裝甲核心是高難度遊戲玩家係列←有人聽到這個會因為某些原因生氣嗎?

裝甲核心是高難度遊戲玩家係列←有人聽到這個會因為某些原因生氣嗎?

  • 90
※更新

精選文章
為什麼佛洛姆現在要發布新的《裝甲核心》遊戲?

1:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 11:55:56.12編號:9WXyBJm30

為什麼 Daxo 和 Elden 被視為遊戲玩家,因為他們比裝甲核心容易得多?

74:匿名 PS5 新聞04/30/2023 04:32:02.57 ID:QBj646Y7a

我知道有很多人會想,“裝甲核心很難!”,但我並沒有看到相反的情況。

3:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:02:13.69 ID:9WXyBJm30NIKU

為什麼人們會失去喜悅並不惜一切代價試圖摧毀他們的觀點?

2:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 11:56:59.66 ID:CI6tATkq0

我不記得AC很難。




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682736956/

71:匿名 PS5 新聞2023/04/30(星期二) 01:58:49.09 ID:TZk+2CepM

《裝甲核心》的故事本身並不是特別困難。
有時它是真正強大的混合體。
當你與其他人比賽時,難度只會增加。

6:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:09:42.89 ID:lrzPN0g8dNIKU

ARMORED CORE系列 這是我以前從未做過的事情。
我在首爾做了一切。

19:匿名 PS5 新聞2023年4月29日 13:22:57.94 ID:xdxZyn3GxNIKU

像這樣>>6最讓我惱火的是當人們突然說弗洛姆語時。

22:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 14:23:54.96 ID:lrzPN0g8dNIKU

>>19
我自己的事情變得很瘋狂,哈哈

7:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:11:54.79 ID:CDtKZ6IJaNIKU

難度不高但不友善
適合偏執狂,而不是遊戲玩家
這是正確的

13:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:24:22.64 ID:9WXyBJm30NIKU

>>7
達克索和艾爾登即使有那種東西也是可以接受的。
這部分被視為它是神遊戲的原因。

20:匿名 PS5 新聞04/29/2023(土) 13:50:43.58 ID:TtZzODRr0NIKU

>>13
Daxo 和 Elden 的控制並不複雜。
4. 裝甲核心實在太複雜了,無法操作。

21:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 14:11:13.34 ID:/GYiGM0H0NIKU

>>20
像fA這樣的簡單操作,操作起來比較困難。
哪個是法國電力公司?

8:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期二) 12:11:54.98 ID:Ceas我們正在選擇

大多數遊戲都是針對遊戲玩家的,其中《裝甲核心》只針對書呆子。

12:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:22:43.08 ID:9WXyBJm30NIKU

將《裝甲核心》視為高難度玩家有問題嗎?

14:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 12:26:01.39 ID:0TY1hZ0lrNIKU

小學的時候我不懂LR為什麼這麼難。
當時加載數據的時候,我很驚訝地看到一架幾乎是預設內裝的飛機,只是武器換成了等離子步槍。

我以前用那樣的機器就能通關遊戲。

15:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:36:05.01 ID:jpeecxikaNIKU

Daxo系列很容易,因為它是一個只涉及第一次殺戮的記憶遊戲,但對於不會AC的人來說可能會很困難...
Lasjina 或 Nibre 全部清除

16:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 12:56:00.83 ID:0TY1hZ0lrNIKU

>>15
NB的高級距離維持是個爛遊戲。

18:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 13:13:00.12 ID:vkHkUzLK0NIKU

>>15
恰恰相反,因為它是反射。
我可以玩全S和全錢,更不用說Laszina了,但我不能玩一種叫做記憶遊戲的節奏遊戲。
或者更確切地說,Replica 9-ball 比 Laszina 更強,在 Laszina 中你可以隨心所欲地拉球和射門。

17:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 13:10:35.29 ID:fXq36EFf0NIKU

如果你是高級玩家,那麼憑藉《九破》,你在所有排行榜中排名第一也是理所當然的吧?

24:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 14:47:47.00 ID:TFjJBV6L0NIKU

現在,我希望人們僅僅因為弗洛姆的作品是一部作品而讚揚它。
作為一個熱愛機器人的人,我一次又一次被拒絕。
我認為這種類型只吸引某些人。
當你有奇怪的期望時會更煩人。

26:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 15:12:56.91 ID:jpqKBKQe0NIKU

特別是因為人們對遊戲的期望是高難度。

31:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 17:23:03.52 ID:HKO5fS20dNIKU

我喜歡 4 和 fA 之前的遊戲,但我沒有買 5,因為它需要多人遊戲。

41:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期二) 6:29:51.88 PM ID:qXctWV0DaNIKU

Fromage難度不高
空調也不例外。

68:匿名 PS5 突發新聞2023/04/30(主日)00:35:52.45 ID:f3uj/uq3d

將它與 Daxo 和 Elden Ring 進行比較是無稽之談。
如果你放棄了困難的控制和浪漫,你也許可以通關遊戲。
困難的向量是不同的。

69:匿名 PS5 新聞2023/04/30(M) 00:35:54.27 ID:IT/XvvYes0

老實說,首爾更難,不是嗎?

83:匿名 PS5 突發新聞2023/04/30(日)22:19:21.75 ID:9fv0M0Pm0

我只知道到3SL,但NX到VD的AC在近戰攻擊中表現如何?
坦白說,你將能夠很好地使用刀片直到3SL,但這種行為似乎並沒有讓我思考,我認為這就是我停止使用它的原因之一。

DXM近戰攻擊的動作和規格都很糟糕。
雖然還停留在實用層面

84:匿名 PS5 新聞2023/05/01(週一) 06:36:10.66 ID:jZ4XjQ8G0

>>83
我不認為 Last Raven 和 Nexus 有什麼不同。
在4和fA中,Boost可以在地面上隨意使用,而Quick boost及其應用Quick Turn已經成為標準裝備,因此跟隨敵人變得更加容易,因此更容易擊中刀片與它。
揮動後的僵硬也可以透過快速助推來消除,因此即使在擊敗透過爆炸造成傷害的敵人後,您也可以在切割後立即向側面或背部進行快速助推來避免爆炸。

fA其實是和Breon一起完成了這個故事。
人類的天敵路線只有最後一段是不可能的。
就我個人而言,我認為這可能是為什麼有這麼多4型粉絲的原因。

70:匿名 PS5 新聞2023/04/30(星期日) 00:53:19.78 ID:f3uj/uq3d

這次有一個可以從遠距離接近到近戰的攻擊加成,看來連不擅長機動的人也無法使用近戰攻擊,看起來會輕鬆很多。

76:匿名 PS5 突發新聞2023/04/30(日) 05:11:57.39 ID:QhpDsUr80

確實,《裝甲核心》的經驗被用在了《魂》系列中,而之後《艾爾登》的技巧也將被用在最新的AC遊戲中,所以說哪個是垃圾的人只是討厭遊戲的人。

相關文章
《裝甲核心》裡有很多做反向關節的變態。

[悲傷消息] 新裝甲核心系列的評論區裡海外人士都瘋了哈哈

從軟體

(2023-08-25T00:00:01Z)

從軟體

(2023-08-25T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章


一般遊戲主題鎧裝核心 鎧裝核心 鎧裝核心6 聊天 新聞來源