對“寂靜嶺2翻拍”開發商的採訪已發布!日本語音實施,戰鬥設計改進,為什麼從“ 2”等重製。
對“寂靜嶺2翻拍”開發商的採訪已發布! *更新(更正)
Ignjapan已與Okamoto Moto製片人和其他開發人員進行了採訪,介紹了去年宣布的“ Silent Hill 2”的翻拍版本。
訪談談論了原始版本和他們所做的改進之間的差異,以及許多無聲的Hilf粉絲想知道的原因,以及為什麼他們從“ 2”開始重製,使其成為必看。
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▶“為什麼我們從“寂靜嶺2”翻拍開始
・(Okamoto Moto)Konami打算恢復“寂靜嶺”系列,該系列已經停滯了一段時間,但是每個公司都有特許經營形象和“愛”的“寂靜嶺”,並且它並不是一個團結一致的單向。
・在此過程中,當Okamoto加入公司時,他被問到是否可以對此做些事情,他決定朝著一個方向進行工作,並重新定義了該品牌的身份,使它變得敏銳而差異化覺得我必須這樣做。
・在考慮“寂靜嶺”的身份時,我們將其定義為“真正的心理恐怖”,然後“真正的心理恐怖”是什麼,“近10個人說10個人。但這是“寂靜嶺2”。
- 如果該品牌的身份是“真正的心理恐怖”,我認為從“寂靜嶺2”中重塑它是正確的,而我來創建它的過程。
▶其他訪談內容摘要
- “寂靜嶺2”的翻拍版本包括日本聲音。英語聲音也像以前一樣實施。
- 使用性能捕獲,該效果同時捕獲身體,面部和聲音,演員的實時表達式將實現。
- 預告片有很多故意誇大的場景,但總的來說,有很多場景的性能略微柔和。
・這次,詹姆斯(James)的主要角色年齡稍微提高了一點。如果他看起來年齡較大,那麼這種印象無疑是正確的。
- 與原始版本不同,它是一款更身臨其境的相機,帶有氛圍,在玩遊戲時會帶來各種情感,並且具有有趣的戰鬥。
- 經常在原始版本中指出的戰鬥設計已得到改進。
- 在遵循原始設計之後,它已經改善了幾個使戰鬥變得有趣的敵人。
- 敵人的AI已從從頭開始重新製作,創建了一種AI設計,使您可以享受更多的戰鬥。
- 原始版本的某些零件在當時的表現力之內通過玩家的想像力得到了補償,但請查看每個完整的視覺效果。
-Bloober團隊具有高水平的氛圍,因此,當您實際握住控制器並操作它時,您會感覺到只能通過步行才能實現的可怕氛圍。
來源:Ignjapan
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(2023-01-24T00:00:01Z)