北野武:“如果你試圖去奉承海外的人,那是沒有好處的;當你試圖奉承別人的時候,他們就會看穿你。”

:PS突發新聞管理員推薦文章♪

來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700656495/

4:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 21:39:09.57 ID:1CTL5J3kd

是的,有🙄

5:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 21:40:01.92 ID:Fq0eiVuQ0

當我在雅虎新聞上看到這個時,我立即想到了遊戲產業。

7:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 21:40:57.91 ID:SxBM/En80

正是尼爾

234:匿名 PS5 新聞2023/11/23(木) 14:19:45.78 ID:gxQHCKSw0

>>7
《機械紀元》完全是針對國內禦宅族的。

12:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 21:47:42.82 ID:EJ04XNJHr

其實我覺得很多在海外流行的漫畫一點也不討喜。
如果你看看《七龍珠》之所以在海外如此受歡迎,那肯定是因為鳥山明沒有考慮到這一點。

162:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 03:15:23.82 ID:Ys2LYK9i0

>>12
他不但沒有奉承我,連漫畫在海外上映的時候都改成了左邊打開,但既然七龍珠是寫在右邊看的,他也沒有堅持自己不會的觀點除非打開右邊的頭髮就讓它賣掉?

19:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 21:56:41.81 ID:brz/G6j80

外國人對《女神異聞錄》等以日本為背景的遊戲更感興趣。
如果故事發生在中世紀的歐洲,聽起來就像是謊言,人們會取笑它。

23:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 21:58:10.19 ID:Bo9aXg1p0

正如武所料

24:匿名 PS5 新聞2023 年 11 月 22 日(MAT) 9:58:27.59 PM ID:VmPRqNWA0

有趣的是連日本人都能看穿。

26:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:01:01.22 ID:W+gEF3uO0

音樂產業也面臨同樣的困境。
我有一種強迫症,我必須模仿西方音樂,因為如果我不模仿,人們就會取笑我,並稱之為加拉巴哥。
但如果日本失去了獨特性,實際上就會失去海外的興趣。
由於音樂已經在海外發行,人們不會費心去日本。

28:匿名 PS5 新聞2023 年 11 月 22 日(MAT)22:05:14.06 ID:VmPRqNWA0

娛樂界盛行的政治正確也是如此。

當事人不但不買賬,而且可以從各個方向避免。

33:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:08:08.04 ID:buqhmgwS0

黑澤明
壽喜燒
只有日系款式在海外暢銷。

40:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:15:32.65 ID:buqhmgwS0

FF不再玩西幻之後,也在海外走紅。
佛洛姆之所以不正常,是因為西方奇幻小說賣得很好。

41:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:17:31.96 ID:EJ04XNJHr

B'z和宇多田光在那邊都不好。
西方音樂的酷感由來已久。
嗯,從真實的人的角度來看,這不是一個好主意。

42:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 22:18:48.09 ID:HAa8xxMK0

>>41
我希望宇多田將他在日本創作的歌曲帶到另一邊。

43:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:20:50.26ID:yVUfkvnS0

WWE 最近也讓他們說日語,哈哈
這樣比較好
我聽不懂你在說什麼,但我能感受到你的感受

44:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:22:24.64 ID:hbcqLKdQ0

真正的世界北野武
「在海外拍馬屁是不行的」這句話不僅適用於電影,也適用於遊戲和動漫。

48:匿名 PS5 新聞11/22/2023(水) 22:26:02.14 ID:EYT3/6CjM

不管是世界、小孩還是宅男,你們都喜歡這樣吧?這就是為什麼我不喜歡那些說他們會這樣做的人。

51:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 22:27:29.09 ID:eTBd7M950

想想看,自從ONE OK ROCK開始在海外活動之後,他們就更喜歡西方音樂了。
不知道賣了沒有

57:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 22:32:35.47 ID:Tn6lqSwH0

Capcom:“但是如果DMC和Bio更多是真人版而不是動畫版的話,它們在海外的銷量會更好。”

73:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 22:51:21.90 ID:QO8nwopr0

・追求給顧客想要的東西

・無論顧客想要什麼,我都表達我想表達的。

我想知道哪一個是正確的。
這句話適用於所有表達某些東西的人,無論是電影、戲劇、喜劇、音樂、繪畫或小說,但後者不就是因為你是一個已經確立了某種地位的人才可以說後者嗎? ?
如果有人剛開始這麼說,他們最終只會說:「你是誰?」而沒有人會回應。

我怎樣才能取悅我的客戶?追求有什麼錯呢?
這是居高臨下看不起某人的終極方式,稱之為奉承。

這就是我不喜歡這個人的部分。
當 Beat Takeshi 剛起步時,他一定拼命地思考過如何出售他的音樂。
這是我對他唯一的印象,他是一個忘記了自己最初目的的大人物。

77:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 22:55:15.90 ID:G9QcUAz40

>>73
當你認為這是對位時你就錯了。
所有偉大的藝術家都會說:“我想做的就是讓每個人微笑。”
比如說,我自己解決這個問題。
沒有解決問題的人,首先就沒有天賦。
只要看看那些揮舞著這個理論並抱怨他們的怨恨的人們的表情,你就可以看到這一點。
無一例外,他的樣子都爛透了,看得出來,他根本就沒有什麼天賦。

80:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 22:56:33.86 ID:ErxL7D5o0

>>73
我想嚴厲批評這一點,但是
我無意否認這些話太骯髒了。
因為有些人這麼認為

159:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 02:46:25.12 ID:prylJVp50

>>73
我把自己放在外面思考如何出售它。
你不知道剛出道時的表演風格嗎?

74:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 22:51:55.94 ID:lhOScwnf0

像《女神異聞錄5》這樣的作品在海外非常受歡迎。
它之所以受歡迎,是因為它真實地描繪了內城區高中生的日常生活,而不考慮如何在海外流行。
我覺得在海外不會流行。

87:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 23:05:24.35 ID:XmXAC7K2M

我理解這一點,但這是一款反向模式的遊戲,賣得很好,而且很有趣,所以我不能說什麼。
不符合導演素質的事情不做不就對了嗎?

89:匿名 PS5 新聞2023/11/22(週三) 23:07:40.90 ID:/66czY/Ed

是討人喜歡還是不討人喜歡的作品或產品?
最後,拍不拍無所謂,只要商業上成功就無所謂。
就作品而言,藝術品質很重要。
只是得獎數量比銷量更重要。

93:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:13:08.42 ID:KxEzRQkZ0

在娛樂和藝術作品中失敗的模式是奉承,這適用於任何事情。
更便宜

99:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:19:59.77 ID:KxEzRQkZ0

日本獨有的東西,只有日本才能製造的東西,從世界的角度來看具有很高的價值。
沒有錯

103:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:25:51.80 ID:djhQRXM1a

Capcom很清楚海外市場,而且他們也取得了巨大的成功。
小島也大量使用外國演員,但他們都非常成功。
我不能肯定地說,至少在遊戲中是這樣。

111:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:37:40.49 ID:KxEzRQkZ0

>>103
我認為他們之所以成功,是因為他們做了只有日本人才能做的事情,而這是他們在海外不知道的。
到目前為止,秀夫還沒有任何元元素。
惡魔也沒有這種遊戲。

109:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:36:31.10 ID:NIlA6u3B0

這很有趣,因為你可以找到對不同文化的同理心。
如果一切看起來都一樣那就太無聊了,如果是這樣的話,在自己的國家也沒什麼問題。

113:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:38:32.01 ID:oRXuydDl0

即使跨越了大洋彼岸的語言障礙,為什麼還要去撿呢?
只是因為我感受到了那種獨特的魅力。

118:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:50:46.31 ID:ocXCV+P90

乍一看,From Game 可能看起來像是來自海外,但它並不是為了討好你,它可能很受歡迎,因為它的風格打動了你。

119:匿名 PS5 新聞2023/11/22(水) 23:53:20.21 ID:1pGPaC2C0

我覺得向海外行銷和吸引海外之間是有差別的。
如果你問我具體有什麼不同,我也不好說。

129:匿名 PS5 新聞2023/11/23(四) 00:07:40.78 ID:ZPV1tDN/0

我們將積極將在日本受歡迎的產品銷往海外。
這是最強的

186:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 07:28:25.47 ID:uYGlZ+bnd

PS3海妖討好海外市場卻失敗
該系列已結束

188:匿名 PS5 新聞2023/11/23(週四) 07:48:17.11

190:匿名 PS5 新聞2023/11/23(木) 07:54:29.01 ID:VxK/vTGY0

>>188
換句話說,阿諛奉承是一種讓別人看不起又驚訝的元素。
這兩部作品的內容是不是會讓日本人大笑、震驚呢?

198:匿名 PS5 新聞2023/11/23(木) 08:23:23.05 ID:MzEtifiy0

堀井:“我想在海外銷售勇者鬥惡龍。我想在海外銷售勇者鬥惡龍。我想在海外銷售勇者鬥惡龍。”

我已經毫不掩飾地公開說過了,我的感情越來越強烈,但我不知道接下來會發生什麼事。
我覺得還是不要追他們兩個比較好。

202:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 09:09:43.58 ID:KiTdZ6ev0

《魔物獵人》在全世界都很受歡迎,但我覺得它沒有吸引力。
我認為新形式的職業摔角很受歡迎。

210:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 10:27:33.96 ID:rTZcV3v90

它們以與其規模相稱的真人大小比例相互碰撞,這一事實被稱讚為奇蹟。

243:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 15:51:15.45 ID:aoATe0yV0

隨著對馬島的襲擊,
當我看到那些一直抱怨如果主角不是白人的話他們的作品就賣不出去的日本創作者,說著「我們輸了!」之類的話時,我以為他們是白痴甚麼的。

189:匿名 PS5 新聞2023/11/23(星期四) 07:52:31.75 ID:9xVy78zU0

只做一款你擅長的遊戲。
您所要做的就是正確定位它。

相關文章
有一種觀點認為,在海外受歡迎的東西在日本人中並不受歡迎。

有誰知道為什麼我不喜歡外國遊戲中常見的「對日本的奇怪描述」?

阿特拉斯

(2024-02-02T00:00:01Z)

阿特拉斯

(2024-02-02T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章