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3:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:15:22.523 ID:by5xSKwa0
這是用來限制敵人行動的圖像。
4:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:16:17.156編號:IHEwzrj10
>>2
我看過各種影片等。
>>3
好像主要的重點不是被抓住,而是確保它不會掉落,對嗎?
11:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:36:20.112 ID:by5xSKwa0
>>4
我同意。如果你重疊柵欄,抽搐就會消失,但我經常在對手不小心衝進來時使用遠離柵欄並擊中的技術。
12:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:44:13.244編號:IHEwzrj10
>>11
順便問一下,你把柵欄放在哪裡?
13:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:50:16.755 ID:by5xSKwa0
>>12
・如果被關在籠子裡,請在門內
・如果你想困住敵人,就到門外去。
・如果要在山上佔有一席之地,請從可以爬上去的地方開始。
·拉鍊
・道路狹窄
當你躲起來時,在門外放置一個節點也是一個好主意。您也可以從內部放置第二個節點,當對手接近時擊中柵欄以破門。
5:匿名 PS5 新聞2022/06/14(火) 10:21:14.117 ID:jtxSB+aid
故意踩在柵欄上將其消除,然後移開並在對手接近時激活它。
6:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:24:04.759編號:IHEwzrj10
>>5
首先,我不太了解放置圍欄的技巧或規範。
在這樣的狀態下在野外使用我感到很遺憾。
7:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:31:57.784 ID:4jGXyIpjd
你剛剛在遊戲裡說什麼?
隨心所欲地使用它
9:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:33:17.729編號:IHEwzrj10
>>7
儘管這只是一個遊戲,但你是在和其他人一起玩。
話雖這麼說,我昨天在野外待了幾個小時。
14:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:51:27.481 ID:by5xSKwa0
一旦你習慣了它,你也許就能在建築物內的戰鬥中在角落裡擊中它。
15:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:52:09.525 ID:by5xSKwa0
但基本上,圍籬是用來提前準備防禦系統的。
19:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:59:15.129編號:IHEwzrj10
>>14
>>15
那很難
我想這只是練習,但唯一習慣的方法就是透過實際戰鬥。
21:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:01:26.900 ID:by5xSKwa0
>>19
我認為這對團隊很有用,因為即使你把它放在文本中,它也可以作為支票!另外,不要吝嗇你的大招!
23:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:02:49.246編號:IHEwzrj10
>>21
順便問一下,平地射擊或走動被單面射擊的情況下,是不是不需要護欄呢?
24:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:04:55.561 ID:by5xSKwa0
>>23
沒有!
不是說它不存在,而是認為它根本不存在更好,因為你不用再擔心它了!沒有!
25:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:06:20.997編號:IHEwzrj10
>>24
謝謝
我還是個初學者,所以常常會裸露身體互相射擊,所以我不太注意柵欄。
17:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 10:53:10.001 ID:by5xSKwa0
有很多場景會讓你被困在幽靈傳送門中!
26:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:07:04.143 ID:by5xSKwa0
很難想像這款遊戲中會有一個完全平坦的區域,但我可能會在平坦區域上的一點遮蓋物上豎起柵欄來進行防範。
28:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:09:43.384編號:IHEwzrj10
>>26
這是一片完全平坦的區域,或者說,即使附近有建築物,你也可以從那裡把它們射出去。
在這種情況下,如果我直接跑到自己的房間去設置圍欄,那我的朋友們豈不是會遇到麻煩?
30:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:12:48.450 ID:by5xSKwa0
>>28
我懂了。
基本上,優先考慮交火,但如果建築物本身是附近的掩體,我想從那裡掩護我的盟友,並將防禦釘插入建築物中,以創建一個讓我的盟友感到安全的基地。
31:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:14:59.953編號:IHEwzrj10
>>30
我懂了。
好吧,說實話,用我的手臂,我最終會在柵欄出現之前開槍=我的死亡,所以沒關係。
昨天我連續玩了4個小時,只能殺到1、2個,還有幾次是0傷害,瞬間死亡。
最重要的是,我甚至以 0 傷害成為了冠軍。
32:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:17:07.935 ID:by5xSKwa0
>>31
一開始就是這樣的
就像 Kirure 0.3 這也是我第一次。
如果您每次啟動 Apex 時都在射擊場待上幾分鐘,就會產生巨大的影響。
33:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:21:41.932編號:IHEwzrj10
>>32
我嘗試做訓練場。
每個人都好戰又害怕。
每次我都會立即被踢出船,然後被扔進激烈的戰鬥區。
我一離開地面,就遇到了一個人,我就像一個沒有武器的 K-1 球員。
34:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:23:33.398 ID:by5xSKwa0
>>33
K-1 太棒了。常見的
立即離開的秘訣是不要離你的盟友太遠。這是一半運氣的遊戲
35:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:31:57.174編號:IHEwzrj10
>>34
令人驚訝的是,無論輸多少次,我都不會厭倦失敗,但我真的希望盡快能夠在每場比賽中至少獲得一次擊殺。
37:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:36:38.576 ID:by5xSKwa0
>>35
如果你盡可能避免正面交火,並嘗試利用有利的人數或其他有利的情況,你就會逐漸獲勝。作為一個瞄準能力較弱的人,我是這麼認為的。
27:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:08:06.661 ID:by5xSKwa0
我發布的第一個角色是沃森。我第一次去Diamond也是在Watson。
29:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:11:24.474編號:IHEwzrj10
>>27
洛巴是我的第一個角色,這次沃森是我的第二個角色。
39:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:41:01.270 ID:Pdj5VUtlM
多虧了塔架,沃特森在掩體後面的位置比在建築物內部的位置更高。
40:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:42:37.077編號:IHEwzrj10
>>39
是否可以使拋出的物件無效?
那麼除非它被摧毀,護甲恢復和投擲物體免疫會永遠持續下去嗎?
41:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:52:09.734 ID:by5xSKwa0
Pylon 恢復停止於 250。 2件紅色鎧甲
投擲免疫效果永久
它還可以抵消瓦爾的飛彈、吉布和班加的空襲以及休斯的阿維和烏爾特,所以他有很多發揮積極作用的機會。
42:匿名 PS5 新聞2022/06/14(星期二) 11:55:19.192編號:IHEwzrj10
>>41
我懂了
那是不是說,如果不被破壞,就不用被古雷叔叔嚇到了?
43:匿名 PS5 新聞2022/06/14(火) 12:26:28.700 ID:zHymd2HTM
它具有自動護甲恢復的被動功能,因此當你的盟友有點疲憊或他們的細胞耗盡時,你可以更換他們的護甲並在恢復後將他們歸還。
然而,如果它是一隻流浪者,我試圖治愈它,但他們沒有註意到我的意圖,也不會更換我的盔甲,所以這沒有任何意義。
另一方面,我認為沃特森是垃圾,因為它已經磨損了,我希望它恢復,但他們不會更換它。
16:匿名 PS5 新聞2022/06/14(火) 10:52:43.992 ID:NIaSyjMp0
我認為會使用Watson和Horizon的人都是很強的。
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(2022-06-30T00:00:01Z)