《Exo Primal》評論總結 操作感和氛圍都不錯,但有些地方不是很令人印象深刻,需要改進,例如缺乏模式解釋和節奏不佳。

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資料來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689082747/

133:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 00:19:09.76 ID:TMW9wEK2

這款遊戲的主要批評是價格或缺乏VP,所以我認為後者是可以克服的。

210:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:47:45.09 ID:0ejMw+31

我覺得比OW更有趣
不是很有趣,但很有趣

212:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 02:52:07.28 ID:7dEMMo0N

這是一款沒有競爭感的遊戲,無論輸贏,只有輕微的回味,讓你覺得這只是「不知何故有趣」。

213:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 02:54:53.24 ID:7dEMMo0N

所以可以隨便做,看起來很適合現場解說,雖然不知道會不會流行。

214:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:55:03.76 ID:MYTkMSp4

我認為即使我們輸了,最好還是感覺很有趣,而不是輸掉比賽、感到沮喪和生氣。

147:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 01:00:20.09 ID:dO8Mjanf

這不是一次糟糕的經歷,也不是很有趣,但卻是消磨時間的好方法。
雖然看起來很華而不實,但玩法卻平淡無奇。
這是一款虛空遊戲,你只需冷靜地射擊恐龍和敵人。
無論輸贏,我都不會感到「焦灼」或「沮喪」。
另外,我對看起來像社交遊戲的主畫面和看起來像免費遊戲的付費元素感到困惑。

148:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 01:00:52.92 ID:Tdep2wJL

我玩過一款遊戲
失去穩定性

無論如何,除非你玩一款遊戲,否則你無法設定優先順序。
隨機經驗加成1.2x
如果您在機庫中的飛機列表上按□將其添加到您的收藏夾中,您可以更改“神槍手”的初始出擊服。
生存通行證等級似乎上升到了5000點(1場戰鬥是1700點)

150:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 01:04:19.65 ID:Tdep2wJL

即使你輸了,也有一部電影是讓你被恐龍咬的。
我想主要的結果就是公佈五個MVP,例如收到的子彈數量,恢復量,以及對恐龍造成的傷害。
沒有殺戮或死亡人數這樣的東西。

151:匿名 PS5 突發新聞2023/07/14(金) 01:14:25.27 ID:pQXp8ewj

每次都會有AI旁白嗎?
摸起來很舒服,但並沒有真正讓我的心燃燒…
也許是因為這是一場漫長的比賽

156:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 01:20:07.98 ID:pNqtWeTc

我不需要每次都和利維坦對話。
你是在說校長嗎?

157:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 01:20:29.96 ID:fupIjDTe

哪裡可以看到技能說明?

178:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 01:51:52.00 ID:c54jJvX1

>>157
您可以透過鍵盤上的F1或鍵盤上的十字鍵↓來查看。

163:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 01:25:13.26 ID:goOhYWsg

到最後還不夠嗎?在測試版中被說了很多
只是不知道規則的人而已。
數據密鑰護航太難懂了。

165:匿名 PS5 突發新聞2023/07/14(星期五) 01:26:51.19 ID:KD2jYNbN

幾乎沒有對遊戲模式的解釋。
使用 OW 時資料金鑰是有效負載嗎?雖然變成了

167:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 01:30:02.09 ID:bBCktm5r

數據是關鍵有效載荷+敵方貨物的破壞嗎?這是正確的
看起來分數會歸打破分數的人所有。

164:匿名 PS5 突發新聞2023/07/14(星期五) 01:25:37.36 ID:6FFeRqkA

最終比數的公開執行讓我笑了。
得分太開放,也不是輸贏的級別,所以PVP可能還可以。

166:匿名 PS5 突發新聞2023/07/14(金) 01:28:54.84 ID:DUzMnt7X

就算最後的任務先通關了,只要能在時間內通關就已經算勝利了。
我希望我有更多時間

176:匿名 PS5 新聞07/14/2023(金) 01:48:13.31 ID:DUzMnt7X

透過彈幕的特殊攻擊對大型或入侵的敵人造成巨大傷害是很有趣的。
坦克可以透過設置路障來保護它們,透過激怒它們來拯救它們,但如果你在掉落的地圖上選擇它,你就會成為戰犯。

180:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 01:56:59.85 ID:CUyA6kQm

沒有太多支持哈哈
我想做坦克...

181:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 01:57:44.13 ID:goOhYWsg

如果你在最終的 PvE 任務中被消滅,任務將會完全重置。
有點奇怪的是,即使你贏了那麼多,如果你被對手的統治者消滅了,那之後你就無法恢復了。
好吧,我想這是為了能夠四處走動,這樣你就不會被消滅......

185:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:13:04.01 ID:pYvlpYdv

彈幕打小魚不好,但大魚打人確實厲害。

187:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:14:25.04 ID:goOhYWsg

>>185
對帶著 Domine 而來的人或收集最後資料密鑰的地方使用自殺式攻擊感覺很好。

186:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:13:54.34 ID:7rVAtLr5

彈幕對付小魚兒也很強。
我每次都是7萬分以上的MVP。

192:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 02:26:11.37 ID:xEuBEFG6

有這個費率嗎?
我覺得新人和測試版使用者之間的技能差異很大。

199:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:35:15.51 ID:0tEe6ggw

>>192
沒有可見的利率
配對僅適用於雙方對抗。
我希望有一個基於進度勝率和發生裝備差異的玩家等級的內部評級。

193:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 02:26:14.39 ID:XOQJdqYQ

我只想玩PVE,但我只是想知道是否會有最終運輸?

196:匿名 PS5 突發新聞2023/07/14(星期五) 02:32:50.97 ID:goOhYWsg

如果你早日康復,你可以獲得很多分數。
雖然分數很重要,但擁有一個能夠對敵方多明尼加進行大招的人通常比擁有一個作為護送賺很多錢的人更有用。
我認為最好將其視為某個指標。

>>193
最終任務有多種類型。
但到目前為止,我感覺我打了大約10場比賽,而且只參加過護送......

我覺得這傢伙在達到某個水平之前不會得到更多的小怪或任務。
我從來沒見過潛行和狙擊…

200:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 02:35:56.07 ID:D7o5d0Pm

名字中的卡普空標誌是什麼?

202:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 02:37:30.69 ID:0tEe6ggw

>>200
這不正是CS中Steam的樣子嗎?

290:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 07:48:32.01 ID:gEFW0/wX

我第一次玩Hammer Rule,感覺還不錯。
感覺更像是與敵人戰鬥而不是傳輸資料。

315:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 08:38:36.06 ID:goOhYWsg

我不明白為什麼他們沒有恐龍狩獵的形式,讓你可以在某種程度上自由地探索這個領域。
任務按照固定的順序展示,位置也精心展示,這讓工作感覺更像是辦公室工作。
我想這可能已經被說了大約100遍了,但這不是很好嗎,因為它就像無雙系列一樣?

316:匿名 PS5 新聞2023/07/14(週五) 08:38:54.46編號:MZ9N6DAx

即使在早期難度級別,也沒有太多猛禽生成……請讓它們一次又一次下更大的雨。

319:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 08:49:21.02 ID:DsmEZ3Bn

為什麼把它變成恐龍?
引入怪物作為新的敵人會更容易。

320:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 08:49:47.99 ID:UbpvDc+s

這是一場非常不友善的比賽...
如果您在開啟 Beta 測試 PDF 時不這樣做,您會感到非常困惑。
PDF 中甚至沒有列出 Cool time。

我也希望玩家可以改變顏色。
連聖歌也可以完成......

332:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 09:21:02.02 ID:lKqYF0v4

首先,vE 就像一個獎金。與敵人戰鬥並不是一件享受的事情。
最終的目的就是比拼擊敗它的速度。
《敵人》是一款你絕對可以獲勝的遊戲(或者更確切地說,與敵人的智力沒有輸贏的概念),所以沒有緊張或狗屎。

336:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 09:34:57.46 ID:wwnGWT93

>>332
我認為恐龍版的 WWZ 會更好。
《星河戰隊》也因與部落作戰而享有盛譽,對吧?

347:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 09:56:13.83 ID:goOhYWsg

說到vP,突然覺得沒那麼興奮了。
我感覺我根本不是在猜測…

隨著等級的提升,似乎會有特殊任務,所以戰鬥似乎是跟著故事進行的,但看起來他們原本計劃進行一場戰役,但後來放棄了…

379:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 10:49:53.65 ID:lKqYF0v4

從本質上講,在 PvP 中獲勝很有趣! !它絕對不適合除了那些人之外的任何人
對抗恐龍,你只是重複幾個階段,重複這些階段並不會讓你的角色變得更強。
戰鬥中唯一的差別就是陪伴你的NPC是有用還是無用。

163:匿名 PS5 新聞2023/07/14(星期五) 10:24:20.41 ID:W7xSt

我覺得最終任務PVE要加強一些。
這感覺就像是旅程的延伸,所以我希望它感覺更特別。
如果可以的話,我覺得還是選擇PVE,10人boss戰或10人部落比較好。
選擇 PVE 的人可能更喜歡這個而不是競爭。

PVP就是好玩

194:匿名 PS5 新聞2023/07/14(金) 02:28:24.06 ID:VFQYpEwi

如果你發布一個只有最終任務的模式,我就會陷入該模式。

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