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您認為哪個遊戲引擎最好? UE5、夜光、RE、狐狸、龍...
1:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 22:24:16.18ID:9gwNEgpg0
卡普空兩者都用。
2:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 22:26:44.52 ID:sGUkwpRa0
UE5勢不可擋
3:匿名 PS5 新聞2022/05/15(主日)22:33:41.86 ID:cTTcam6V0
這是 Re 引擎。
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652621056/
5:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)22:36:37.82 ID:cTTcam6V0
圖形品質不如引擎,負載越低越好。
6:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日)22:38:06.53 ID:7/kyD5W90
reengine可以製作格鬥遊戲嗎?
10:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 22:40:50.89 ID:cocsJ7l6d
8:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日)22:38:59.34 ID:edH/4OADa
如果負載越低越好,那麼2D遊戲是最好的哈哈
40:匿名 PS5 新聞2022/05/16(週一) 04:45:14.92 ID:zMPS6T1Ed
>>8
這意味著對於相同的再現,負載越輕越好。
9:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 22:39:17.82 ID:1RBOpchO0
即使您將其與嘗試使其在全世界範圍內可用並專門用於您自己的公司進行比較。
一般的遊戲公司在招募員工時,會聘用哪些有經驗的員工?
你有答案了,對吧?
11:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 22:41:06.34 ID:3/u/hbPe0
引擎是為了配合您想要製作的遊戲而設計的。
至於哪一種比較好,目前還沒有定論。
12:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)22:41:09.23 ID:RIYN3fgp0
MHW 是 UE,Bio 2RE 是 RE 可以嗎?
然後是RE。
14:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 22:48:03.03 ID:a30bMy6R0
RE 的優點在於許可證費用低、能夠在內部進行改進、並且沒有黑盒子。
UE有豐富的附加元件。
15:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 22:49:36.10 ID:48U3pBYT0
首先,RE發動機尚未商用,因此無法進行比較。
16:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 22:50:15.41 ID:gYEw+8Em0
RE引擎僅用於《生化危機》和《逆轉裁判重製版》…
我不太明白
18:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 22:51:42.00 ID:48U3pBYT0
>>16
DMC5、魔物獵人崛起
19:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 22:52:02.12 ID:A4xsIalF0
>>16
拱廊體育場
17:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)22:50:53.47 ID:WyHtesQ50
您可以透過修改MT框架來建立MHW。
這就是我們自己的遊戲引擎的優勢。
47:匿名 PS5 新聞2022/05/16(星期一) 09:05:02.31 ID:12iFdHI00
>>17
如果銷售的單位數量相同,考慮到將帶到 EPIC 的錢,考慮到公司的管理,重複使用公司自己的引擎是一件大事。
22:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 23:00:30.77 ID:pOZvNQT80
開發引擎是好還是不好。
而不是
這與使用引擎的製造商和員工的技能和知識無關。
23:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)23:00:51.67 ID:pViDiW710
霜凍引擎是垃圾來源是ANTHEM
28:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 23:49:57.17 ID:WNGvLQ7a0
是什麼讓它令人驚奇或不令人驚奇?
這種自產引擎在廣告中被宣傳為是一款令人驚嘆的引擎。
通常它是一個簡單的產品,只有製作您自己的遊戲所需的最低限度的物品。
它不是可以在全球範圍內銷售的東西,如果在那個範圍內,它比軟體供應商更穩定。
你可以做生意,但你不能,事情就是這樣。
31:匿名 PS5 新聞2022/05/16(月) 02:04:46.28 ID:n0DRQH1K0
那麼,大家都想用UE,那為什麼不用UE呢?
32:匿名 PS5 新聞2022年5月16日(月) 02:06:17.43 ID:3WaqFY3J0
在SF5中,每個角色都是外包的,所以稱為UE5。
因為它是世界一流的發動機,所以很容易外包。
另一方面,我覺得蘋果公司的波浪臉有點令人毛骨悚然。
33:匿名 PS5 新聞2022年5月16日(月) 02:06:51.27 ID:3WaqFY3J0
這是UE4
41:匿名 PS5 新聞2022 年 5 月 16 日 05:28:30.74 ID:p+jarY0N0
因為它沒有目的
RE Engine 作為降低成本和提高公司利潤率的工具而輕鬆獲勝
44:匿名 PS5 新聞2022年5月16日(月) 08:21:35.13 ID:DZzMZlbZ0
UE不可能比他們更優秀,因為他們收取5%的銷售提成費,這很愚蠢。
公司根據利潤率、營業利潤和年增長率進行評估。
48:匿名 PS5 新聞2022/05/16(月) 09:08:34.36 ID:bpreWlwfx
>>44
5%的銷售額都是垃圾。
至少佔利潤的5%。
45:匿名 PS5 新聞2022/05/16(月) 08:35:10.01 ID:SaKLHHeh0
我只能說這取決於公司和開發工作室。
很多開發者都體驗到了UE的最大優勢。
當發展達到頂峰時,增加人員會更容易。
56:匿名 PS5 新聞2022/05/17(火) 01:29:24.82 ID:izlnS3Bh0
在自產引擎中,RE:引擎和FOX引擎是迄今為止最好的。
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(2022-06-24T00:00:01Z)