FF15 Tabata:“我離開 Square Enix 的原因是因為與總統的政策分歧,我目前正在開發一款利用 AI 和 Metaverse 的全球 MMORPG。”

  • 166

精選文章
今天是 FF15 發行 7 週年紀念日。

1:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 18:26:46.77編號:jh+xxBua0

https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
神經網路:
已經有一段時間了。很榮幸能夠再次採訪田端先生。 (2016年FFXV時間,相關文章)
首先我想問一下,為什麼在完成《FINAL FANTASY XV》之後,你決定從公司獨立出來,推出JP GAMES。

田畑先生:
已經過去很多年了,細節已經不記得了(笑)。
但大多數情況下,與當時的史克威爾艾尼克斯總裁的政策存在分歧,但公司自然會按照總裁的政策進行,所以我認為我們應該做的事情卻做不到。
在這種情況下,我想再繼續工作很多年是不可能的了,所以我決定獨立。
當我們剛獨立時,老實說這一點很難,但我認為現在已經可以了。

神經網路:
在田畑先生開發的所有作品中,我相信《FINAL FANTASY XV》的開發規模是最大、知名度最高的。
田端先生,從您的角度來看,《FFXV》有哪些成功之處,您認為有哪些地方令人失望?在開發《FFXV》的過程中你獲得了哪些寶貴的經驗?

田畑先生:
在FFXV之前,我參與了幾個最終幻想系列的發展。在我看來,《FFXV》的成功在於它能夠創造出最終幻想的進化。
我還認為,《最終幻想 15》在全球同步發行而不是首先在日本發行,這讓我們能夠同時向世界各地的玩家交付《最終幻想》,這真是太棒了。
我認為令人失望的是計劃中的DLC被取消了。這是非常不幸的。
我們為 FFXV 規劃了許多額外內容,但最終其中一些被取消了。
當時,這是完全無法避免的,但我仍然感到遺憾。我們無法兌現承諾,無法向期待的玩家提供我們計劃的所有內容。

神經網路:
一定。例如《未來黎明》的故事並沒有在遊戲內完成。只寫成小說,小說沒有在台灣出版。
很多玩家都是不可觸碰的。這就像一個拼圖,缺少一些碎片,這真是一種恥辱。

田畑先生:
我明白。對不起。取消DLC不是我的決定,但當時我更沮喪,因為我無法阻止它。
然而,我感受到的挫折感也激勵我從自由的角度創造出更好的遊戲。
我有和我有同樣想法的朋友,所以我想和這個團隊一起接受新的挑戰,我也想透過為他們提供一個新的、有趣的遊戲來彌補當時對我失望的玩家。

46:匿名 PS5 新聞2023/12/04(週一)18:54:31.11 ID:MGAbQUB70

Tabata 退出是因為沒有 DLC,還是 Tabata 退出是因為沒有 DLC?
有人問我是哪一種,塔巴塔說是後者。

2:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 18:28:39.16 ID:j0NIBVOl0

如果沒有 DLC,他們就不能把故事講得恰到好處嗎?




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701682006/

24:匿名 PS5 新聞2023/12/04(週一) 18:46:08.71 ID:iIXlmUn60

當我看到一個介紹小說梗概的網站上的內容時,我驚呆了。
在高潮到來之前,說遊戲部分是未完成的產品是沒有用的。
最終的 Boss 戰以及導致這場戰鬥的情況都已經消失了。

26:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 18:46:40.04 ID:vofQp3D30

關於FF15我最想了解的是Versus時代發生的事。

108:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 19:38:09.51 ID:5tB+ciPl0

>>26
15 工作人員評論說沒有任何事情。

35:匿名 PS5 新聞2023/12/04(馬來西亞) 6:49:17.80 PM ID:GVVxTRqL0

首先,女主角直接死亡是什麼樣的場景?

