《FORSPOKEN》官方直播問答內容摘要!開發團隊回答了諸如平均通關時間、不可逆元素、地圖大小和魔法類型等問題。

  • 99

昨天發布的《FORSPOKEN》官方直播問答內容摘要!


由史克威爾艾尼克斯 Luminous Studio 開發的全新開放世界《FORSPOKEN》將於 2023 年 1 月 24 日(星期二)發售前正式直播,揭曉本作的魅力和實際遊戲畫面。平均遊戲時間、魔法動作和跑酷,都被揭露了。

在同一直播中,也展示了實際的遊戲畫面,針對PS5優化的驚人載入速度也引起了人們的注意。

相關文章
《FORSPOKEN》亞洲舞台聚焦「探索」的最新預告片發布!充滿了挑戰性和迂迴元素,例如支線任務和與貓一樣的熟悉的互動。

《FORSPOKEN》以美麗的魔法表情開發的以「魔法戰鬥」為中心的遊戲介紹預告片已公開!

— ForspokenJP (@ForspokenJP)2022 年 12 月 1 日

▶ “摘自《FORSPOKEN》官方直播問答內容”


🚩 【難度或選擇有沒有分支,或有什麼不可逆的因素? ]

💡不存在不可逆轉的因素。即使將難度設為簡單,也沒有無法體驗的活動。

關於選擇的分支,故事並沒有大的分支,而是當場改變台詞和反應的一個小元素,所以基本上沒有這樣的事情。

🚩【玩多久?是否有任何可玩的元素或第二次玩? ]

💡平均玩30小時左右,跟著主線劇情走,少走彎路。
當然,如果你經歷了潛水艇和探索,有更多的音量可以玩。
地圖上有很多地方你不能只玩主線故事。
這是一款沒有重複遊戲的遊戲,而且它有一個機制,讓你在通關後也能充分享受這個世界。

🚩【地圖有多大? ]

💡比demo多了很多倍。在生產和用戶測試期間,沒有人告訴我它“太小”,所以我能夠保證它足夠寬敞。

🚩【你真的用了100個魔法進行戰鬥嗎? ]

💡從征服戰鬥的角度來看,你只能使用能造成傷害的魔法或能發揮效率的魔法,但由於本作的概念是在整個遊戲中使用魔法,所以你可以對遊戲中使用的元素以外的元素使用魔法。

在主線故事等中,不存在不能使用的魔法或組合,所以使用的魔法有一定的自由。

🚩【魔法跑酷看起來很難。不善於行動的人能享受嗎? ]

💡控制簡單易行,戰鬥也很容易透過按鈕使用。此外,諸如輔助功能等細節設定也得到了加強,允許世界在選擇法術時緩慢移動或完全停止。
遊戲的設定更加細緻,經過精心設計,任何人,包括不擅長動作的人都可以輕鬆玩。

🚩【聽說只有一個小鎮,但只能在那裡購物嗎? ]

💡由於亞洲複雜的世界觀、歷史背景和故事背景,肯定只有一座城市。但是,您可以在城外購物。

🚩【我喜歡三色貓,但貓有多少種? ]

💡還有很多貓。有很多不同的類型,我不知道確切的數字。
絕對能讓所有愛貓玩家滿意的內容。

*主角弗雷喜歡貓。

▶裝載速度

《四輻》
- 由於我們是專門為 PS5 開發的,因此我們充分利用了極快的 SSD。
- 即使你從世界的一端快速旅行到另一端,也只會出現持續不到 1 秒的暗點。
- 本遊戲不需要從OW遊戲開始到開始玩需要很長時間。#PS5 #Forspoken pic.twitter.com/NXC2DQv0Wy

— Nowano:PS5 資訊 (@Gust_FAN)2022 年 12 月 2 日

主要遊戲是魔法跑酷,就我個人而言,如果你喜歡動作和魔法的美麗視覺效果以及跑酷的感覺,你可能不會真正關心只有一個城市🤔再說一遍,有很多地方預告片和視頻中提到了很多有趣的地方👀✨
我真的很期待它,下個月就已經上市了,對吧? ! ?
看起來 Forspoken 將會是我明年買的第一款遊戲✊

《FORSPOKEN》將於 2023 年 1 月 24 日星期二發布!

史克威爾艾尼克斯

(2023-01-24T00:00:01Z)

推薦文章


遊戲新聞 遊戲新聞 預言