遊戲開發者:「這個遊戲很無聊,可能賣不出去…我們重新製作吧。」 ← 為什麼不會發生這樣的事情?

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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648670547/

162:匿名 PS5 新聞2022/03/31(木) 11:47:46.51 ID:KKjhLIjo0

>>1
即使你意識到這一點,這樣做也會付出巨大的成本。
只有擁有額外口袋的人才能完成的技巧。

34:匿名 PS5 新聞2022/03/31(四) 06:34:48.10 ID:02hvmg8E0

>>1
只是成本問題

哇,這個遊戲太無聊了,所以我從頭開始重新實現了 3D 引擎。
很早以前就有一款叫Too Human的遊戲,導致開發成本無法回收。

125:匿名 PS5 新聞2022/03/31(木) 09:38:09.08 ID:m7COYarkd

>>1
如果我重建它能拿回投資的錢,我就會這麼做。

152:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 10:53:28.38 ID:AlEl20KY0

>>1
在任何領域,如果你中途發現了什麼,你不會從頭開始,除非有致命的問題。
例如,是否有建築公司會拆除按照您的規格建造的半成品房屋並從頭開始?為什麼不考慮一下呢?
即使有問題,我們也會透過加強來解決。

世界上運行的大多數系統(不僅僅是遊戲)都是透過以規範更改的名義掩蓋缺陷(錯誤)並強化它們來工作的。

164:匿名 PS5 突發新聞2022/03/31(木) 12:02:18.37 ID:fHzUgF1va

>>1
開發不是一個人就能完成的事情,時間和金錢都是有限的。
即使你認為這是垃圾,你也無法改變它,除非負責人重新考慮,而且即使你改變了,也已經太晚了。

2:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:05:08.05 ID:fGVW4pkA0

不要回頭
只有整個身體在那裡

5:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:12:19.20 ID:tVjhIPsi0

說實話,製作它的人認為它很有趣。

那麼,到底是開發者的樂趣標準低了還是您的樂趣標準低了呢?

9:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:20:20.22 ID:OnPm6xx+d

在這種情況下,重新製作也不會使它變得更好。
我會放棄並嘗試第二個。

11:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:29:56.22 ID:G2o6WlAp0

隨著開發週期的增加,人工成本也隨之增加,增加了開發成本。
這就是全部內容了。

14:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:33:16.49 ID:bsLSGPZd0

如果公司的縱向和橫向關係搞亂了,
即使某件事顯然是危險的,你也不能說:“無論你怎麼看它都是危險的。”

20:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:49:12.00 ID:mfKvruJK0

即使我意識到電影製作有問題,停止製作也會造成更大的損失,所以我就假裝沒看到並繼續製作。
因為這就是社會

24:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 05:59:09.60 ID:MOYJ5bDwp

我該如何重新創建它?很重要
如果你否認,請提出反建議。

所以,我會用我認為最好的方式來表達。

26:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 06:02:30.32 ID:zoMnEJtn0

如果你長時間玩調試,無論它多麼有趣,你都會感到無聊,你不會注意到它,因為你會被樂趣麻痺。

28:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 06:04:14.80 ID:DCGfW1350

即使您注意到了這一點,製造一個新的也可能比重建它更便宜。

63:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 07:45:14.39 ID:matvVFOp0

因為我們有最後期限和預算。
而這些都不能由開發商現場隨意決定。

67:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 07:53:37.52 ID:mfKvruJK0

它不會像現在這樣工作,所以如果你認為你可以透過要求公司重建它並給我們數億的額外預算來完成它,那麼就試試吧。

71:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 07:58:45.00 ID:matvVFOp0

Eva 的 Anno 說:“最優秀的人是那些為我們提供資金作為贊助商的人。”
我認為這是一個非常誠實的事實。
不管你有多少想法,除非有人支付開發費用,否則你無法實現它們。
如果有人告訴我什麼時候能做到,我就無法拒絕。

74:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 08:09:15.33 ID:5xB0V0MLd

我很好奇他們把它拿出來是因為他們不能說任何關於巴蘭的事情,還是因為他們認真地認為這很有趣。

97:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 08:45:27.53 ID:Ce9b3czd0

嘗試製作獨立遊戲
當你知道這是一款糟糕的遊戲時,你可以按原樣發布它並收回一些開發成本,而不是重新製作它。

145:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 10:21:53.71 ID:bsLSGPZd0

另一方面,也許因為可以做到這一點,同人遊戲的數量正在一點一點地增加。

在聘用同人聲優或同人藝術家時,
一切都是為了付出回報
即使你想,“哦不,雖然已經完成了,但無論怎麼看都很無聊,我必須重拍它。”
你所需要的只是你自己的努力和你需要向同人聲優或同人藝術家重新請求的金額。

142:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 10:11:11.66 ID:/1zlIkgC0

開發者:“但大部分已經完成了。”
不是這樣的嗎?

150:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 10:45:14.57 ID:vRwOkXrH0

《潛龍諜影:復仇》也被重組過一次。

175:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 12:20:42.29 ID:Pv9Nk7WRd

可能有些款式銷量出奇的好。

即使你在製作時認為「這個遊戲很無聊」。
當我把它推出來時,我發現它的銷量出奇的好。

最後,直到你把它拿出來你才知道。
我認為這是主要原因

203:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 14:00:51.95 ID:ECbXnDmU0

多年來,烏瑪娘一直在重塑自己。
當我看到這一點時,我認為我上面的人做了一個很好的決定。
其實是非常成功的

196:匿名 PS5 突發新聞2022/03/31(星期四) 13:25:46.64 ID:8bfgCeHQ0

沒辦法,因為大多數開發人員只是上班族。

209:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 14:14:17.67 ID:+kcqko1W0

無論什麼無聊的事情,你都可以透過花這麼多錢並這樣做來改進它。
有必要作為一組提供建議,直到
需要根據有權決定內容的人的建議來說服有權決定金錢的人。
「辦公室職員」只能負責自己的個人工作,但無法對整體工作負責。
還需要建立一個團隊來傳達意見。
當一個組織陷入困境時,你可以透過在該組織工作來判斷。

我們消費者是唯一會說「這很無聊,所以不好」的人。

223:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 14:53:50.94 ID:nrrsTEDi0

即使是被稱為偉大遊戲的遊戲也有妥協和刪除的元素。

235:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 15:42:31.23 ID:HPOutZGE0

不放出去,立刻就死,放出去,以後也會死。
所以,這是為了生存而不得不做出的選擇。

56:匿名 PS5 新聞2022/03/31(四) 07:37:14.08 ID:2Z2kgRKsd

聽說廣井王子經常在完工前將其翻過來,但現在看來這是不可能的了。

36:匿名 PS5 新聞2022/03/31(星期四) 06:41:10.59 ID:Wl7qwL6md

你說的是個人製作嗎?

33:匿名 PS5 新聞2022/03/31(木) 06:29:04.98 ID:n5akhpBgM

如果你像過去那樣只有少數人成功,你可以改變軌跡,但今天的人太多了,這是不可能的。


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