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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673236906/

18:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月) 13:25:30.83 ID:2yMdY20X0

過去,許多電影變成了遊戲。
如今,遊戲將適應電影,戲劇和動漫。
我也很喜歡游戲,但是我認為有很多事情是更好的遊戲。
我設法獲得了巫師的血,但第3季仍在其中

95:匿名PS5突發新聞2023/01/10(週二)10:56:35.36 ID:2Kivfze+0

>> 18
巫師是原始小說嗎?

22:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月) 13:28:52.76 ID:5eOnAbo40

遊戲的優勢是賭博和互動,稱為遊戲玩法。
如果您想稍微趕上一點,就必須總結史詩般的艱難故事,例如較短的一小時之類的電影,才能為任何人理解和理解。

32:匿名PS5突發新聞2023/01/09(星期一)14:07:47.19 ID:8mmmy9sz0

電影的方向是通過自由相機角度和切割來實現的。
遊戲別無選擇,只能具有有限的相機角度而無法切斷,因此,無論您嘗試改善圖形,都無法表達與電影相同的方式。

31:匿名PS5突發新聞2023/01/09(星期一)13:52:33.39 ID:OUT+TDN90

這是不同的,所以這不是一個比較

34:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月)14:14:3

我自己在移動,但我不知道電影的含義
有什麼愚蠢的規範可以允許對象穿透嗎?

56:匿名PS5突發新聞2023/01/09(星期一)21:13:42.26 ID:QDMJOUPUM

>> 34
即使是超級計算機也無法正確執行此操作,即使只是幾個校正點。

41:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月)14:47:07.70

待機運動仍然是固定的循環
這只是一個機器人,因為它可以追溯相同的軌跡,而不管其尾巴的擺動方式如何。

40:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月) 14:34:37.07 ID:abigNxPZ0

如果您實際上正在玩Photoreal遊戲,那麼您會理解,但是無論它看起來多麼真實,當您移動它時,您都會注意到這是一件狡猾的事情。因為運動是遊戲。

首先,25年前就已經意識到了無法區分的電影,所以我剛剛趕上了。

44:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月)14:52:38.78

當“容量”受到限制時,遊戲甚至都不會站在表達的開始。
親密接近真正的人是一件好事。

71:匿名PS5突發新聞2023/01/10(火) 06:41:48.87 ID:kcpcApgD0

當前遊戲的CG非常了不起,我認為它可能正在趕上電影。
前幾天,我看到了獅子王CG,我覺得我還沒有趕上。
相反,我們應該說電影界的發展速度更快嗎?
例如,如果您將2000年左右的電影CG與當前遊戲進行比較,那麼後者可能會更好。

45:匿名PS5突發新聞2023/01/09(星期一)14:54:21.58 ID:IRYPFNVCA

好萊塢的票房收入仍然是無與倫比的,而動漫電影在日本變得更加強大
技術進步使動漫視頻比以前更美麗也很重要。
市場規模已經超過,但是仍然有視頻遊戲發展的空間。
如果您的表現力提高,它將賣出更多

47:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月)14:55:50.16 ID:GLQADWVK0

如果它不是互動的,那麼電影將無法進入遊戲
在娛樂方面,自早期以來游戲就令人難以置信。

52:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月) 20:37:39.85 ID:t2ZbldFL0

它已用於製作UE和CG電影很長時間。

59:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月) 22:45:47.06 ID:+fIYS+3PM

底特律成為人類超越電影

62:匿名PS5突發新聞2023/01/09(星期一)23:45:35.35 ID:H9OE1UQAP

電影被稱為第七藝術,對嗎?
這是一種綜合藝術,已經傳給了六種藝術,例如繪畫和音樂,這些藝術已經存在了很長時間。
因此,即使遊戲的目標是成為電影,它也只是帕欽科(Pachinko)的客廳。
為了使遊戲在真正的全面藝術層面上得到認可,因此被稱為第八藝術,您必須首先考慮1-6,但您只知道7,因此您將被取笑。

89:匿名PS5突發新聞2023/01/10(週二)08:25:14.72 ID:nwucitkld

>> 62
遊戲開發人員在所有藝術領域都有專業人士。

63:匿名PS5突發新聞2023/01/09(月) 23:57:59.40 ID:6kp4apFR0

遊戲全都與遊戲有關
不管它變得多麼美麗,無聊的東西都是垃圾

66:匿名PS5突發新聞2023/01/10(火)00:33:45.62 ID:lbnm4xsp0

它花費了100億日元的兩個小時的電影,所以我想知道如果我將游戲提升到該水平,它將花費多少。
歡迎變得美麗,但是從現場動作中很難說出它需要的時間比我想的要長。
當我還是個孩子的時候,我認為這會在21世紀很久以前發生。

85:匿名PS5突發新聞2023/01/10(週二)07:18:41.96 ID:yqahzka60

電影表情很好,但是當它在QTE或其他事情上完成時,我感到失望。

87:匿名PS5突發新聞2023/01/10(週二)07:59:59.85 ID:/cwuwci00

表達早已趕上
但是,許多遊戲製造商的編輯功能非常差。

82:匿名PS5突發新聞2023/01/10(火) 07:14:06.07 ID:APemelu30

這不是圖形問題
即使您現在可以實時渲染像化身和獅子王這樣的CG,遊戲也不會產生如此酷的視頻。
因為相機是固定的
首先,我要你注意到

88:匿名PS5突發新聞2023/01/10(火) 08:24:11.75 ID:Py2nNYLx0

好吧,如果您在遊戲上花費約1000億日元,您也許可以趕上大約50億日元的電影。


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(2023-01-24T00:00:01Z)

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