裝甲核心是高難度遊戲玩家係列←有人聽到這個會因為某些原因生氣嗎?
1:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 11:55:56.12編號:9WXyBJm30
為什麼 Daxo 和 Elden 被視為遊戲玩家,因為他們比裝甲核心容易得多?
74:匿名 PS5 新聞04/30/2023 04:32:02.57 ID:QBj646Y7a
我知道有很多人會想,“裝甲核心很難!”,但我並沒有看到相反的情況。
3:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:02:13.69 ID:9WXyBJm30NIKU
為什麼人們會失去喜悅並不惜一切代價試圖摧毀他們的觀點?
2:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 11:56:59.66 ID:CI6tATkq0
我不記得AC很難。
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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682736956/
71:匿名 PS5 新聞2023/04/30(星期二) 01:58:49.09 ID:TZk+2CepM
《裝甲核心》的故事本身並不是特別困難。
有時它是真正強大的混合體。
當你與其他人比賽時,難度只會增加。
6:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:09:42.89 ID:lrzPN0g8dNIKU
ARMORED CORE系列 這是我以前從未做過的事情。
我在首爾做了一切。
19:匿名 PS5 新聞2023年4月29日 13:22:57.94 ID:xdxZyn3GxNIKU
像這樣>>6最讓我惱火的是當人們突然說弗洛姆語時。
22:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 14:23:54.96 ID:lrzPN0g8dNIKU
>>19
我自己的事情變得很瘋狂,哈哈
7:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:11:54.79 ID:CDtKZ6IJaNIKU
難度不高但不友善
適合偏執狂,而不是遊戲玩家
這是正確的
13:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:24:22.64 ID:9WXyBJm30NIKU
>>7
達克索和艾爾登即使有那種東西也是可以接受的。
這部分被視為它是神遊戲的原因。
20:匿名 PS5 新聞04/29/2023(土) 13:50:43.58 ID:TtZzODRr0NIKU
>>13
Daxo 和 Elden 的控制並不複雜。
4. 裝甲核心實在太複雜了,無法操作。
21:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 14:11:13.34 ID:/GYiGM0H0NIKU
>>20
像fA這樣的簡單操作,操作起來比較困難。
哪個是法國電力公司?
8:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期二) 12:11:54.98 ID:Ceas我們正在選擇
大多數遊戲都是針對遊戲玩家的,其中《裝甲核心》只針對書呆子。
12:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:22:43.08 ID:9WXyBJm30NIKU
將《裝甲核心》視為高難度玩家有問題嗎?
14:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 12:26:01.39 ID:0TY1hZ0lrNIKU
小學的時候我不懂LR為什麼這麼難。
當時加載數據的時候,我很驚訝地看到一架幾乎是預設內裝的飛機,只是武器換成了等離子步槍。
我以前用那樣的機器就能通關遊戲。
15:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 12:36:05.01 ID:jpeecxikaNIKU
Daxo系列很容易,因為它是一個只涉及第一次殺戮的記憶遊戲,但對於不會AC的人來說可能會很困難...
Lasjina 或 Nibre 全部清除
16:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 12:56:00.83 ID:0TY1hZ0lrNIKU
>>15
NB的高級距離維持是個爛遊戲。
18:匿名 PS5 新聞2023/04/29(土) 13:13:00.12 ID:vkHkUzLK0NIKU
>>15
恰恰相反,因為它是反射。
我可以玩全S和全錢,更不用說Laszina了,但我不能玩一種叫做記憶遊戲的節奏遊戲。
或者更確切地說,Replica 9-ball 比 Laszina 更強,在 Laszina 中你可以隨心所欲地拉球和射門。
17:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 13:10:35.29 ID:fXq36EFf0NIKU
如果你是高級玩家,那麼憑藉《九破》,你在所有排行榜中排名第一也是理所當然的吧?
24:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 14:47:47.00 ID:TFjJBV6L0NIKU
現在,我希望人們僅僅因為弗洛姆的作品是一部作品而讚揚它。
作為一個熱愛機器人的人,我一次又一次被拒絕。
我認為這種類型只吸引某些人。
當你有奇怪的期望時會更煩人。
26:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 15:12:56.91 ID:jpqKBKQe0NIKU
特別是因為人們對遊戲的期望是高難度。
31:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期六) 17:23:03.52 ID:HKO5fS20dNIKU
我喜歡 4 和 fA 之前的遊戲,但我沒有買 5,因為它需要多人遊戲。
41:匿名 PS5 新聞2023/04/29(星期二) 6:29:51.88 PM ID:qXctWV0DaNIKU
Fromage難度不高
空調也不例外。
68:匿名 PS5 突發新聞2023/04/30(主日)00:35:52.45 ID:f3uj/uq3d
將它與 Daxo 和 Elden Ring 進行比較是無稽之談。
如果你放棄了困難的控制和浪漫,你也許可以通關遊戲。
困難的向量是不同的。
69:匿名 PS5 新聞2023/04/30(M) 00:35:54.27 ID:IT/XvvYes0
老實說,首爾更難,不是嗎?
83:匿名 PS5 突發新聞2023/04/30(日)22:19:21.75 ID:9fv0M0Pm0
我只知道到3SL,但NX到VD的AC在近戰攻擊中表現如何?
坦白說,你將能夠很好地使用刀片直到3SL,但這種行為似乎並沒有讓我思考,我認為這就是我停止使用它的原因之一。
DXM近戰攻擊的動作和規格都很糟糕。
雖然還停留在實用層面
84:匿名 PS5 新聞2023/05/01(週一) 06:36:10.66 ID:jZ4XjQ8G0
>>83
我不認為 Last Raven 和 Nexus 有什麼不同。
在4和fA中,Boost可以在地面上隨意使用,而Quick boost及其應用Quick Turn已經成為標準裝備,因此跟隨敵人變得更加容易,因此更容易擊中刀片與它。
揮動後的僵硬也可以透過快速助推來消除,因此即使在擊敗透過爆炸造成傷害的敵人後,您也可以在切割後立即向側面或背部進行快速助推來避免爆炸。
fA其實是和Breon一起完成了這個故事。
人類的天敵路線只有最後一段是不可能的。
就我個人而言,我認為這可能是為什麼有這麼多4型粉絲的原因。
70:匿名 PS5 新聞2023/04/30(星期日) 00:53:19.78 ID:f3uj/uq3d
這次有一個可以從遠距離接近到近戰的攻擊加成,看來連不擅長機動的人也無法使用近戰攻擊,看起來會輕鬆很多。
76:匿名 PS5 突發新聞2023/04/30(日) 05:11:57.39 ID:QhpDsUr80
確實,《裝甲核心》的經驗被用在了《魂》系列中,而之後《艾爾登》的技巧也將被用在最新的AC遊戲中,所以說哪個是垃圾的人只是討厭遊戲的人。
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