Gusto「Atelier新作發表會」將於8月8日21:00起舉辦! ←他們每年都會發布新產品,真是太神奇了

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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1690859178/

24:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:14:51.41 ID:xiLislbF0

一隻手臂?

16:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:12:55.32 ID:sefT5M9Va

儘管《萊莎 3》中的新地圖幾乎是一個開放世界,但製作速度卻非常快。
這是怎麼回事?

64:匿名 PS5 新聞08/01/2023(火) 12:47:54.91 ID:e7dwMK4gM

古斯特只是盡力而為。

12:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:11:03.17 ID:aOL5gosu0

節奏太快
那些完成整個系列的人真的很糟糕。

15:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:12:18.93 ID:23Ko5tsma

>>12
20多年來,它每年都會問世。

22:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:14:28.47 ID:0yBMayE1r

從Liddy&Suelle到Ryza花了近兩年的時間,所以我認為還需要兩年的時間才能進入新系列,中間有一個重製端口。
如果明年3月上映的話,一年後是否可以推出新系列?
不知道為角色設計和設定打下基礎是不是那麼困難呢?

23:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:14:44.93 ID:Ed70yu5Qd

哪款《萊莎 3》最暢銷?
除此之外,它被稱為25週年紀念日,所以它可能是一個節日遊戲。

32:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:20:31.40 ID:iXFO+dgV0

我想要一個像蘇菲一樣有魅力的女孩。

11:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:10:59.95 ID:23Ko5tsma

我喜歡Mel Kishida的氛圍,他讓Atelier一炮而紅,但NOCO和Toridamono更受歡迎。

34:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:22:41.08 ID:2qdNsUnUa

我正在尋找一位非凡的女孩,古斯特先生!

42:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:29:39.15 ID:SALNJpHo0

關注度瘋狂

43:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:29:58.50 ID:g2+hIPNL0

接下來是女臭小子

45:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:32:08.64 ID:23Ko5tsma

如果瑪莉的翻拍版賣得好的話,艾莉也有可能,但這有點困難。

46:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:33:02.70 ID:N2GoVPXCr

>>45
就算出來了,估計也要明年了。

58:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:43:43.52 ID:DlvH0R+fd

萊莎3的領域更廣闊。
如果寶箱裡的東西是正確的就更好了。
我從補給港得到了一份食譜,所以我想要另一種變化。

67:匿名 PS5 新聞2023/08/01(MX) 12:53:49.48 ID:uiZQhvTD0

一年一次創作新作品,真是太神奇了。

71:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 12:56:12.66 ID:QWZ2MJ5+d

製作節奏極快,但在製作《蘇菲2》時,他們表示大約有7個與Atelier相關的項目正在進行中。
嗯,我猜這包括《萊莎 3》和《瑪麗重製版》,但它們仍然有可能隱藏著寶石。

75:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 13:03:52.57 ID:aXSqOSa6r

我猜他們是想在《萊莎》動畫進行的同時宣布新作,引導使用者從動畫走向新作。
即使我試圖在9月或10月舉行的SIE Con​​ference或Nintendo Direct上獲得一個時間段並在那裡宣布,動畫也會結束。

78:匿名 PS5 突發新聞2023/08/01(星期二) 13:07:41.84 ID:d20OTVe7M

老實說,我認為像Riser's Disciple這樣的東西會更好。
我的主人麗莎,現年26歲,出來了。

86:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 13:25:36.40 ID:qfcf9ZuY0

世界線也有可能成為具有全新角色的乙女遊戲。

95:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 13:39:43.59 ID:vsoDJbMW0

>>86
我比較喜歡那條路線。
《瑪莉》原本也是一款針對女性的遊戲。

98:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 13:48:50.32 ID:/i2GSL+j0

118:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 14:48:27.50 ID:MB3t7Ll3a

如果《煉金工房》系列只是改進了使用者介面,我不會有任何抱怨。
請停止戰鬥 UI 弄亂畫面。

119:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 2:58:27.81 PM ID:fWBBon0p0

智慧型手機很糟糕
我想做艾莉高清重製版。

133:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 16:20:54.71 ID:3Etd5OxXM

Koetek的開發能力如何?
您的目標是日本的 UBI 嗎?

139:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 17:00:27.50 ID:how2S4Cpr

>>133
由於我們有 2,000 人,因此我們可以運行 10 條開發線,每條 200 人。
我常常因為被迫吃這麼多而感到焦慮。

140:匿名 PS5 突發新聞2023/08/01(星期二) 17:15:55.37 ID:B8Ebwl6e0

>>139
光是人員成本就令人大開眼界。

142:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 17:36:53.55 ID:lEKV28/qM

>>139
總統表現得像一個投資專業人士,用股票利潤來養活他的員工,但這是一件大事。

144:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 17:42:36.10 ID:gArDOgwNr

>>142
我剛剛看了一下,員工數量增加到了2384人,而且員工數量還增加了。
如果你有健康的現金流,那就太好了,但投資有起有落,所以我不確定這是否可以。

150:匿名 PS5 新聞08/01/2023(FB) 17:53:03.41 ID:zG794jFWM

>>144
營業收入:75.06億日圓

①營業外收入:114.89億日圓
-其中,投資證券出售收益:48.71億日元
-其中,衍生性商品估值收益:28.42億日圓

②營業外支出:43.08億日圓
營業外收入(①-②):71.81億日圓

經常利潤:146.87億日元

江川社長確實很有才華。

151:匿名 PS5 突發新聞2023/08/01(火) 17:54:23.57 ID:23Ko5tsma

艾莉的工作室(繪川)

137:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 16:44:34.39 ID:SofJTGIJa

它旋轉得這麼快真是太棒了。
塔爾斯以前的旋轉速度是最高的,但現在已經徹底超越了他。

143:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 17:39:38.71 ID:gArDOgwNr

>>137
過度製作是可以的,但如果不持續發布,IP就會腐爛。
奇蹟和豪德的這一策略取得了成功,但它並不是可以輕易模仿的。

145:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 17:43:31.83 ID:xKwK7v2T0

>>143
Ranzo很愚蠢,這個品牌將會像舊的Kapu一樣變成一次性的。
我認為 Atelier 每次更新系統都很棒。

158:匿名 PS5 突發新聞2023/08/01(火) 18:10:32.60 ID:gArDOgwNr

>>145
Ranzo 可能是個壞詞,但我覺得優先考慮 IP 的延續而不是品質是他們策略的一部分。
這就像將系列中的重大變化與衍生作品或翻拍作品等聯繫起來。

165:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 18:18:34.43 ID:2U3Z+Yola

>>158
有句話說,注重數量勝過品質會產生比注重品質更好的產品。
如果你有足夠的資金來實現這一目標,你就應該這樣做。

62:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 12:45:57.59 ID:PdeINQJO0

麗莎之後是否繼續明目張膽的色情將會很困難。

211:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 23:37:43.64 ID:1dQJl2Ko0

在推特上,有人告訴我不要再在工作室釣魚萌伊了。

116:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 14:45:09.86 ID:B8Ebwl6e0

不過沒有必要阻止 Riser。
您可以發布它,直到它不再出售為止。

212:匿名 PS5 新聞2023/08/01(星期二) 23:39:10.89 ID:XFM2J1dJ0

現在需要馬納克米亞

74:匿名 PS5 新聞2023/08/01(火) 13:03:40.51 ID:2JxKJmbLd

令人驚訝的是他們每年都會發布它


——《煉金工房》系列官方@Marie Remake & Ryza 3現已發售! (@GustAtelierPR)2023 年 7 月 30 日

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