《FORSPOKEN》包含未公開片段在內的 11 分鐘遊戲影片已公開!

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我玩了 FORSPOKEN 的試用版,它真的很棒哈哈它有下一代 RPG 的感覺而且真的很有趣哈哈

10:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 02:34:56.70編號:EN9NNZmF0

感覺自己能做出自己想做的東西,開發能力也符合預期。
確實不會有任何悲傷的人批評一切。

13:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 03:20:34.91 ID:WNpeNND00

實時是為善於行動的人準備的。
《Pose》適合那些想把它當作 RPG 來享受的人。
很高興它被製作出來以便您可以選擇。

6:匿名 PS5 新聞2022/12/10(MO) 01:48:25.55 ID:Z8LItiVQ0

即使 HUD 和字幕很大,它們也很小。
我還希望使用者介面能夠拉直傾斜的文字。


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670594266/

16:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 03:21:41.25 ID:iuSr0EJqa

15:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 03:20:37.95 ID:gn60eRiJ0

紐約會發生一場戰鬥嗎?

18:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 03:30:00.78 ID:WNpeNND00

看了遊戲展示
坦塔西拉已經成為一個根本無法溝通的被排斥者。
他們是為有一天會到來的救世主弗雷準備石碑的人。
還有前傳DLC,不知道他會不會醒悟過來,將屬性魔法託付給弗雷。
塞拉的魔法是近戰的關鍵,所以她可能是你很早就打的老闆。

21:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 03:38:34.25 ID:WNpeNND00

從坦陶拉斯臉上的表情來看,他似乎在試探佛雷。
Saira 和 Praav 說得不對,但我不太了解這個人。
不管怎樣,即使這只是一個幻覺,如果我能在紐約探索它我也會很高興。

24:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 03:59:17.86 ID:WNpeNND00

鏡面是4階跳躍嗎?
它非常強大,因為它消耗 3 點耐力。
充電時間跟這個有關係嗎?
電線可以無限使用,不消耗體力,所以在接近飛行敵人時能夠立即啟動鏡面就太好了。
我也認為能夠吸引空中的敵人會很好。

58:匿名 PS5 新聞2022/12/10(土) 10:43:38.17 ID:esnnuFNyM

我覺得這個普通的衝刺和魔法跑酷一樣快。

88:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 14:24:37.62 ID:+051+rsn0

交換 R2 和 R1

89:匿名 PS5 新聞2022/12/10(土) 14:27:36.29 ID:1iJ+sIB+0

我想要一鍵控制
產品版本有嗎?

91:匿名 PS5 新聞2022/12/10(土) 14:32:17.77 ID:bxe3DxeI0

如果你有一台專業電腦,那就很簡單了。

146:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 18:30:31.70 ID:Q8G1XIEG0

不看教程的話是沒有好處的。

64:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 11:31:46.68 ID:P8B+Tprg0

關注點
・採用蓄積速射魔法彈的系統,蓄積時無法鎖定敵人。
・如果敵人快速移動,就會失去鎖定。
・由於擊敗敵人時沒有任何效果,因此可能很難確定敵人是否已減少生命值或只是失去了鎖定。
・進行中的魔法增強任務的狀態顯示在畫面上的時間不明確,可能很難知道任務進展到什麼程度。

204:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 20:55:17.82 ID:1AFGh3dX0

在產品版本中,前提是你會習慣它,同時隨著你的魔法增加而加強它。
它從一開始就在某種程度上是開放的,所以有點混亂。

現在如果把跑酷相關的東西都加強的話,玩起來的感覺就會完全不一樣了。
體力耗盡的情況幾乎不會發生

207:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 21:06:35.71 ID:WNpeNND00

直到玩了試玩版,我才想到重新啟動完全恢復、線材無力消耗之類的事情一下子就這麼輕鬆了。
我預計它會透過裝甲能力得到緩解,但這是一個令人高興的誤判。

67:匿名 PS5 新聞2022/12/10(土) 11:41:00.92 ID:esnnuFNyM

畢竟如果背面有按鍵的話,操作性會好很多。
在戰鬥中,跑酷默認是打走,所以如果你鎖定的話,boss 就很好,
如果有多個敵人,你必須在圓圈和搖桿之間來回移動,同時操作相機、跑酷和躲避,所以我認為對於不擅長的人來說會很困難行動。
一旦你習慣了神奇的位置,就會非常有趣。
我擔心敵人和攻擊都隱藏在背景中,有點難以看見。

190:匿名 PS5 新聞2022/12/10(土) 20:30:42.76 ID:LQk+i/te0

最後,每個人都是不同的,所以相信你自己的遊戲感覺。

292:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 04:22:03.37 ID:pSNGcHccp

有沒有這樣的設定?

293:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 04:32:43.44 ID:tFWQIJaS0

就我個人而言,我認為可訪問性項目
自動取得材料
材質視覺效果高亮展示
也許這兩個

294:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 05:07:35.88 ID:4FVyHnXTa

>>292
最好提高控制器靈敏度設定。
其餘的將自動獲取
我認為這不會增加樂趣,所以體力恢復是最大的。

298:匿名 PS5 突發新聞2022/12/11(日) 06:18:23.69 ID:/nmZSB08p

>>293
>>294
畢竟你在那裡胡鬧。
謝謝

100:匿名 PS5 新聞2022/12/10(土) 15:09:06.04 ID:ej6F1KdC0

就像如何操作寶箱拼圖一樣。

103:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 15:12:14.84 ID:ShdlPZ1fd

>>100
謎題有跳過功能,所以你可以跳過它們。

143:匿名 PS5 新聞2022/12/10(星期六) 18:27:27.79 ID:1AFGh3dX0

>>100
這很容易,因為您只需連接兩端即可。
你不需要使用所有的部分

256:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 00:43:35.65 ID:AhYc0fPo0

怎樣進行拉線動作?
如果繼續的話有教學嗎?

257:匿名 PS5 新聞2022/12/11(主日)00:48:54.79 ID:2QiJ8L/J0

>>256
這是一種稱為「束縛」的動作,但如果按住□按鈕,就會出現目標。
如果你把它掛在一塊發光的岩石上,就會發生一個特殊的動作。
首先,我們去旅館接受束縛魔法強化任務吧。

261:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 00:57:20.27 ID:AhYc0fPo0

>>257
你好。

387:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 14:45:41.74 ID:5m+Nbv/P0

我以為更新試用版並完全解鎖魔法跑酷增強功能就可以了。
沒有意識到它可以被加強
似乎有很多玩家甚至沒有意識到這種感覺有多好。

266:匿名 PS5 新聞2022/12/11(日) 01:03:52.65 ID:PztDH9J60

好像跟TGS2022的試玩版內容一樣,所以是舊版吧?有一個故事是這樣的

318:匿名 PS5 新聞2022/12/11(週日)09:28:45.94 ID:YTxS8PP10

我被鱷魚欺負死了
可能需要一段時間才能適應,但很有趣

一開始我對魔法動作比故事更感興趣,但漸漸地我開始對世界觀和故事更感興趣👀看起來很有趣。
動作流暢又時尚,對魔法和激活方式的詳細描述(例如袖口上的盾牌防護)很酷哈哈,而且位置描述非常漂亮,讓我著迷! !不過,鎖定確實很容易脫落,打敗敵人時的效果可能有點難以理解。 🤔
我很困惑,因為在試用版中一開始就可以使用的法術相當多,但我想我會逐漸增加數量並習慣操作。無論如何,我很期待能夠使用其他魔法🧙‍♀

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(2023-01-24T00:00:01Z)

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