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176:匿名 PS5 突發新聞2022/03/01(火) 22:16:10.04 ID:c9PLZS370
故事太好了,最後我哭了😢
都是我的錯 大家都太好了
219:匿名 PS5 新聞2022/03/02(水) 00:20:59.93 ID:7Kgmbucq0
大約60小時後我終於把它清理乾淨了。
這個組合太有趣了
274:匿名 PS5 新聞2022/03/02(水) 05:57:44.06 ID:9zwAdRABM
255:匿名 PS5 新聞03/02/2022(水) 01:34:41.66 ID:p3fY/AjBd
這就是神秘系列的結局嗎?
我買了PS4和Vita,然後我買了Steam版的DX……還有其他一些商品。
我在這個系列上花了很多錢。
844:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 18:50:37.20 ID:giDgeHW900303
打頭目時的吉他BGM太酷了,聽不懂意思。
845:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 18:58:44.59 ID:3jDh1+mO00303
這次的音樂也很好聽。
156:匿名 PS5 新聞2022/03/01(星期二) 21:40:57.89 ID:vtXTJZ4H0
這次的音樂也不錯,但我真的希望淺野參與其中。
類似於雲雀豆腐之後的一首歌,就像 Riser 1 和 2 中的 Keibaku → Kokuu → Sodane → Hakuro
172:匿名 PS5 新聞2022/03/01(火) 22:01:15.11 ID:UCI0f9n0
>>156
有趣的是,春彼町在名稱、樂器和節奏上與雲雀豆腐有許多共同點。
雖然他沒有參與,但這首歌似乎是他意識到的。
183:匿名 PS5 新聞2022/03/01(星期二) 22:44:07.91 ID:vtXTJZ4H0
>>172
我當然認為
這是這張專輯中我最喜歡的歌曲
624:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 06:49:15.62 ID:7YbBigij00303
最近知道了《煉金工房》系列,一直在做三部神祕作品,現在在玩《蘇菲2》,每部作品都變得越來越有趣,我很滿意。
然而,所有作品中一直困擾我的一件事是,特殊動作很長,所以我希望他們可以跳過它們。
即使不是DX我也希望戰鬥速度能夠加倍。
另外,如果怪物的種類能夠多一點就好了。
190:匿名 PS5 新聞2022/03/01(火) 22:57:34.76 ID:NG0G5Rhr0
有點遺憾的是,這些材料只是大量提取的問題。
我希望你偶爾能找到便宜貨,即使你是隨機、正常地收集的。
看來好的技能,透過正常的採集就能輕鬆獲得…
304:匿名 PS5 新聞2022/03/02(水) 08:44:03.16 ID:2tWjF41q0
至於合成系統本身,Firis 是我個人最喜歡的,直到 Sophie 2 出來。
有趣的是,它具有許多可疑的特徵,根據組合的不同,它可能表現得很奇怪,包括負面的方面。
我很擔心,因為萊莎的特性只是被強化,而不是只透過狀態輔助來合成。
這次我覺得他們探索了中間好的部分,非常有趣。
如果百科全書有每個條目的排序功能就完美了。
883:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 21:45:30.09 ID:i/0imDMM00303
這個遊戲可以轉移到新遊戲嗎?
885:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 21:46:01.81 ID:1S7ib/wB00303
>>883
能
清除後,您將有選擇。
886:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 21:49:38.91 ID:i/0imDMM00303
>>885
哦,好,好,我停止了進度,因為我想用即將推出的DLC服裝來完成故事。
現在我可以無憂無慮地繼續了,謝謝
7:匿名 PS5 新聞2022/03/04(金) 06:16:50.42 ID:pxBKV08k0
這是大津
我昨天終於把它清除了
結局是我玩過的所有工作室遊戲中最好的。
煉金術也很容易理解。
我以為這場戰鬥會類似萊莎或皇帝布利夫,但結果卻是里迪蘇爾的進化。
這很有趣,因為它的設計是為了讓所有的朋友都能發揮積極的作用。
大部分音樂也很好聽。
唯一的缺點是銷售量?
