9。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:42 編號:3XgcfVX10 ▼回覆此評論
作為一個標題來說,它已經足夠有趣了,但除非有第二個,否則它不會成為傑作。
另一方面,我認為只要添加一些功能,2就可以成為傑作。
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15。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:46 編號:GWlxlLlk0 ▼回覆此評論
說實話,比《魔物獵人世界》有趣多了。
不過,《魔物獵人》還是比較容易上癮。
儘管它是基於《魔物獵人》,但有趣的是它採取了完全不同的方向。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:48 編號:..eCQ.2B0 ▼回覆此評論
>我們將繼續提供有吸引力的軟體產品和網路服務,
>我們將大力推動PS4的普及。
僅就日本而言,要進一步提高市場份額,就必須具備可愛的屬性。
具體來說,我認為Toro的復興是當務之急…
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20。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:51 編號:b5.r5Zo40 ▼回覆此評論
遊擊遊戲傳播到世界各地
我希望《Sucker Punch》的下一部電影《對馬島之魂》也能獲得類似的成功。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:53 編號:Ri486hOu0 ▼回覆此評論
新遊戲的銷售量會與薩爾達傳說大致相同嗎?
這太棒了
無論任天堂以外的製造商在 Switch 上發布什麼產品,它的銷量都不可能像薩爾達那樣好。
Guerrilla Games 在 PS4 上輕鬆實現了這一目標。
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24。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:56 編號:6MASwiT40 ▼回覆此評論
不是吧,我查了一下VG榜,還是460萬張?
剩下的300萬從哪裡來?
畢竟,索尼總部的公告是無用的。
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25。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:57 編號:IYk3pGjL0 ▼回覆此評論
在 PS4 部落格上
PS4用戶:“地平線太棒了”
PS4 用戶:“我很高興《魔物獵人》和《地平線》銷售得很好”
?
舒巴巴! !
? ? ? “塞爾達太棒了!!”
PS4用戶:“???”
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26。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:57 編號:tQw7UJO00 ▼回覆此評論
當我玩完《地平線》後第一次玩《魔物獵人》時,我就放棄了,因為它限制太多。
不知道會有像地平線這樣的魔物獵人嗎?
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28。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:58 編號:GI.feK6E0 ▼回覆此評論
RPG 新創公司的一款新遊戲已售出 800 萬份。
這是所有廠商的希望。
無論 Switch 上賣出多少《薩爾達》遊戲
然而無論如何,只有普通的任天堂遊戲才有銷售。
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31。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:59 ID:nSQCsIuy0 ▼回覆此評論
※9
我明白
絕對是佳作,但因為是新IP,所以比較粗糙,所以量不足。
只要解決這個問題,它肯定會成為一款出色的遊戲。
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32。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日22:59 編號:GndCCmiU0 ▼回覆此評論
希望下一部作品能超越魔物獵人。
故事、圖像和動作完全是地平線。圖形有很大差異。嗯,由於沒有多個元素,所以可能無法進行總體比較。
而且,如果有足夠的重玩元素,它很快就會超越《魔物獵人》。
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36。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:07 ID:pytxskvL0 ▼回覆此評論
這是一個全新的IP,老實說它太棒了
當然,在完成之前我完全著迷了。
薩爾達之弓也很有趣。
我很高興我覺得有趣的作品賣得很好。
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42。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:14 編號:bjh52IRR0 ▼回覆此評論
儘管文章說一款全新遊戲的銷量如此之高令人驚訝,但還是有一些愚蠢的人將其與該系列的最新遊戲 Zelda BotW 進行比較...
