野村(Nomura)談到“ FF Origin”的角色設計:“首次出現的信息是有爭議的,但我認為我們不再可以做到這一點,”他在接受開發團隊的採訪中說。
Square Enix的新動作RPG是“天堂最終幻想起源的陌生人”,現在距離3月18日星期五的發行距離不到10天,並將加入其中的開發團隊,包括這項工作的製片人Nomura Tetsuya他在採訪時揭示了有趣的信息和幕後有關角色設計的故事,包括主角傑克·加蘭(Jack Garland),以及在播放主要故事之前的遊戲設計和系統。
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▶“對FF Origin”開發人員的採訪
Nomura Tetsuya
- 玩家角色基本上是外國人,他們故意穿著易於理解的現代服裝。
・每個角色的名稱具有“匿名”的共同含義。
- 我們非常簡單的原因是因為我們經常更換設備。
- 如果您穿的衣服非常獨特,那麼印象就會太強烈,因此“匿名”的概念使它似乎是非個人的。
- 最初出現的信息引起了爭議,但我認為沒有其他事情要做。
- 我不想讓傑克獨一無二,所以我有簡單的短髮。 (至於配音演員)他要求Tsuda Kenjiro扮演FF的主要角色。
- 我為這項工作創造了最初的想法,而Kanemaki Tomoko將其作為場景情節組合在一起。
Yasuda Fumihiko先生
- 某些物品在多人遊戲中有一種趨勢,但是沒有辦法只能在線或離線獲得它們。
inoue daisuke
- 以“死亡遊戲”的位置開發,而是“高難度行動”。
Fujiwara Jin
- 有些人可能會擔心這種真實的行為,但是從那些不擅長的人到那些擅長的人,也有很大的困難水平,因此,即使是那些對那些新手的人,也是那些新手的人擅長的人肯定會很喜歡。
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