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有哪些遊戲的畫面讓您留下了深刻的印象?
16:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 17:46:01.63ID:qT5aKks50HAPPY
我希望這些圖形很有趣。
22:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 17:48:09.67 ID:sU1FwPPVdHAPPY
24:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一)17:50:29.98 ID:mJRdH+VEHHAPPY
>>22
因為它是相關的 = 照片真實的高品質並不總是必要的。
如果你不明白這一點,那你就沒有理解櫻井的話。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700469444/
33:匿名 PS5 新聞2023/11/20(一)17:56:31.96 ID:T6MpNAxb0HAPPY
>>22
你只看到了影片的截圖哈哈
209:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 01:24:16.61 ID:2JXfA6FI0
>>22
這是人人都能聽懂的常識,但可怕的是聽者連自己都不知道。
23:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 17:49:54.03 ID:Uyj1RwaZ0HAPPY
>>1
你說的是真的
然而,有太多廠商正在放棄遊戲品質。
55:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一)18:12:04.62 ID:1i4/0gk50HAPPY
《博德之門 3》的畫面非常漂亮,但你想玩嗎? ?
59:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一) 18:13:05.85 ID:FCZa87vI0HAPPY
60:匿名 PS5 新聞2023/11/20(一)18:14:39.90 ID:TtP0FYZidHAPPY
我絕對會購買基於圖形標準的 Vanillaware 遊戲。
我對系統和場景很有信心,但如果影像製作惡化到平庸的水平,我不會100%購買它。
75:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一) 18:25:54.96 ID:yllB+nuE0HAPPY
對於像《Elden Ring》這樣的遊戲來說,圖形是必要的,在這些遊戲中,你必須一邊觀察敵人的最小動作一邊戰鬥。
關鍵是,是否需要圖形取決於遊戲。
83:匿名 PS5 突發新聞2023/11/20(一)18:35:18.52 ID:D+yl/kLv0HAPPY
我認為圖形是一回事,但我認為重要的是藝術作品。
301:匿名 PS5 新聞2023/11/21(火) 11:57:09.74 ID:8tICXkgT0
我認為 ICO 很棒。那是一個人們也推崇寫實圖形的時代,但獨特的圖形營造出了一種氛圍感。
114:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 19:12:42.33 ID:N8jDd/n0dHAPPY
取決於遊戲
無論圖形變得多麼美麗,俄羅斯方塊永遠不會變得更加有趣。
另一方面,當畫面變得更加精美時,恐怖遊戲就會變得更加可怕。
一個不好的例子是Jump Force。
即使你畫的是現實的漫畫人物,它看起來也只是一個人體模型。
116:匿名 PS5 新聞2023/11/20(一)19:15:42.51 ID:NS23kSCN0HAPPY
當我用Pastore DLSS 3.5玩塞班島DLC時,我意識到圖形很重要。
148:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一) 20:50:15.09 ID:fUtN57CKrHAPPY
這是一回事,但這取決於遊戲,你想要詳細的圖形還是變形的圖形。
168:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 22:15:18.93 ID:meA2/O+k0HAPPY
目前還沒有一款遊戲能夠將角色完全、細緻地自訂為單一 AI 人類,並專注於系統樂趣。
可惜的是《獵天使魔女》結束了,因為它有這種潛力。
182:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 23:23:52.96 ID:648r9LOq0HAPPY
這很有趣,或者更確切地說,這是它的魅力之一。
有很多遊戲畫面很美,但並不有趣。
184:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 23:47:05.68 ID:XwPCDM160HAPPY
>>182
如果您不關心幀速率(硬規格)
只需從 UE 或 Unity 資源商店獲取精美材質並進行排列即可。
你可以製作一個超酷的立體模型。 您可以使用參數自由創建您喜歡的效果和作品。
那你做什麼呢? 舞台如何搭建? 如果你不能在這個領域脫穎而出,它就會變得司空見慣。
192:匿名 PS5 突發新聞2023/11/21(M) 00:15:51.15 ID:4SrUORu+0
我並不否認,只是它再美麗不過了。
238:匿名 PS5 新聞2023/11/21(火) 06:56:59.15 ID:TUZQIq1U0
可能有很好的遊戲,因為圖形很好。
在某種程度上允許圖形的範圍和
可能有一些不依賴圖形的優秀遊戲,例如《我的世界》、《Vansaba》和《俄羅斯方塊》。
我不能對此一概而論。
255:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 07:26:07.42 ID:FZWDsuDp0
即使不適合你的遊戲畫面很漂亮
它一點也不有趣,所以它不是“樂趣的一部分”。
269:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 08:00:45.37 ID:Fg4oOvfs0
那麼圖形好了,你就會感覺自己有所收穫,所以圖形是必要的。
270:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 08:02:15.48 ID:l81kL4GZ0
>>1
第一要務應該是舒適和有趣。
如果基礎不牢固,那就只是凸起而已
275:匿名 PS5 新聞2023/11/21(火) 08:08:41.86 ID:2KI14BG5d
>>270
所以有趣和漂亮的圖形都很重要。
為什麼我們忽略畫面精美、內容有趣的遊戲?
271:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 08:04:15.19 ID:+Q+ksIov0
圖形好固然是好事,但開發成本和時間就會大幅增加。
它正在逐漸達到一個平台期,如果我們太沉迷於此,那麼對於製造商來說也會很困難。
273:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 08:07:18.91 ID:QVOTMUnX0
良好的圖形和有趣的遊戲 > 糟糕的圖形但有趣的遊戲 >>>>>>>>>>>>> 良好的圖形但無聊的遊戲 ≧ 糟糕的圖形和無聊的遊戲
292:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 09:27:23.78 ID:CWN5DYUL0
這些圖形並沒有超越有趣的界限。
297:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 11:31:19.32 ID:kpV1BKMw0
如果照片寫實主義與樂趣有關,那就是來自圖像之美的興奮。
不幸的是,這種印象並沒有持續太久。
因為你的大腦已經習慣了
玩遊戲時可視性和可操作性很重要。
307:匿名 PS5 新聞2023/11/21(火) 12:33:17.41 ID:3gyA50AC0
>>1
當我查看像素數時,我認為它看起來並不有趣。
因此,可以說圖形並不是樂趣的一部分。
274:匿名 PS5 新聞2023/11/21(二月) 08:07:46.87 ID:9siHOXRO0
這很重要,但不是首要任務。
276:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 08:09:03.60 ID:+Q+ksIov0
說到視覺美感,有些人對這種程度的美感還算可以。
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