《Trek to Yomi》副管理員Mochi的遊玩感想總結! *更新(更正、補充)
*本文由副管理員(Mochi)撰寫。
大家好!這是Mochi,副經理。
今天我們要介紹的是波蘭工作室Flying Wild Hog和洛杉磯工作室Leonard Menchiari共同開發的劍鬥2.5D動作遊戲。徒步前往讀米我想寫一篇關於我對《!
順便說一句,這部作品您可以在 PS5 和 PS4 平台上玩!
(以前的 ”幽靈線:東京「 結果比我預想的要長很多,所以這次我想保持簡短......😂)
我對《Trek to Yomi》一無所知!我還是第一次聽到!為了給你一個超級簡單的遊戲內容解釋,主角Taiki(寫為“Daiki”,發音為“Hiroki”,真的很酷)是由大師教他如何從小就用劍,向“村莊、村民”學習,發誓保護自己所愛的人為了完成自己的使命,他與襲擊村莊的強盜、威脅以及神秘的超自然生物作鬥爭……故事是一款2.5D劍戰動作遊戲,有基本的橫向捲軸畫面,但也有深度和一些探索要素是。
👇也請看一下預告片。 「畫面」實在太美妙了。
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這次也是【優點】和【微妙點】我單獨寫個人感想吧!
第一的【優點】
①「畫」簡直太美了! ! !
它很電影化,拍攝角度很棒,而且有很多東西讓我覺得他們很了解日本電影。美麗的! ! !我只能說這麼多!
無論你剪切到哪裡,它都變成圖像,並且移動地圖時燈光和相機起作用?電影營造出最好的氛圍,儘管他們非常強調這一點,但控制感覺很自然,所以我的印像是,這就像一部「你可以控制事物的電影」。
無論你在哪裡剪切它,它都會成為圖像,所以在我意識到之前,我已經截圖了很多!哈哈😂
到處的攝影工作都非常好,包括在電影中...! !
👇可以像這張圖一樣操作...是不是氣氛真的很棒...? !
👇這個也是
👇這是主角大樹在小船上監視他的活動的場景,氣氛也很好......!
👇這也是......我真的還沒有完成這個,所以我會把它留在這裡。
②音樂和音效確實不錯
BGM雖然沒有說明,但是很好聽…!緊張場景中使用的歌曲是真正傳達緊張氣氛的歌曲,我個人認為最好的一首是當他擁有的東西(手裡劍)已經滿了並且他無法再容納時使用的聲音。種日本樂器,一開始我沒有註意到它,因為它與背景中播放的歌曲重疊,但我可以看出他們試圖保持氣氛完好無損!我想。
③ 操作流暢!玩起來非常簡單。
老實說,我對操控並沒有抱太大期望(抱歉),但主角Taiki 的移動速度相當快,而且(正如我上面提到的),你可以令人驚訝地探索,而不是沿著直線前進,這很有趣!
繞道的好處是可以增加你的耐力和體力,所以我們建議你移動拐杖去探索。
(它很容易爬上懸崖和二樓。)
順便說一句,沒有“跳躍”。有迴避的情況。 (○按鈕)
除了劍術之外,主角大樹還可以使用手裡劍和弓等投射物!弓和手裡劍不需要任何特殊瞄準,只需一個按鈕即可快速發射。 (一路上你可以撿到很多弓箭和手裡劍。)
只要找到神社就可以完全恢復體力,但神社出現的頻率相當高,所以體力無法恢復可能會很痛苦……我不這麼認為。
👇難度等級。劍聖不能在第一場比賽中被選中。
④ 小優點
主角大紀很帥。
他的聲音低沉,很適合他。
隨著你的進步,你將學習各種技能。
(翻滾後即可立即攻擊等)
膠片顆粒(一種看起來粗糙的濾鏡)可以關閉。
可以更改亮度設定。
👇亮度比較。
·預設
・亮度最大
無論您使用哪種亮度,都會營造出良好的氛圍,不是嗎? !
【微妙點】
① 我覺得格擋是唯一需要技巧的部分。
這只是我個人的看法(說真的,我只是個傻瓜),但我感覺招架後攻擊有點慢…?
不需要像對馬島那樣快速輸入,只需輸入節奏就可以在格擋後進行攻擊!
另外,還有一個招架技巧,我想分享給即將玩的人,但最好的招架時機是敵人的劍亮起的時候! 👀
② 無觸覺回饋。但它確實有自適應觸發器。
老實說,這並不微妙或什麼(我並不太關心它,因為我對遊戲本身的期望比控制器的振動和功能更多),但振動本身就在那裡,但我不知道不喜歡砍敵人或被雨淋的感覺,我不覺得滴水的感覺或觸覺回饋功能被利用。
但是拉弓的時候有觸發功能!
(我根本沒有註意到它,所以我很驚訝地看到了觸發器......)
③ 無法變更字體大小。有些人可能會覺得有點小
有些人可能會覺得日記裡的字幕太小了…
就我個人而言,我沒有註意到它,因為我總是以較小的尺寸顯示它,但有些人可能會感興趣...
[結論]
至於缺點,我覺得暫時只是列出來了,就我個人而言,我個人認為沒有什麼特別讓我擔心的…? !
不過,我認為有些人可能會覺得很難看到單色版本,或者很難知道下一步該去哪裡。
(我一點也不介意,但客觀地看待它......)
(這種情況我通常都會往有路燈或燈光的方向走。💡)
故事簡單易懂,翻譯也不錯,正如文章標題所示,我覺得這是一部處處體現出對日本電影尊重的精彩作品……! !
我只是好奇接下來會發生什麼,所以我想盡快繼續下去! !
感覺這次介紹得挺快的,不過《Trek to Yomi》是我期待已久的作品,所以質量給我留下了深刻的印象,超出了我的預期...! ! 👏👏
如果本文能夠對您有所幫助或給您提供了解更多資訊的機會,我將非常高興! !
這是一篇凌亂的文章,但感謝您讀到最後......! 🙇♀
(如果您有任何問題或疑慮,我可能會在附註中回答。)
題外話
👆拿弓的敵人真煩人哈哈被踢我很生氣哈哈
— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2022 年 5 月 3 日
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