遊戲界不都是用「娜魯」的想法做遊戲的嗎?

遊戲界不都是用「娜魯」的想法做遊戲的嗎?

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我想轉世到 Fallout 或 TES 世界,而不是 Narou 世界,但這算異端嗎?

一個關於將著名遊戲標題轉換為 Narou 小說的帖子,哈哈

1:匿名 PS 新聞:編號:MarnbtZo0

目前遊戲產業的遊戲風格

適合所有年齡層孩子的遊戲
校園+奇幻,JRPG風格
這個想法來自於特效(日本、歐美)
我的靈感來自漫畫、美國漫畫和 bande dessinée(日本、歐洲和美國)。
我是從一本外國小說中得到這個想法的。
我從一部好萊塢電影中得到了這個想法。
世界名作劇場、東映動畫、吉卜力動畫系列
20 世紀 90 年代的宅男動畫(例如《新世紀福音戰士》)
2000 年代禦宅族輕小說系列
2010年代深夜宅男動漫系列
現有暢銷/熱門遊戲的拼湊

這些款式很受歡迎
2017年開始流行的「Narou(我又做了什麼?)」遊戲並沒有引起轟動。
這是時間問題嗎?

2:匿名 PS 新聞:ID:mQyQjcma0

啊?

3:匿名 PS 新聞:ID:KmUsIdeB0

只有社交遊戲故事和卡納羅類型的故事。




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5:匿名 PS 新聞:ID:+pZrQB5z0

應該是佐庫爾製作的吧。

6:匿名 PS 新聞:ID:1jyF9R5m0

如果主角從一開始就處於最強狀態,你很快就會感到無聊。
我想發推文的樂趣很快就會變得空虛。

7:匿名 PS 新聞:ID:AXsiBIHA0

奈落不是有原版嗎?

9:匿名 PS 新聞:ID:fkr4OXLP0

這只是一個角色扮演遊戲

11:匿名 PS 新聞:ID:+sBnlZjR0

一個普通人成為遊戲主角,這不是納魯風格嗎?

12:匿名 PS 新聞:ID:kBULR7eqd

第一個FF將會是真的

13:匿名 PS 新聞:ID:kXlwYsy10

>>1
《Narou》的某些部分正在將其變成一款社交遊戲,但這不是重點。

14:匿名 PS 新聞:ID:FvVwRMtY0

認為折繪是你從一開始就唯一能做的事情的想法是缺乏想法的。
如果能夠創建一條普通路線和一條無與倫比的路線就好了。
根據主角的實力,有多種方法可以分支場景。

15:匿名 PS 新聞:ID:94w7NfKX0

原力口語已經轉移到另一個世界了!

16:匿名 PS 新聞:ID:9DkWkcxR0

我已經在有關該主題的線程中多次寫過此內容。

除了將其打造為一款冒險遊戲之外,
它與角色扮演遊戲和動作遊戲不相容,所以即使是 Maker 也沒有成型。

20:匿名 PS 新聞:ID:+feAhg760

它是《Sagaflo 2》等流亡系列的始祖。

66:匿名 PS 新聞:ID:p+fYasUKr

傳奇2
他沒有魔法天賦,被趕出了城堡。
專注於鋼鐵,因為它與魔法不能很好地配合而受到嘲笑。
鋼鐵可以排斥魔法,使其成為最強的。

我想這已經是了

22:匿名 PS 新聞:ID:xL0YNulSd

這不是從一開始就是最好的遊戲嗎?
看起來確實很無聊,但是你覺得呢?

24:匿名 PS 新聞:ID:9hjEVOHk0

在勇者鬥惡龍或FF中,如果從一開始就把等級提升太多,就會變成所謂的納魯風格。

25:匿名 PS 新聞:ID:3X1LngV30

即使有很多事情看似片面
我不知道有什麼東西可以在任何意義上被稱為納羅本身。

17:匿名 PS 新聞:ID:hKTylv66d

打開選單,同時大喊“狀態開啟!”

26:匿名 PS 新聞:ID:9q43KVKI0

喜歡動作冒險的玩家想要體驗的不是《Oretsue》。
“這個世界太糟糕了,我要毀滅它”
我並不是尋找什麼特別的東西。

27:匿名 PS 新聞:ID:rRghcnqj0

是什麼使它成為所謂的「Narou作品」?
他們的共同點就是為了低俗的目的而破壞世界的設定和規則。

在遊戲中,虛擬世界在某種程度上是合理創造的。
目的宏大,堪稱新神話的還有很多。

29:匿名 PS 新聞:ID:rRghcnqj0

不可能讓自己沉浸在一個從一開始就注定注定的虛擬世界,一個以真實慾望為目的的故事中,對吧?
對大多數納魯來說,現實比故事更強烈。

30:匿名 PS 新聞:ID:ly7utiag0

角色扮演遊戲如此強大,以至於新玩家都失去了興趣。

79:匿名 PS 新聞:ID:2vdmzxzS0

>>30
遊戲中經常出現的一款強大且新穎的遊戲是 naroudanai。
沒有任何場景開發從一開始就假定這種強度。
如果你要做第二個循環,那會很無聊,除非你能體驗到循環的宣洩。

32:匿名 PS 新聞:ID:OHreOtxZ0

原作創作時
我被蜘蛛咬了一口,不費吹灰之力就獲得力量了!

36:匿名 PS 新聞:ID:KZCs8JPZ0

我在出生的世界是一個普通人,但在另一個世界我是最強的,所以我成為了正義的盟友→超人
雖然意外身亡,但作為最強的我回​​來了 → 奧特曼

37:匿名 PS 新聞:ID:51x+/qk70

我在異世界轉生想做的是《信長的野心工作室》或是《仁王工作室》。
我會聘請工作室以外的人來寫劇本。

44:匿名 PS 新聞:ID:EUkPdSJJ0

納魯的許多SAO遊戲都被製作成了遊戲。

168:匿名 PS 新聞:ID:nLr1UJzCM

並不是SAO會不會變成這樣,而是因為主角在原作中也提升了等級。

49:匿名 PS 新聞:ID:g7AEzEFM0

搖滾明星惡霸不好

50:匿名 PS 新聞:ID:rDQLsbf90

轉世到異世界幾乎沒有好處。
如果重生我會成為最強,但這個想法本身就是空洞的。

51:匿名 PS 新聞:ID:rDQLsbf90

我想動漫和漫畫是故意選擇與觀眾親近的人作為主角,讓觀眾更容易產生共鳴。
遊戲可以讓你透過互動來與觀眾產生共鳴,所以沒有必要刻意去與觀眾產生共鳴。
雖然我不知道

128:匿名 PS 新聞:ID:+8CvSJyG0

Narou-kei 是對遊戲如何存在的共同理解。

179:匿名 PS 新聞:ID:iAOYzTKe0

看起來像漫畫,所以我認為即使我做了它也不會賣得很好......

122:匿名 PS 新聞:ID:pmN4a6ZF0

因為Narou-kei本來就是一個遊戲般的笑話。
我覺得繞了一圈之後把它變成遊戲也不會無聊。

162:匿名 PS 新聞:ID:S4iVY3Kb0

你做到了

46:匿名 PS 新聞:ID:XnG77gPt0

Bar 3作為另一個世界的轉生物品被引入。
雖然不是Oretue
最好在執行此操作時在腦海中記住您已在 Bar 3 的世界中轉世。

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