「小島製作所」關於因新型冠狀病毒的影響而重寫的《DS2》和遊戲創作的有趣採訪已經公開! “我們的立場是創造我們自己的智慧財產權,而不是處理其他公司授權的智慧財產權。”

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曾製作《死亡擱淺》的導演小島秀夫領導的小島製作公司在日前舉行的“The Game Awards 2022”上宣布新作《DS2》的同時,宣布“由於新作《DS2》冠狀病毒,劇本是從頭開始寫的,在接受海外媒體IGN採訪時透露了一個與此相關的有趣故事。

除了《DS2》和《死亡擱淺》之外,他還談到了小島製作所的未來展望和遊戲創作,這也是一次必看的訪談。

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・從疫情開始,大部分會議都是透過視訊通話進行,表演捕捉工作也都是遠端完成。

・小島製作所的第二期原定於2020年開始,但由於疫情的影響,當時計劃的選角和拍攝全部無法進行。

-PC版和導演剪輯版在如何遠端製作方面也存在一些困難。

還有人說我寫了一部短片,打算將其作為視頻作品發布,作為邁向好萊塢的第一步,但由於新冠病毒的影響,它被取消了。我現在不打算再做了。

當像這次流行病或 9/11 這樣的大事件發生時,小說就會發生變化,而在此之前寫的小說就不再具有娛樂性。

這就是我重寫 DS2 主題的原因。

-遊戲本身的角色不受現實束縛,但玩家正在經歷疫情,之前寫的故事,無論奇幻還是科幻,都不會以同樣的方式產生共鳴。

・在《死亡擱淺》中,建立聯繫是正確的做法,一旦疫情真正發生,有很多孤立的人能夠透過聯繫而生存下來。

・如今,越來越多的人享受電影和 YouTube 的高速播放,我們可能生活在這樣的時代,但我們也需要一個可以看兩個小時電影的地方。

《死亡擱淺》就是這樣的作品,是一種可以慢慢進入的體驗,所以自然有些人會覺得難看。

DS2 的預告片中有一句話是這樣說的:“我們應該已經連接,但我認為你應該自己決定如何連接。”

在網路和 Twitter 上,聯繫可能在沒有這種直接意圖的情況下發生。

即使您認為自己沒有聯繫,您最終也會與不認識的人聯繫。那樣我認為對所有事情都過度依賴是危險的。我認為這最終將變得重要。

・除了《DS2》之外,他們還在創作另一個不尋常的遊戲。

・製作遊戲比製作任何影片都更困難,但最終它是最有趣的。

由於小島製作所沒有在股票市場上市,因此它沒有產生穩定利潤的目標。

不過,我想留下一部好的作品,在做遊戲的同時,我也在思考其他的視覺作品。

我們打算保持創建自己的知識產權的立場,而不是處理其他公司許可的知識產權。

-只要我還在這裡,我就會繼續領導小島製作所,我認為重要的是我們不要失去創作的本源。

・但也許我會成為人工智慧並在那裡。

・即使有了人工智慧,我認為它也會與人合作並融入新事物。

關於小島製作所的工作人員,來自海外的申請者數量龐大,其中不乏優秀人才。不過,有個缺點就是不會說日文。

・但是,我認為是時候取消「僅限會說日語的人」的條件了。

我沒有在海外開設工作室的計劃。

來源:IGN

萬代南夢宮娛樂

(2023-01-12T00:00:01Z)

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(2023-01-12T00:00:01Z)

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