嗯,作為遊戲,《地平線》和《薩爾達》都很棒,所以說實話,我很高興它們銷量很高,而且有很多人在玩它們。
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44。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:16 ID:inK.cLD50 ▼回覆此評論
《地平線》可能是個開放世界,但它的創造背景與先前的開放世界截然不同。怪物無法攻擊,它們不會根據時間從一個地方移動到另一個地方,你可以拾取或移動的物品也有限。
我認為正確的答案不是朝著能夠做任何事情的方向發展,這在開放世界中很常見,而是讓遊戲在進展方面更類似於 JRPG。
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47。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:24 內徑:2mK14kn90 ▼回覆此評論
※26
這是可能的,因為這是遊戲外的單人遊戲。
例如,這是一款遊戲外遊戲,可以讓你做一些瘋狂的事情,例如埋設大量的鐵絲陷阱和地雷,以及一擊擊敗 Thunderjaw。
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49。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:27 ID:nzpQhbAy0 ▼回覆此評論
※8
最近才玩DLC,前幾天終於抽出時間玩了。
即使在主遊戲和 DLC 之間的很短的時間內,我也能看到一些進展。
最重要的是,擊敗機械野獸很有趣。
我更加期待續集了。
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53。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:37 編號:GI.feK6E0 ▼回覆此評論
《地平線》在海外市場的銷售量比《薩爾達》還要好。
事實上,日本市場阻礙了我們。
日本人根本不買新書。
相反,他們是批評的保守派
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54。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:40 編號:lkeZPH6b0 ▼回覆此評論
※52
在 PS4 上,即使你在 VR 中玩,圖形也會急劇惡化。
即使它問世了,如果你不期待像 PS5 這樣的東西,你可能會感到失望。
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58。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:51 編號:Zx.wF9nw0 ▼回覆此評論
※53
我們無法競爭,它的售價約為 30 萬日圓。
我認為對於一款新的西方遊戲來說這是一個相當高的數字。
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60。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:56 編號:fgdsM0A20 ▼回覆此評論
我至今都無法忘記當我遇到雷下顎時所感受到的震撼。
起初我想知道他們要如何獲勝,但根據你的做法,你甚至可以正面戰鬥並在沒有任何傷害的情況下擊敗他們,這是一個很好的平衡。
機械爐也很神奇。
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61。匿名 PS4 新聞 2018年02月28日23:57 ID:nzpQhbAy0 ▼回覆此評論
※54
我想體驗它的大小,所以我想在VR中看到它,即使它不如原始版本。
不知道即使沒有背景,會不會像上映後出來的機械獸動畫電影那樣刺耳…
我想知道像Toriko這樣的實驗性VR演示是否會突然發布?
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63。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:10 編號:QEeCTQpB0 ▼回覆此評論
*24 *30 官方公告來自帝國總部。
從表面上接受它是停止思考的奴隸。
但
對於遊戲
在適當的時間出售
你打算賣掉它並提高價格嗎?
這沒有什麼問題。
至少如果水增加
現實是,儘管他是個新人,但他已經完成了760萬輪。
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64。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:16 編號:kuPYjHKH0 ▼回覆此評論
你認為如果你在這裡讚揚塞爾達而貶低地平線,塞爾達的評分會上升嗎?相反,你不能想到創造反派嗎?
如果你喜歡《薩爾達》,那麼在行動之前就應該多思考一下。
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68。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:25 編號:D3dgIBVJ0 ▼回覆此評論
我開始依稀記得,但第一次擊敗一個大得離譜的傢伙時我很感動。
我感到有些難過的是,到了比賽的最後階段,我們變得如此強大,以至於即使我們打得很粗暴,也只有我們能打敗的敵人。
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69。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:27 編號:Un.3vONF0 ▼回覆此評論
地平線真的很有趣
畫面很棒,戰鬥很有趣,故事也很精彩。
我喜歡剝下雷霆喬的光碟發射器並愚蠢地擊中它,哈哈
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70。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:30 ID:.cJbTtLe0 ▼回覆此評論
我很高興我對它如此著迷,以至於我想在工作時回到地平線的世界。
《殺戮地帶》系列擁有令人驚嘆的視覺效果,但遊戲玩法並不出色。
很高興你能夠克服這個問題。
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71。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:45 編號:m19.v5nn0 ▼回覆此評論
曾經一度在北美以19美元全新的價格出售,這不是很神奇嗎?
和FF15一樣,就算是福袋裡也賣了100萬份。
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75。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日00:57 編號:3z9K6Jqw0 ▼回覆此評論
一個有著有趣故事和有趣動作的怪物。
如果你願意,你可以增加機器和武器的類型。
我希望有更多可以騎的機器。
騎著 Thunderjaw 與荷魯斯戰鬥,哈哈
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77。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日01:07 ID:TDBPSwwQ0 ▼回覆此評論
不知道下一款遊戲會不會像《潛龍諜影》的主線故事(單人關)和MGO(線上多人遊戲)那樣,有單獨的多人遊戲模式?作為付費DLC還是不錯的。
有一個獵人之家叫獵人大廳,就像怪物獵人裡的獵人公會一樣。
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79。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日01:17 編號:AVw6PAwy0 ▼回覆此評論
《地平線》很有趣,但主線故事的結局有點…
我想讓你拍續集
我不知道那個談論雷電的禿頭男人會發生什麼事。
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83。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日02:37 內徑:662MPaEs0 ▼回覆此評論
我希望下一款遊戲能夠騎乘像雷顎或風暴鳥這樣的超大型機械野獸。能夠自由操控被黑的機械獸,那該多有趣。
故事、動作、各種圖形和敵人……等等。總而言之,這是一場高水準的比賽。
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87。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日06:14 編號:pfFHdHTm0 ▼回覆此評論
無論我在這裡如何尖叫,Switch上都不會再有更多的軟體了。
我將省略第三方聚會,但它主要是剩菜。
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88。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日06:19 編號:UJeiqpP20 ▼回覆此評論
除了《薩爾達烏普曼》之外,這是一部完成度很高且有趣的新作,所以我很高興它能賣得這麼好!期待續集!