自從《萊莎 2》以來,它的銷量已經大幅下降,我希望它能賣得更多一點。
9:匿名 PS5 新聞2022/03/04(星期五) 06:27:21.24 ID:Oqz3a6Ag0
我買的是 PS4 的 DL 版本,所以它可能不會被添加到銷售數據中。
我不知道steam版本賣得如何,所以我希望它主要以下載形式銷售。
我記得蘇菲無印良品透過口碑銷售時,累計銷量增加,我想這次也會如此。
23:匿名 PS5 新聞2022/03/04(星期五) 09:15:33.50 ID:UNT5sl7Y0
這部電影真的很有趣
我有點不滿意,因為我無法直觀地理解時間線或WT。
我知道他們讓我們更容易看到與當前的遊戲格式相符。
我不知道擊退效果有多大,尤其是傳奇。
24:匿名 PS5 新聞2022/03/04(星期五) 09:19:34.79 ID:ZF+u7UUv0
>>23
如果操作順序始終顯示在右側而不是底部,那麼會更容易理解。
我把它放下
30:匿名 PS5 新聞2022/03/04(星期五) 10:17:06.50 ID:RjpFOMp60
戰鬥畫面UI不是很友善。
該技術的性能還是不錯的
72:匿名 PS5 新聞2022/03/04(星期五) 13:06:06.98 ID:SCLc/X4W0
春天的公告鳥很好。
作曲家是誰?
74:匿名 PS5 新聞2022/03/04(金) 13:08:11.02 ID:xjauyPv80
>>72
柳川先生
75:匿名 PS5 新聞2022/03/04(星期五) 13:10:37.16 ID:SCLc/X4W0
>>74
謝謝
我真的很喜歡柳川桑
196:匿名 PS5 新聞2022/03/01(火) 23:13:37.54 ID:S+WNq25Y0
我可以在不玩《蘇菲 1》的情況下享受《蘇菲 2》嗎?
199:匿名 PS5 新聞2022/03/01(二月) 23:22:53.58 ID:YLHZP1Av0
>>196
遊戲內可看到1的劇情簡介,無需觀看即可享受遊戲樂趣。
680:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 11:09:17.95 ID:n2EJA38900303
我叫萊莎,我覺得自己越來越接近「提升等級,用技能打我」的感覺了。
至少對於輕度用戶來說,似乎符合輕鬆正常的劇情通關。
這是一種吸引人們享受複利樂趣的策略嗎?
682:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 11:12:55.18 ID:1S7ib/wB00303
>>680
你最近的技能很強。
我很害怕,因為當我使用AA、技能和必殺技時,boss死了,我最終沒有使用任何物品。
838:匿名 PS5 新聞2022/03/03(木) 18:23:49.34 ID:U9kZqt/Ya0303
即使在正常情況下,通關故事的難度也比最近的作品更難嗎?
我很好奇,因為《蘇菲2》顯然是針對粉絲的。
856:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 19:58:07.66 ID:KG64NUAmp0303
>>838
基本上,我在普通模式下就進入了祖美的第一場戰鬥,但只要我準備好了裝備和物品,我不認為角色會無法戰鬥。
如果我失誤擊中了VH難度的野外boss,一場戰鬥我將無法戰鬥大約5次。
891:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 22:00:57.12 ID:49zZVn6a0
894:匿名 PS5 新聞2022/03/03(木) 22:02:07.67 ID:Ui3LZzxjM
我懂了
第四名(首次登場) PS4 蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議的夢的煉金術士~
22104(總計 22104)/Koei Tecmo Games/2022 年 2 月 24 日
第五名(首次登場) Switch 蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議的夢的煉金術士~
18912(總計 18912)/Koei Tecmo Games/2022 年 2 月 24 日
901:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 22:10:40.92 ID:oxNG/bry0
這次Steam版本也差不多同時發布了,看來其中的一部分也已經在那裡發布了。
902:匿名 PS5 新聞2022/03/03(星期四) 22:11:57.97 ID:Bij0uSfm0
這次PC版幾乎同時發售,而且在新遊戲搶購期間,PS4Switch首周4萬日元,已經很不錯了。
它的評價很高,因此我們可以預期它會賣得很好。
906:匿名 PS5 新聞2022/03/03(木) 22:15:20.13 ID:WnYEU/oVd
它和Elden一樣,所以我希望它能從這裡賣得很好。
作品很好,所以我希望對其進行適當的評價。
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