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《街頭霸王6》正式宣布將於2023年6月2日上映!最新遊戲預告片發布! PS Store 現已開放預訂
1:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:13:37.57編號:LStGFDIM0
「我們認為沒有必要輸入困難的命令來完成一些令人驚奇的事情。在《街頭霸王IV》中,要執行最強大的Ultra Combo,你需要輸入一個長命令並同時按下三個按鈕。我必須這樣做,但對於有經驗的人來說,這不是一件痛苦的事情,而且當你能做到的時候會有一種成就感,但它是從“記住命令”和“被迫輸入命令」開始的。 」我認為那不是現代的。
當時,北美的開發成員和用戶告訴我們,“我們不希望命令輸入太困難。”我完全同意。
https://www.oricon.co.jp/special/62172/
114:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:32:18.03 ID:as8XmNuR0
>>1
Arc System Works 已經在努力消除《BLAZBLUE Tag Battle》中的命令輸入。
2:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 07:14:21.01 ID:Y0ZEkFC90
梅原先生還抱怨命令輸入。
3:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:15:34.38 ID:nixLK3lA0
這是正確的
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674857617/
4:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 07:17:50.16 ID:AiW44gyv0
FPS 如此受歡迎的原因之一是它易於操作。
67:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 08:05:55.02 ID:E3Lo1x/G0
在《英雄聯盟》和《鬥陣特攻》中,只需按一下按鈕即可使用特殊動作。
這並不是說技能上沒有差別。
19:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:29:38.93 ID:RAoYapiTa
梅原說,如果它要成為新人的牆,他就不需要組合。
雖然《突擊戰士2》幾乎沒有連擊元素,但我現在仍然認為玩起來很有趣,命令輸入和連擊並不是格鬥遊戲好玩的必要元素。
從這個意義上來說,我認為《突擊戰士6》還不錯,但是缺乏多人遊戲硬體和過於密集的角色設計是一種浪費…
22:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:31:01.63 ID:NRSJa06Xd
由於命令原因,遊戲速度太慢,無法滿足現代客戶的需求,但首要問題是《Stophy》等傳統格鬥遊戲的核心系統過於陳舊。
35:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:37:40.13 ID:oyVGU5tQ0
如果你不需要輸入指令,那就只是一個反射遊戲。
從某種意義上來說,快節奏的格鬥遊戲是真實的。
652:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 13:12:58.95 ID:7l6xtrvu0
>>35
在格鬥遊戲世界之外,越來越多的人不再關注根據命令輸入戰鬥和連擊完成戰鬥的結果能否擊敗對手。
它變得過時了,因為太多人覺得它作為一款競技遊戲很無聊,因為輸入命令和完成連擊的難度在贏得或輸掉戰鬥之前變得太困難了。
遊戲變得更加複雜,以適應那些在輸入命令和進行連擊時被成就感所吸引的人,因此很多人無法跟上它,而對於這些人來說,戰鬥本身已經成為一個無聊的遊戲。
老實說,我們已經使用這個系統幾十年了,如果沒有特殊的移動命令和連擊,即使是專家也會感到無聊。
這只是意味著讓它變得如此有趣的命令輸入和組合不再符合時代。
42:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:46:19.90 ID:CoR9myGR0
也許 Akecon 本身已經很舊了。
如果街機櫃的控制器部分變成觸控屏,可以像打字一樣操作,那就太好了。
54:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 07:57:25.82 ID:UesbrtHJ0
>>42
我認為問題在於,儘管我已經很久沒有使用右搖桿控制器了,但由於格鬥遊戲都是基於曙光標準,因此可操作性並沒有任何進步。
50:匿名 PS5 新聞01/28/2023(土) 07:54:31.47 ID:DTH0WLVda
同時按下按鈕操作也很糟糕,所以我也希望將它們關閉。
55:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 07:57:27.89 ID:ymoHXY+x0
不過波道拳指揮和龍捲指揮都不錯。
昇龍指揮和超特殊指揮?別再發出旋轉一圈的命令了!
65:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:04:17.96 ID:YlBddh3F0
輕拳/強拳
弱踢/強踢
特殊移動按鈕
這五個人都不錯
同時按下特殊移動按鈕可以取出4個就足夠了。
96:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:19:56.94 ID:Bzh3CZQb0
>>65
《Phantom Breaker》廢除了這樣規格的命令,但該系列迄今為止已經發布了多個版本,但沒有一個受到歡迎。
590:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 12:44:20.99 ID:VFs5+kGA0
>>96
很多人都說這是一款美少女格鬥遊戲,也有人批評它的動畫效果不太好。
玩起來其實很好玩,但是與格鬥遊戲的理論背離了不少,所以習慣了傳統格鬥遊戲的人就把它當垃圾了。
70:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:10:01.52 ID:+C2POA4pM
總有一天,那些知道世界上最著名的波動拳命令的人會變老...
82:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 08:14:45.64 ID:IJxCI6Zip
是多項選擇題
我想事情的嚴重性和以前一樣。
83:匿名 PS5 突發新聞2023/01/28(土) 08:14:49.24 ID:TbrhaDLwr
說到卡普空的無指令,聯邦VS吉翁真的很好玩。
90:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:18:35.71 ID:UrN55rVXa
從根本上說,單人模式很無聊,所以我不想玩。
95:匿名 PS5 新聞2023/01/28(土) 08:19:51.51 ID:JvMz2yP+0
>>90
這次,他們用世界巡迴模式來補充這一點。
102:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:22:54.18 ID:xqZnhKcu0
《VR戰士》過時的部分原因是它太難進入連擊,而我不想陷入同樣的陷阱。
103:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:26:00.40 ID:0am9p6Ex0
>>102
與 Strike 4 相比,Strike 5 中的連擊要容易得多。
我想這還可以,因為我這次在 6 中添加了簡單的輸入。
我們還在單人元素上投入了大量精力。
147:匿名 PS5 新聞2023/01/28(星期六) 08:48:13.45 ID:as8XmNuR0
無論是鐵拳、街頭霸王,或是弧線遊戲,都有一種用戶群呈金字塔型的危機感。
我不想只是成為一個二流的射手。
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