【好消息】生化危機RE4就是這麼有趣又這麼難

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資料來源:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679782716/

9:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日)07:24:55.72 ID:+qp5QBSa0

>>7
你很正常
卡普空對最近喜歡更高難度等級的趨勢感到非常興奮。

8:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:23:48.18 ID:ooxmGMuY0

我通關了,但標準情況下我死了大約30次。
小魚的協同攻擊常常導致立即死亡。

16:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 07:29:12.38 ID:HWSod68Yd

>>8
即使有輔助,如果你有點慢,小魚也會立即殺死你。
考慮到體術的範圍,它比原來的普通難度更高。

13:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:27:41.42 ID:RDrNKZaE0

萊昂強烈的哥哥感已經減弱。

19:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 07:31:13.78 ID:HWSod68Yd

>>13
現在想想,我以前真是太超人了。

18:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:30:40.26 ID:pD9WgaVz0

困難使得使用隱藏武器無與倫比變得更加有趣。

21:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日)07:32:18.35 ID:yPjI1pbH0

阿什莉很可愛

33:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 07:37:50.74 ID:KXvZdIEea

與原版相比,我對QTE的缺失感到滿意。
雖然4的QTE沒有56那麼差,但也很痛苦。

36:匿名 PS5 新聞2023/03/26(rì) 07:38:52.23 ID:IkgKqiwHM

我按照標準清除了它。
我不認為任何玩不好這款遊戲的人都能夠通關。

40:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:41:21.88 ID:uPbw4wNC0

>>36
我認為即使有助攻也很難。
如果你被抓住並掙扎,計量表就會瞬間耗盡,你的脖子從一開始就會被折斷。

38:匿名 PS5 新聞2023/03/26(星期日) 07:40:34.77 ID:k3afO5y20

普通的?我正在玩,但是還是太難了
沒想到只是因為不是無限刀,就這麼緊。
當我們到達城堡時,補給品已經幾乎沒有了。

43:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:42:02.85 ID:3OJrS2tj0

貓耳很難拔掉

45:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日)07:42:14.96 ID:k3afO5y20

寄生蟲的射程不是無限的,所以你無法節省子彈。
太難嚼了

54:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 07:45:26.21 ID:rICiK3cdd

這是我剛開始的一個線程。
即使是玩遊戲時容易興奮的J人也會有這種反應。
ASSISTED 安靜地開始。

42:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 07:41:37.09 ID:8kPVT6AOd

讓我們擺脫先從標準開始的傾向。
分明已經變成野獸了。

50:匿名 PS5 新聞2023/03/26(星期日) 07:43:57.58 ID:k3afO5y20

能夠收集子彈真的很有用!我是這麼想的,買了一把螺栓,但我很傷心,因為它是一把沒有地雷的蹩腳武器。
我用我沒有的錢買的。

52:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 07:44:24.03 ID:IU3PgLDdd

看起來它不會像原版4那樣無與倫比,但你覺得呢?

59:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日)07:49:50.04 ID:+qp5QBSa0

>>52
它很難
和原作相比,難度上的差距不是靠技巧就能控制的。
難度約高1.5倍

53:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:44:39.48 ID:ooxmGMuY0

你可以在與克勞瑟的戰鬥中獲得一把刀,所以只增加初始刀的耐用性可能就可以了。

66:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 07:53:19.02 ID:688VlAWMd

4小時內我會死100次。
如果你不擅長玩遊戲,即使是標準也很難。

83:匿名 PS5 突發新聞03/26/2023 08:01:41.64 ID:paDvdN0ad

難度異常高,但恐怖程度仍如故。

87:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 08:06:33.57 ID:FEGpA+Kja

說實話,難度太高了,對於年長的男人來說很難。
現在的遊戲都是這個等級嗎?

90:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 08:07:54.39 ID:KjD22AAZM

>>87
事實上,最近遊戲的主流是除了戰鬥之外,難度可以自由改變。
通關極為困難的關卡基本上沒有好處。

91:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 08:08:07.17 ID:uSf0OL0Zd

難度等級
原始業餘 → 不適用於重新
不適用於原始 Easy→re
原始正常 → 協助重新
原始專業 → 標準 at re

這可能有點誇張,但是帶著這樣的感覺去做才更好。

92:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日) 08:08:26.87 ID:YT9ijKjT0

我個人感覺難度確實提高了。
有人說感覺不太像一個愚蠢的遊戲,但我不明白。

105:匿名 PS5 新聞2023/03/26(星期日) 08:15:02.69 ID:uSf0OL0Zd

>>92
之所以感覺不像是一款愚蠢的遊戲,不僅是因為難度,還因為圖形太高了。
最重要的是,QTE逃跑的愚蠢動作已經消失了。

88:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 08:06:43.14 ID:TauvrDFa0

這真他媽好笑
日本遊戲這幾年發展勢頭不錯。

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