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4:匿名PS5突發新聞2023/02/13(°Courge)20:00:32.43 ID:OwWattticions
我在中學時喜歡它
對格羅斯有一定的需求
7:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 20:02:06.70ID:0EJAZCEG0
>> 4
我可以理解,這是針對發燒友的地下游戲,但是最近即使在主要遊戲中也是如此。
10:匿名PS5突發新聞2023/02/13(13(13)20:04:53.00 ID:JL6YSRO30
我在操作時不需要那麼多的東西,但是我想表達在事件場景中盡可能適合這種情況的損害。
日本遊戲中有許多場景是如此未發行,以至於它們成為笑話。
11:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 20:10:57.62ID:0EJAZCEG0
>> 10
這不是令人噁心嗎?
17:匿名PS5突發新聞2023/02/13(13(16)20:16:34.56 ID:JL6YSRO30
>> 11
有時候它走得太遠,感到很噁心
另一方面,它變得太低了,我希望他們描繪出輕微的出血。
70:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)23:24:22.94 ID:QAK3HI7P0
在日本,日本電影很血腥
我很遺憾地看著
12:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)20:13:04.38 ID:b/kk5at8d
最近,動漫已經開始非常體面地吸引血腥和缺少的表情。
畢竟,如果您正確繪製它,那就更令人信服了。
很容易掌握情況
14:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 20:13:55.29 ID:2Vn5I7K30
什麼是普通遊戲?
15:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 20:14:19.09 ID:46ltgqGtd
如果藝術是現實的,即使您用劍砍,它也不會顯示血液,對嗎?
48:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 22:27:46.04ID:0EJAZCEG0
>> 15
我更容易享受它。
20:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 20:19:40.90 ID:N0bbvwia0
在爆炸的情況下,人體通常會崩潰,但是由於對錶達的限制,皮膚有點灼傷,所以我對此感到滿意。
Yamcha的衣服也很安全
50:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 22:29:41.05ID:0EJAZCEG0
>> 20
如果您的衣服安全,最好。
因為這是娛樂。
53:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 22:35:53.74 ID:MjXHYZ+10
>> 50
這是娛樂,所以很好
也許最好打開和關閉血腥表達方式作為每個遊戲的選項
57:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 22:41:35.74ID:0EJAZCEG0
>> 53
擁有它很好。
但是,我想知道娛樂是什麼是關於血腥的。那真是令人作嘔。
60:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 22:45:22.57 ID:MjXHYZ+10
>> 57
我認為我也不應該讓一切變得糟糕
我認為這取決於遊戲
61:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)22:50:25.82 ID:KFVBTNHW0
這取決於遊戲的方向
您在談論什麼遊戲?
88:匿名PS5突發新聞2023/02/14/14/14/14/14/14()。
>> 60
當看到一些血腥的東西時,您會感覺到什麼樣的感覺?
>> 61
Elden Link,等等這些天有很多西方遊戲。
21:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月)20:21:11.90 ID:9Qyatiyd0
是ys 1還是2的翻拍?
我記得當我擊敗敵人時感到驚訝,而有些肉出來了。
22:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)20:21:16.75 ID:jwodmoes0
總體受到嚴格調節
我真的不明白E是嚴格的
他們倆都有負面影響。
23:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 20:25:41.47 ID:X0GQG8sx0
當我與Terraria獵殺兔子時,我感到非常驚訝,事實證明這非常可怕。
我不是特別擅長血腥,但我不認為那是那種遊戲。
25:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)20:28:10.27 ID:4O1EWAQW0
該時期的戲劇調節了Chambara場景中的血液滴。
好吧,就個人而言,我認為您應該使用血腥表情。
這就是我的進展!在講道的意義上
但是,我不喜歡敵人毫無意義或臭味
51:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 22:33:41.09ID:0EJAZCEG0
>> 25
那會是教育嗎?
34:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 21:10:27.35 ID:o8XSFWjH0
我討厭它,因為它毫無用處
光而不是骯髒的。
Capcom擅長平衡這個問題。
36:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 21:13:11.60 ID:X0GQG8sx0
如果雲揮舞著他的大劍,而Shinra的士兵流血了很多,他們的身體被撕裂了,您最終會想著:“哇!”
40:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月)21:31:51:56.75 ID:CLWP2W/ +A
漫畫具有血腥表情的公民身份
為什麼遊戲受到限制?
47:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月)22:05:36.91 ID:7c5igozh0
如果您需要在遊戲策略中損害信息和說服力,那麼所有出現的角色都可以用作填充動物或機器人。
如果您不這樣做,您想進行一場身體,不愉快和不愉快的攻擊。
>> 40
懷疑由於主動模擬體驗而引起的高適應性和學習效果。
63:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)22:51:31.64 ID:KIMVFX210
刺客信條是一個很好的幫助,因為您可以在設置中打開和關閉血腥表情。
64:匿名PS5突發新聞02/2013(月)22:55:48.65 ID:wgwv3bwx0
凡人Kombat現在是個玩笑
74:匿名PS5突發新聞2023/02/13(星期一)23:34:39.18 ID:YJG+BOFR0
血腥不是優雅或狗屎
人體損害的表達通常過於重複
我一直想知道是否還有其他事情要做
76:匿名PS5突發新聞2023/02/13(月) 23:44:11.43 ID:cBNjITCD0
我真的不考慮殺死人形特徵。
我抵制殺死無法抵抗的小動物
在玩了死空間之後,即使是另一個遊戲,除非我粉碎了周圍的屍體的頭,否則我也無法感到安全。
77:匿名PS5突發新聞2023/02/14(火)00:03:01.15 ID:LLT7LZQK0
除非您的四肢崩潰並且器官彈出,否則不可能說您是否已經死亡。它與遊戲玩法直接相關。
95:匿名PS5突發新聞2023/02/14(火)07:53:35.17 ID:SDMAJQRP0ST.V
我不喜歡血腥的表情,但是我認為如果他們可以打開和關閉表達方式,那很好。
我並不是特別擅長於做殘酷和殘酷行為的場景。
91:匿名PS5突發新聞2023/02/14(TUE)07:37:31.96 ID:VJE0NFJF0ST.V
最好有足夠的判斷損害有多大的傷害
有時候,我真的不知道我是死於故事故事還是暈倒了。
在西方遊戲中很常見:“神秘的血腥元素”,“散裝槍”和“醜陋的女人”。
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(2023-02-17T00:00:01Z)