EA 高層在財務業績發布會上表示,「單人遊戲是公司產品陣容中極其重要的一部分」。 「那場風波」不是EA內部團隊造成的嗎?

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EA 高層在財務業績發布會上表示“單機遊戲很重要”


日前,美國藝電公司(Electronic Arts,以下簡稱EA)官方推特上發布了一條調侃喜歡「單機遊戲」的人的推文,引起軒然大波,遭到雙方嚴厲批評。會上,EA 的一位高層解釋說,單人遊戲是公司產品陣容中極其重要的一部分。

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EA開發者:“單人遊戲完成率較低,整體時長過長。未來玩家之間的合作遊戲將成為常態。”

執行長安德魯威爾森在財報簡報中被問到單人遊戲在公司產品中扮演什麼角色,解釋為什麼這些元素很重要。

他特別強調了單人遊戲的重要性,他說:“我認為它們是我們公司提供的產品中非常重要的一部分”,並詢問我們他們如何花時間關注自己的社區,以及他表示,在觀察用戶的動機和動機後,他會推出新的網路遊戲、多人遊戲和單人遊戲來補充用戶的需求。

另一方面,對於這條“問題推文”,外媒For The Win從兩名EA員工那裡報道了公司內部的情況和背景,並表示這也在EA內部引起了爭議。

他的目的是製造一些麻煩,他說:“通過發表會讓 EA 批評的言論,讓 EA 旗下的工作室批評他們,讓 EA 成為壞人,他們會宣傳參與工作室的作品,單人玩家“做” 。
然而,儘管他執行了這一策略,但他不僅受到了公司的批評,還與附屬工作室的高管進行了會面。

此外,還發現 EA 官方 Twitter 帳戶並非由 EA 內部通訊團隊運營,並且還透露運營該帳戶的人「不是遊戲行業人士」。 (*目前尚不清楚管理結構是否有變化。)

無論如何,將官方 Twitter 帳戶的管理委託給與遊戲界無關的人來管理,對於 EA 來說似乎是有問題的,但該公司未來的反應備受關注。

他們是 10 歲,但只喜歡玩單人遊戲

— 藝電 (@EA)2022 年 6 月 30 日

來源:氣相層析法/自動機

阿特拉斯

(2022-08-25T00:00:01Z)

阿特拉斯

(2022-08-25T00:00:01Z)

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