
・精選文章
雖然遊戲市場正在成長,但到2025年對開發者來說可能會很困難?主要執行長表示,他處於“奇怪的境地”,因為內容已經飽和,不僅開發成本而且營運成本都在增加
1:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 07:23:25.70編號:663bKYBXd
10:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 07:43:14.47 ID:X2ypZIhr0
大量員工被解僱意味著他們的薪水正在上漲。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706307805/
15:匿名 PS5 新聞2024/01/27(土) 08:16:04.89 ID:tZoU5vne0
看看被解僱的人名單,最大的原因是 AAA 和直播服務作為企業已經不再可行。
那些無法忍受西方遊戲被嘲笑的人會說諸如精簡西方管理之類的話,但無論你怎麼看,他們只是被某些類型的人解雇了。
18:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 08:41:48.49 ID:xnVCC3j20
畢竟,AAA 成為主流的時機還沒到來。
畢竟,如果失敗一兩次,公司就很難走下坡了。
8:匿名 PS5 新聞2024/01/23(星期二) 09:33:56.15 ID:+zrjGDwy0
用1/10的預算製作10款遊戲並讓1或2款中獎似乎比用數百億製作1款遊戲並確保中獎更容易。
只是業餘意見
3:匿名 PS5 新聞2024/01/23(火) 09:25:40.39 ID:h+4fmOEL0
花500億賺500億的作風已經行不通了
一款能賺100億的遊戲,需要1到20億。
6:匿名 PS5 新聞2024/01/23(火) 09:29:41.17 ID:v7o6hS1v0
花費了數百億的開發成本,只是為了吸引富人的一種方式。
大多與樂趣沒有直接關係。
10:匿名 PS5 新聞2024/01/23(星期二) 09:41:30.65 ID:4srrZERb0
最近,有許多耗資50億美元、100億美元製作的外國電影不太成功的案例。
11:匿名 PS5 新聞2024/01/23(火) 09:41:57.05 ID:h+4fmOEL0
即使售價3000日元,如果售出700萬冊,也將達到200億日元。
我有一個夢想
21:匿名 PS5 新聞2024/01/23(火) 09:56:16.75 ID:Iki0LURh0
西瓜也是如此,但我認為讓人們意識到開發成本不等於銷售額是件好事。
29:匿名 PS5 新聞2024/01/23(火) 11:02:39.72 ID:h+4fmOEL0
西瓜是唯一隻有一個座位的。
帕爾瓦爾是那種似乎在幕後繼續存在的類型。
人們說這只是《神奇寶貝》的抄襲。
如果你想想他們在《魔物獵人》中所做的事情,你會發現它在日本也有親和力。
此外,如果您根據世界觀的變化進行區分,您可以創建任意數量的變體。
20:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 08:45:58.90 ID:/mqdC5mP0
我沒有聽說過西方遊戲公司最近在崛起。
與擊中第 3 欄的拉里安 (Larian) 大致相同。
在日本,Capcom 表現出色,每年的利潤都創下歷史新高,並且每年招募超過 100 名應屆畢業生。
帕爾瓦的公司也是在帕爾瓦成長起來的。
弗洛姆的員工數量逐年增加。
史克威爾艾尼克斯不會出現虧損,而且我也沒有聽說有任何裁員的消息。
24:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 08:50:32.02 ID:ID4r2yjl0
>>20
如果開發規模不斷擴大,佤三也會出現同樣的情況。
如果不足以銷往全球,就沒有辦法擴張。
23:匿名 PS5 新聞2024/01/27(土) 08:49:54.04 ID:VyGEoAvN0
這只是臨時工作。
薪水不是高很多嗎?
25:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 08:51:08.01 ID:ifNW9ScE0
這是否意味著疫情特殊需求結束後,人員將會減少?
21:匿名 PS5 新聞2024/01/27(星期六) 08:46:36.30 ID:cj867Gfyd
由於冠狀病毒大流行,需求增加,所以我們增加了很多人,但由於沒有特殊需求,所以大家都退出了。
相關文章
【悲傷消息】西方遊戲產業大規模裁員節正在進行中…光是今年就有超過6,000名開發者被解僱
其他網站的推薦文章索尼互動娛樂
(2023-11-10T00:00:01Z)