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[恭喜]戰神ragnarok開發人員獎獲得了三個獎項:最佳遊戲,最佳敘事和最佳音頻!

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經典的動作冒險遊戲“戰神:拉格納羅克的起源”是由Sie Santa Monica Studio開發的,並於2022年11月發行,“發展:Star Awards”是過去一年中游戲行業的傑出成就宣布,它贏得了三類:最佳遊戲,最佳敘事和2023年的最佳音頻!

-Santa Monica Studio-戰爭之神Ragnarök(@sonysantamonica)2023年7月12日

在頒獎典禮上,Guerilla Games的Horizo​​n Call of Mountain還獲得了最佳視覺藝術獎和最佳技術創新獎,並獲得了該公司在遊戲行業的成就,這是今年頒發的20週年。

我們很榮幸能分享這座山的地平線呼籲在Develop:Star Awards 2023中獲得了最佳視覺藝術和最佳技術創新!我們很榮幸能與我們的朋友分享@firespritegames。祝賀所有獲獎者和提名人!pic.twitter.com/wk2hatz9jd

- 游擊隊(@Guerrilla)2023年7月13日

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[恭喜]“戰神ragnarok”在全球售出了超過1100萬份!呢它是自發布以來大約3個月內實現的。

[預期]演員在“戰神:ragnarok”中扮演圖er

[故事內部]場景導演提到“戰神:拉格納羅克”中的克拉托斯原本應該有不同的命運。計劃早期的戰鬥完全不同。

《戰神:拉格納克》是2018年發行的《戰神》的續集,並置於北歐神話世界中,主角克拉托斯(Kratos)和他的兒子阿特魯斯(Atreus)是拉格納克(Ragnarok)(最後一場戰鬥),故事不斷發展。當您站起來。
阿特魯斯(Atreus),也與上一場比賽的玩家一起依附的兒子,隨著他的成長而出現,與北歐神話的眾神和巨人的史詩般的戰鬥和冒險經歷與上一場比賽進一步發展,以諸如沉浸式的表情,例如圖形和聲音。

這項工作甚至在發布之前就已經備受期待,在發布後出售超過500萬張的銷售超過了先前的發行版。此外,它在大約三個月內超過了1100萬張,預計將是最快打破上一部電影《戰神》的累積銷售記錄。

來源:GamesIndustry.biz

索尼互動娛樂

(2023-10-20T00:00:01Z)

索尼互動娛樂

(2022-09-15T00:00:01Z)

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