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你比較喜歡哪一個,行動還是命令?
完成 FF16 的 Hiroyuki:“我認為在沒有玩過遊戲的情況下評價遊戲是不禮貌的。”
1:匿名 PS5 新聞2023/10/24(星期二) 00:16:24.97內徑:HP0m5
26:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 15:35:51.91 ID:I8Jhj
>>1
不喜歡SF的人還不少。
31:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 18:03:43.75 ID:ITOUP
>>26
這些人大多都是無知的,只對流行作品表現出興趣。
SF不受大眾歡迎,但舊款FF卻受大眾歡迎。
57:匿名 PS5 新聞2023/10/25(水) 13:00:26.69 ID:wxlI7
FF8大概就屬於這一類。
>>1
3:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 00:18:41.54 ID:l8bsy
這就是你的意見
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
來源:https://talk.jp/boards/ghard/1698074184
5:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 00:34:52.07 ID:XH3yB
請嘗試進行一場一次性的回合製指揮戰鬥。
6:匿名 PS5 新聞2023/10/24(星期二) 00:36:44.11內徑:HP0m5
在指揮戰鬥中,你的反應能力不會受到考驗,但你會更具策略性。
行動不顧一切!行動!最好是逃離魔咒
10:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 03:53:02.56 ID:ni4BJ
>>6
如果你重視策略,模擬角色扮演遊戲會更好。
我們已經完成了動作編號過程,因此從現在開始無需擔心不同的類型。
9:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 03:44:43.73 ID:l8bsy
15:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 08:01:35.59 ID:yXVLc
命令戰並不好,因為你別無選擇,只能追趕異度之刃。
如果你想要採取行動,像舊故事那樣的戰鬥會更好。
那些以次充好、以超量生產來欺騙的行為應該停止。
17:匿名 PS5 新聞2023/10/24(星期二) 12:15:23.88 ID:UUx9j
>>15
這對《傳說》來說不是也很好嗎?
19:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 12:41:26.72 ID:yXVLc
>>17
如果《傳說》有一個像舊《傳說》那樣的系統,角色分工明確,系統維持戰線,那就太好了。
在過去,《傳說》是一款角色很重要的遊戲,就像《異度之刃》一樣。
28:匿名 PS5 新聞2023/10/24(星期二) 17:00:52.63 ID:LAake
重新啟動而不使用最近流行的編號怎麼樣?
沒有不必要的字幕
最終幻想
僅有的
32:匿名 PS5 新聞2023/10/24(星期二) 18:05:28.78 ID:xhNtE
只做一個有趣的遊戲
34:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 22:34:04.52 ID:f31SP
你就用命令再做一次吧,說不定會賣給老男女,而且他們是最有錢的,所以沒有前途,但可以保命。
36:匿名 PS5 新聞2023/10/25(週三) 01:36:44.41 ID:lblMS
現在這個類型已經被破壞了,用FF編號進行指揮戰鬥不是很困難嗎?
43:匿名 PS5 新聞2023/10/25(水) 07:41:53.88 ID:kFOm2
>>36
好吧,看看 Pikrima 版本有多糟糕
我認為即使史克威爾艾尼克斯現在做到了也不會有什麼好處。
45:匿名 PS5 新聞2023/10/25(週三) 08:19:15.46 ID:dATNp
即使我們打算讓它成為一場命令戰鬥,我們也無法在復古遊戲中使用像《勇敢預設》或《八方旅人》中的戰鬥那樣的東西。
47:匿名 PS5 新聞2023/10/25(週三) 08:27:43.85 ID:OkU47
不知道編號方面是否會再上線?
11點和14點之後,下一場就是17點了。
需要很多年的時間來發展
如果到那時14停滯不前也不足為奇。
時機不是剛剛好嗎?
51:匿名 PS5 新聞2023/10/25(水) 09:51:34.22 ID:3u8C2
53:匿名 PS5 新聞2023/10/25(週三) 10:55:33.32 ID:xjglY
最後,即使你按照 FF 書呆子所說的做了 FF
就高達而言,這就像在 G-Reco 基礎上添加鐵血元素。
那個最後沒有好結果的人
68:匿名 PS5 新聞2023/10/26(星期四) 05:56:46.59 ID:X1vJJ
因為FF有品牌力。
即使不有趣也能賣
如果有趣的話就會賣得更多
12:匿名 PS5 新聞2023/10/24(火) 07:48:49.50 ID:LP2yV
什麼時候會出來…例如8年後?
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(2024-02-29T00:00:01Z)