《女神異聞錄 5 Tactica》開發者訪談公開! 「難度等級 HARD 及更高可能被認為是舊 Atlus 作品的典型難度。」在 HARD 等上會發生誤傷。

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《女神異聞錄 5 Tactica》開發者訪談公開! *更新(更正)


關於Atlus定於11月17日週五發售的《女神異聞錄5戰術》,在接受Atlus開發團隊採訪時透露了一些有關遊戲系統的有趣資訊。

如果您為此遊戲選擇“困難”難度級別,則似乎有一個誤傷系統,會對您的同伴角色造成傷害。

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▶ 《女神異聞錄 5 Tactica》開發小組訪談內容摘要》


前田直哉 導演
・(新角色「Elle」相當強大)我希望人們透過戰鬥對Elle以及熟悉的成員產生共鳴,所以我意識到她有能力讓人們想要積極地使用她。

・下一階段使用隊伍中不存在的角色時,會有強化獎勵、基於組合的陣型獎勵等讓你想挑戰各種陣型的機制。

・「困難」或更高難度下會發生友軍誤傷。

・最初,即使在「NORMAL」中也產生了它,但公司內部人士表示,將其作為標準「正如預期的那樣」(笑)。

・可以說「HARD」以上的難度是過去Atlus作品的典型難度。

・DLC角色明智可以讓已經採取行動的角色再次採取行動。

・霞也是DLC角色,擁有一回合內移動範圍無限的技能。

- DLC中的戰鬥由這兩個人和主角固定。

來源:遊戲次文化綠公園

*更正。
感謝您的評論。

阿特拉斯

(2023-11-17T00:00:01Z)

阿特拉斯

(2023-11-17T00:00:01Z)

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