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20:匿名PS新聞:2023/02/15(水)06:23:36.02:ID:9KHTS7PDM
您沒有在可能的情況下進行廣告活動,對嗎?
42:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)07:24:07.92:id:/i6mirh00
我不使用大多數遊戲視頻,所以看起來很棒
55:匿名PS新聞:2023/02/15(水)07:33:38.01:id:jd3ik3z5a
觀看Twitter很有趣,但似乎有很多抱怨。
關於上升的塗鴉
如果不使用手帕,損壞並不容易
隨著您的進展,敵人的歸巢表現將逐漸改善,這將是麻煩的。
152:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)12:58:49.06:ID:X7HG6KM0D
>> 55
>敵人的歸宿
我試圖在PV1中製作一個盒子,騎它,跳上它並削減它。
我看到這一切都被打了,意識到了很多。
57:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)07:36:04.61:ID:FOQWHMEX0
使用盒子的頭狩獵遊戲有什麼意義嗎?
58:匿名PS新聞:2023/02/15(水)07:37:06.49:id:id:id:nvqfeha
好吧,頭可能很有趣,但是設計它們以使它們使用它們是不好的。
65:匿名PS新聞:2023/02/15(水)07:52:55.58:ID:MVE4V4BW0
這種事情現在已成為常態...
這就是發展如此緊密的方式
70:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)08:00:36.38:ID:N3MQLROYD
您會優化嗎?
看來他們也會添加怪物
74:匿名PS新聞:2023/02/15(水)08:01:59.43:ID:RV7D+QDE0
可以說在任何發展中,但是您應該停止這樣說。
一旦客戶離開,他就不會返回
75:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)08:04:02.61:ID:N3MQLROYD
>> 74
可能是EA正在開發或銷售。
我想他們可以根據ω的決定決定發布日期。
88:匿名PS新聞:2023/02/15(水)09:04:33.38:id:chnbiigx0
追逐是不必要的元素時,將樹木放在台階上。
我希望我製作了一個更普通的地圖
89:匿名PS新聞: 2023/02/15(水) 09:06:00.80 :ID:NOtUs/uy0
在逃生路線上放一個陷阱感覺很好
懸掛拉鍊很有趣
近戰中的機制
但是,感覺不穩定,所以我會繼續更新
我會等到我冷靜下來
很高興怪物很大,但它們還沒有很好地處理
93:匿名PS新聞: 2023/02/15(水) 09:14:24.28 :ID:NOtUs/uy0
感覺就像是野獸狩獵,不是嗎?
我真的很想欣賞
在地圖上製定計劃也很好,就像準備狩獵一樣。
她甚至在蒙諾克公主的世界觀中建立了一個帳篷
感覺就像花時間狩獵巨型山神嗎?很好
103:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)09:49:11.70:ID:SKWJPGLX0
起初,我以為我會得到它,但是一旦我習慣了,這真的很有趣。
但是,我從沒想過要在觀看多人遊戲選擇其他人的故事時等待
請檢查您的進度,讓我等待它免費
120:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)11:05:34.38:ID:DPKYDMIMM
只是Koe Tech(是Teamra嗎?)缺乏技術技能。
121:匿名PS新聞:2023/02/15(水)11:08:23.36:ID:DUWGSCLSD
這只是一個短期的開發期。
從宣佈到發布的時間起,已經有點早了。
即使他們不想做廣告,ea還是如此小氣,以至於沒有足夠的開發期,因此在發布後將其修復。
164:匿名PS新聞: 2023/02/15(水) 14:32:14.76 :ID:C5v2xtEU0
我玩了一下,但我認為這很有趣
90:匿名PS新聞:2023/02/15(WED)09:08:45.46:ID:AELJ7F3E0
當我看到它時,我以為它是怪物獵人,但是當我實際玩它時,感覺就像是一場平穩的遊戲。
很高興看到他有動力更新。
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(2023-02-17T00:00:01Z)