《女神異聞錄 5 Tactica》開發者訪談公開! *更新(更正)
關於Atlus定於11月17日週五發售的《女神異聞錄5戰術》,在接受Atlus開發團隊採訪時透露了一些有關遊戲系統的有趣資訊。
如果您為此遊戲選擇“困難”難度級別,則似乎有一個誤傷系統,會對您的同伴角色造成傷害。
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▶ 《女神異聞錄 5 Tactica》開發小組訪談內容摘要》
前田直哉 導演
・(新角色「Elle」相當強大)我希望人們透過戰鬥對Elle以及熟悉的成員產生共鳴,所以我意識到她有能力讓人們想要積極地使用她。
・下一階段使用隊伍中不存在的角色時,會有強化獎勵、基於組合的陣型獎勵等讓你想挑戰各種陣型的機制。
・「困難」或更高難度下會發生友軍誤傷。
・最初,即使在「NORMAL」中也產生了它,但公司內部人士表示,將其作為標準「正如預期的那樣」(笑)。
・可以說「HARD」以上的難度是過去Atlus作品的典型難度。
・DLC角色明智可以讓已經採取行動的角色再次採取行動。
・霞也是DLC角色,擁有一回合內移動範圍無限的技能。
- DLC中的戰鬥由這兩個人和主角固定。
來源:遊戲次文化綠公園
*更正。
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