381:匿名 PS5 突發新聞2023/12/05(星期二) 08:22:51.43 ID:RoLY89uw0

>>35
我們來殺掉艾麗絲吧。把蒂法帶出來是有一定道理的。

407:匿名 PS5 新聞2023/12/05(火) 10:35:37.54 ID:EnIX5Mbu0

這是《FF15》預告片公佈後野村證券的訪談。
野村被問及與水之城阿科多的影片相關的有多少個如此規模的國家。
答案是,擁有水晶的有包括路西斯在內的四大勢力,還有其他的城鎮和村莊。
塔巴塔接任時,只有路西斯和阿科多建造瞭如此大城市。
我並不是不同情塔巴塔,他被告知要在短時間內製作並發布它。

463:匿名 PS5 新聞2023/12/05(火) 17:15:33.30 ID:8g1GA77s0

有人說想玩野村15。
我無法比較 Tabata 和野村證券的 15,因為除了 PV 之外我看不到任何遊戲畫面。

468:匿名 PS5 新聞2023/12/05(星期二) 18:33:36.11 ID:X7z6REGk0

我不認為挑戰開放世界是個錯誤。
問題是它無法提供開放世界所能提供的樂趣。
這場戰鬥也非常有味道,因為這是一場喝丹藥的遊戲。
而且,從召喚獸產量來看,甚至比主力召喚獸16只還要好。

471:匿名 PS5 新聞2023/12/05(星期二) 19:08:54.44 ID:Fah9tHm90

製作四根輻條
FF15 DLC會完成嗎?
哪一個的收入和支出比較好?

483:匿名 PS5 新聞2023/12/06(水) 00:54:42.98 ID:3c3Qg07E0

>>471
沒有必要將添加到已經存在的東西與完全從頭開始創建東西進行比較。
所涉及的成本是不同的數量級。
順便說一句,顧客群也有數倍的差異。

匿名 PS5 新聞2023/12/04 (星期一) 20:53:44.04 ID:fATocVBW0

https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/

神經網路:
JP GAMES有開發家庭電子遊戲的計畫嗎?

田畑先生:
有。我目前正在使用 PWK 開發兩款 RPG。一個是家用遊戲機的角色扮演遊戲,我無法評論,因為這是與另一家公司合作的專案。另一種是自主開發的開放世界RPG(註:指龍宮國(暫定名稱)),這是一款與通常的MMORPG略有不同的MMORPG。如果有什麼不同的話,那就是遊戲玩法更接近單一角色扮演遊戲,但世界上還有許多其他玩家。
PWK目前發布的是作為PWK開發基礎的殘奧會官方應用程式的殘餘,它有一個類似動漫的世界,但由於團隊本來就擅長高品質的遊戲開發,所以PWK也有很高的品質。允許您創建遊戲的工具。當然,您追求的品質取決於用戶的需求。

9:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 20:58:38.06 ID:K6g6XLzE0

我只是有意志
Square Enix的技術只能創造一個半開放的世界。

13:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 21:01:03.54 ID:kola8XAy0

動漫風格
是不是像原神一樣?

47:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 23:50:01.37 ID:Yvyz3JZc0

你還沒有放棄元宇宙嗎?

14:匿名 PS5 新聞2023/12/04(週一) 21:01:57.87 ID:c7pZyzQSa

如果是Metaverse,那就是PSVR2!

49:匿名 PS5 新聞2023/12/05(火) 00:26:16.07 ID:C59F/62n0

遊戲很棒,但我希望 Tabata 能帶回 PSHOME。

18:匿名 PS5 新聞2023/12/04(週一) 21:05:42.89 ID:RGzjZuMsa

人工智慧和元宇宙的全球開放世界
我想這是一款充滿時尚元素的遊戲。
但我最近沒有聽過虛擬宇宙。

33:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 22:16:05.68 ID:byYZpS5/0

AI也成了一個有爭議的字…

34:匿名 PS5 新聞2023/12/04(月) 22:17:15.18 ID:3h3pkgvG0

>>33
我認為沒有人誤解人工智慧和深度學習。
除非你是數學家,否則這不是你可以想像的。

62:匿名 PS5 新聞2023/12/05(二月) 16:09:18.84 ID:kc8r7gYes0

我能夠在短時間內達到職業生涯的頂峰,並受到總統的喜愛,甚至獲得了總統獎,即使退休後,我也利用自己的經驗在各種大的地方工作。 。
不過,我認為將這些人與他們的上級同等對待是不對的。

449:匿名 PS5 新聞2023/12/05(星期二) 15:08:59.56 ID:krrBuUHwM

我不認為對於如此規模的遊戲來說這是一個人的錯。
據說,由於各種小事的積累,事情會一點一點偏離軌道,最終沒有人能夠糾正軌跡。
當然,責任在於導演、製片、導演。

相關文章
回顧 FF15 的主題

現在想來,FF15受到的批評實在太多了。

史克威爾艾尼克斯

(2024-02-29T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章


一般遊戲主題FF16/FF系列 FF15 最終幻想15 聊天 遊戲