 PS 新聞:ID:qbsfwYzyd
>>27
第一輪,光2早亞撒和早亞撒10馬斯10馬斯不知何故最強!我在做的時候就這麼想。
當我開始為S裝滿子彈,一時興起用線性步槍開火時,威力太大了,我一時笑得停不下來。
29:匿名 PS 新聞:ID:gv4CzS5H0
在過去的遊戲中,我的印像是它們更多的是發電機和助推器,而不是武器。
31:匿名 PS 新聞:ID:iPFSeVs0a
>>29
我確信這一切都來自最初的飛機。
如果你改變內飾,你就可以打敗最終的頭目。
32:匿名 PS 新聞:ID:ASBWOofXUa
我在沒有目標輔助的情況下挑戰了早期的Baltheus,感覺它和LR的Raiun一樣強大。
37:匿名 PS 新聞:ID:RkIx7z/x0
如果你能通關PS時代,你就買得起。
如果我只知道2個我會擔心。
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(2024-06-27T00:00:01Z)