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資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643709348/
4:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 18:56:47.97 :ID:/ljusWz10
年紀越大,越容易。
20:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:59:43.22 :ID:AVSBsgDZ0
>>4
我明白
5:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 18:56:54.55 :ID:Q+wx5R9bd
如果你在正常情況下完成了它,那麼你就完成了困難! ← 不要這樣做
18:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:59:25.42 :ID:8ZcNvEBa0
>>5
所以我從一開始就選擇了艱難。
另外,可能會變得困難,陷入中間。
6:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:56:57.59 :ID:Kd9GxoO0d
有誰可以選擇Easy嗎?
46:匿名 PS 新聞: 02/01/2022(火) 19:03:13.50 :ID:IyyC2loq0
>>6
耶
228:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:16:30.35 :ID:/OlYt2wY0
>>6
對於生物等資源有限的事情,我將使用簡單的選項。
在最終boss處耗盡資源是非常愚蠢的。
第665章:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:36:56.00 :ID:BgXoGJEGd
>>6
我想看這個故事,但太麻煩了
10:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 18:58:12.98 :編號:OsirTfP90
彡(゚)(゚)``通關後加入了非常堅硬的珊瑚''
109:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:09:07.79 :ID:bHunK7Qv0
>>10
我應該再次種植它嗎?
動作和系統從一開始就完全開放😍
11:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:58:14.64 :ID:r5bpeWpy0
我不能選擇easy,因為有些功能可能會遺失。
13:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:58:37.78 :ID:6xarISae0
簡單幾乎就是作弊。
我不覺得我已經清除了它
14:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:58:40.04 :ID:YpLWCYpi0
我不會再玩那些不容易的遊戲了。
15:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:58:40.56 :ID:/4Y1LSEn0
西方遊戲“簡單才過了一半”
55:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:04:02.16 :ID:KWCC4CKud
>>15
這意味著什麼?
第586章:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:33:11.16 :ID:8NXh1Z幫助
>>55
在easy中,有些遊戲會中途結束而沒有到達結局。
悠白的格鬥遊戲也是如此。
16:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 18:58:52.46 :ID:ilu6Ps3u0
在極少數情況下,硬體可能會更容易。
23:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:00:23.43 :ID:/ZUdg4mPH
乍一看,正常就好。
24:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:00:25.60 :ID:nQI4Cnqh0
當我在《超級機器人》中將難度設為最高時
一開始很難,因為對手的等級提高了很多。
通關之後,我的等級迅速提升,最後變得和平常一樣簡單。
135:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:10:17.51 :ID:bHunK7Qv0
>>24
無論你如何嘗試,RPG 遊戲往往會經歷一個困難的早期階段,你沒有太多資源,但一旦你度過了這個階段,它就會對玩家有利,並且會出現一個容易的平衡。
26:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:00:31.50 :
耶小魚兒,選擇簡單
30:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:01:00.63 :ID:5aIfXIA+0
我真的不喜歡只是選擇強硬並讓敵人變得強硬,節奏就會變得更糟。
增加經驗值或減少更多經驗值。
32:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:01:09.15 :ID:Wf74VxDzd
Bio re2真的太難了,所以我冷靜地按照標準重新開始。
35:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:01:25.15 :ID:SaBfFBRda
有難度選擇選項真是可惜。
使遊戲平衡,以便每個人都可以享受它。
39:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:02:15.40 :ID:xjD8S+rU0
困難時,敵人會變得更難,你可以獲得的子彈數量也會減少←真的很無聊
42:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:02:39.86 :ID:QbY1KIxd
43:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:02:40.49 :ID:xMuw5h0Nr
? ? ? 「如果是簡單的話,你就看不到最終boss,也無法轉普通或困難。普通可以轉困難,但必須轉困難才能看到新的結局。”
47:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:03:20.45 :ID:VFJ/1P/Op
Bio的隱形模式是一種很難理解的模式。
51:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:03:33.21 :ID:/ljusWz10
死後想切換到簡單模式嗎?我不喜歡問我的遊戲
有時候,在我死後,我會非常惱火,以至於我不斷地按下按鈕,結果不小心讓事情變得更容易了。
我無法回去
59:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:04:38.43 :ID:vhkr22zbr
我的意思是,當我自己玩遊戲時,我已經不需要向任何人炫耀了。
68:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:05:25.90 :ID:iOncyBAAM
困難 ← 困難的敵人,大量的生命值,痛苦的攻擊,更少的金錢和經驗值
我不是這個意思。
78:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:05:56.37 :ID:fT14h/Re0
>>68
我不喜歡只會弄亂數字的困難模式。
83:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:06:26.32 :ID:dHd3WrmQa
>>68
那麼它是什麼樣的呢?
106:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:08:36.62 :ID:fT14h/Re0
>>83
增加了在較低難度等級上看不到的敵人技術和效果。
101:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:08:02.09 :ID:ilWfIDJC0
我會嘗試暫時將其設置為最高難度級別,如果看起來不可能,請降低它。
110:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:09:12.47 :ID:PviF+MFRd
只要努力嘗試,你就會後悔的。
617:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:34:52.56 :ID:aywkL2PO0
RPG“每週需要30到50個小時。有5個難度級別。有些元素除非增加難度,否則你看不到。你可以中途降低難度,但不能提高難度。”
642:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:35:56.74 :ID:KcjegOux0
>>617
與據說新手長達1000小時的地獄遊戲相比,這還只是個開始。
第677章:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:37:47.06 :ID:DJ7RyvLs0
Wai:“哈哈……哈哈……!我戰勝了折磨全世界人民的邪惡……!😣”
一個不知道是誰的神秘存在:「nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nnnnnnnnnn DEDEDDEEEEEEEEEEEEEE! 作為D!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
停止這個
第714章:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:39:11.96 :ID:IuaowO5G0
>>677
你的
雖然很辛苦...
完全讚揚
它不是
873:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:45:58.58 :ID:nQI4Cnqh0
超級機器人大戰其實有點過頭了。
你根本不會死,就算死了,也只需重置即可。
自綁前平衡
910:匿名 PS 新聞: 02/01/2022(火) 19:47:48.32 :ID:oJr5VNIq0
922:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:48:29.98 :ID:FrjgTM8F0
>>910
有未來嗎? →沒有
開始了
第955章匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:50:47.84 :ID:90nVQVp80
>>910
非常難比沒有未來更難
沒有未來不能中途改變,也沒有交接。
第964章:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:51:16.98 :ID:W52RVULhd
即使在正常情況下,獲勝也太困難了。
第992章匿名 PS 新聞: 2022/02/01(火) 19:52:44.71 :ID:bkon+MTM0
Wai:“鐵拳的故事模式?當然,去街機的Wai很難!”
Easy被新剛鬼打得哭了起來。
第584章:匿名 PS 新聞: 2022/02/01(星期二) 19:33:06.82 :ID:ODn6MSFH0
理想
容易(容易) 困難(困難)
現實
容易(舒服) 困難(麻煩)
就是這麼簡單
增加遊戲難度的三大途徑:「可視性差」與「可操作性差」。
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(2022-02-18T00:00:01Z)