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91。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日07:40 編號:1.Qb8olo0 ▼回覆此評論
※24
你在別處評論嗎?
VG的統計只包括打包版和捆綁版,當然不包括下載量。
順便說一下,PS4的下載率據說是40%。
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92。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日08:02 編號:2AGc2T7h0 ▼回覆此評論
還有人寫到這個產品如何比其他產品賣得更好...
玩起來是否有趣對個人來說很重要。
這樣的報道應該會讓真正購買並玩過遊戲的人期待下一款遊戲並感到高興,所以那些沒有玩過遊戲的人應該滾回豬圈去。
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93。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日08:59 編號:swONzknW0 ▼回覆此評論
真的很有趣
在硬難度下,光是擊中兩三下就差點死掉真的很有趣。
我希望續作能夠像《魔物獵人》一樣開發和強化武器。
不過這部劇好像花了6年時間開發,所以我認為不會有續集。
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94。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日09:36 編號:z0M4S4xR0 ▼回覆此評論
雖然已經開發了6年多,但與《KILLZONE SHADOW FALL》同時進行
大部分工作人員都去了KILLZONE,
顯然,Horizon 在頭兩年約有 20 名員工參與該計畫。
我認為如果他們從一開始就全力投入《地平線》,他們可以很快發布續集。
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96。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日10:24 編號:zV0uvbb60 ▼回覆此評論
我認為第一部電影能賣這麼多錢真是太神奇了,但為什麼豬這麼遙遠呢?
難道是因為除了《薩爾達傳說瑪利歐飛濺》之外就沒有什麼不好的軟體了?
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97。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日10:28 ID:qEj.h0Bs0 ▼回覆此評論
如果有續集,我希望看到更多可以騎乘的機器。
我還想帶一個被覆蓋的觀察者。
另外,我對我所騎的機器有點依戀,所以如果我能繼續騎同一台機器就好了。
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99。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日10:53 ID:qEj.h0Bs0 ▼回覆此評論
《魔物獵人》中有地平線合作活動。
不知道《地平線》是否會與《魔物獵人》進行某種形式的合作?
即使不參加分項活動,你也可以在狩獵場測試你的怪物技能。
如果這個工作的時間安排不可行,我希望他們在下一個工作中做一些事情。
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102。匿名 PS4 新聞 2018年03月01日13:32 編號:Zgci0XlW0 ▼回覆此評論
我認為現在的消費遊戲產業有一種「如果你製作了好東西,它就會暢銷」的趨勢,這確實是一件好事。
令人高興的是,像《魔物獵人》這樣的新IP,如果製作精良,即使已經完全重新設計,包括硬件,也能暢銷。
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105。匿名 PS4 新聞 2018年03月02日04:45 編號:V00tdZzx0 ▼回覆此評論
這是一款感覺像是玩日式角色扮演遊戲的西方遊戲。
我很高興他們在日文在地化方面下了很大功夫,營造了良好的氛圍。
我希望他們能設立一個名為「在地化獎」的獎項並予以表揚。
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106。匿名 PS4 新聞 2018年03月02日09:13 編號:xRQOIi3v0 ▼回覆此評論
我最近在 Ultra Hard 上通關了 New Game+。
結局不是改了嗎?
有沒有描述科學走進那台大機器?
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108。匿名 PS4 新聞 2018年03月02日10:59 編號:xRQOIi3v0 ▼回覆此評論
※107
嚴重地!自從我第一次清理它以來已經有一段時間了,所以我想我只是忘記了。
在最後的戰鬥中,DLC中的Arataku也在場,所以我認為他們添加了一些東西。
謝謝你不遺餘力
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110。匿名 PS4 新聞 2018年03月03日08:32 編號:dV4JF4ri0 ▼回覆此評論
求求你了,Gehakasu,請不要從你的巢穴中出來。
無可否認,《薩爾達》和《地平線》都是偉大的遊戲,所以哪一款更好或更差並不重要。
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112。匿名 PS4 新聞 2020年04月29日11:46 編號:ZbjUm8UX0 ▼回覆此評論
儘管我玩了DLC,但我覺得《魔物獵人》很有趣,我想打自己一拳,哈哈《魔物獵人》很好,因為它就像世界,但我覺得XX更好。 《地平線》是一款狩獵遊戲。
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