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6:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:31:48.61 :ID:3SqaWLrU0
我想到的都是UBI軟體。
74:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 19:56:50.03 :ID:83pGTFpb0
>>6
我覺得 UBI 做了幾乎同樣的事情,甚至超越了該系列的界限。
76:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 20:00:11.45 :ID:r8WHv3ko0
>>6
朝栗?
7:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:32:02.87 :ID:ia35YIMjM
大多數作為新IP出現的IP只是重複同樣的事情,但做了一些改變。
8:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:32:29.99 :ID:G1TBp3S8d
這是正確的
在達到極限之前,按照既定的模式發布續集會更誠實。
市場被獨立公園摧毀了。
顧客不認為系列IP的真實性在於其世界觀。
10:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:35:26.80 :ID:Vf/e4m+P0
系列、類型、內容基本上相同,但添加了一些香料。
12:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:35:40.33 :ID:QufJCXcL0
唯一想到的就是無雙系列。
15:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:37:23.37 :ID:09vdENz1a
獨立:“這就是我們進來的地方。”
16:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:38:20.56 :ID:STeey4Dn0
持續很長時間的系列是好的,但是全部編號並且只是使數字更大的系列就很糟糕。
17:匿名 PS 新聞: 2021/12/11 (星期六) 17:38:48.38 :ID:LCvFL50I0
以前每次出續作,像〇〇1、〇〇2、〇〇3這樣的,都會變得越來越強大,不斷進化。
這是一個標準,但不幸的是近年來發生了許多細微的變化。
說實話,遊戲的進化已經達到了較高的成熟度,所以新的進化想法恐怕不多。
19:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:39:31.46 :ID:3SqaWLrU0
《孤島驚魂》系列的評論總是一樣的。
20:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:40:26.77 :ID:6YuWZBQ5r
因為這就是我正在尋找的
基本部分必須相同。你可以改變它,但如果你讓不懂基礎知識的人去做,那就會像《最終幻想》一樣。
如果您確實想要不同的東西,請更改標題。
23:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:41:46.65 :ID:ia35YIMjM
首先,系列產品應該繼續一遍又一遍地做同樣的事情,除非銷售量大幅下降。
這就是系列的意義。
24:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期四) 17:42:44.65 :ID:oRGg4YGx0
>>23
就是這個
如果你厭倦了一遍又一遍地做同樣的事情,那就嘗試一下別的事情。
26:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:43:15.60 :ID:Cq7rbcmY0
無論你做什麼,UBI 遊戲都會重複同樣的事情。
您可以玩得開心,看看是否適合您的口味。
28:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:45:29.27 :ID:cOpFGOj10
無雙因此而死。
我覺得如果你不在保持系列感覺的同時融入新的東西,你最終會感到無聊。
34:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:50:42.85 :ID:2d2s/MJd0
>>23-24就是這個
>>28如果你對此感到厭倦,就製作一個新的。
55:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 18:08:52.64 :ID:wuVIS7sY0
>>28
就 Musou 而言,它基本上是一個內容豐富的技術演示。
我改變了很多東西,但已經到了人們沒有真正注意到的程度。
由於很容易與他人合作,因此作為其他公司的衍生系列勉強能夠堅持下去。
儘管已經持續了很長時間,但我仍然不明白為什麼 Owacon 系列的基礎知識很有趣。
59:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 18:19:54.99 :ID:wuVIS7sY0
作為一個系列持續很長時間的遊戲都有一個堅實的基礎系統。
一個很好的例子是口袋妖怪。
另一方面,如果它只是偶然賣出,你以後創作續集就會遇到麻煩。
37:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(土) 17:52:17.28 :ID:2d2s/MJd0
此外,遊戲本身應該在圖形等方面進行改進。
在大多數情況下,我們所做的事情的框架保持不變。
39:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:53:40.63 :ID:qqTBmXTa0
這是系列作品嗎?
有很多比較
42:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:54:13.82 :ID:pUYWwLVdd
如果你仍然無法厭倦它,它可以作為一個系列生存下來。
44:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:56:13.54 :ID:STeey4Dn0
>>42
這
如果你把它做成一個系列,你最終會在某種程度上重複同樣的事情,所以只有不厭倦重複的東西才能生存下來。
這不是開發技術的問題,而是內容重複的問題。
49:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 17:59:22.70 :ID:LCvFL50I0
>>44
換句話說,《勇者鬥惡龍》會持續銷售到 11 點,因為它創造了這種格式。
52:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 18:06:01.75 :ID:cOpFGOj10
也許是因為他們認為人們已經厭倦了《勇者鬥惡龍》,所以他們說下次他們將改變指揮戰。
嗯,我猜他們也想製作一款銷往世界各地的遊戲。
67:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 18:52:24.49 :ID:7phfQv7Wa
如果他們想改變它,他們可以將其作為單獨的遊戲發布,而不必使用系列名稱。
還有一個《街頭霸王3》的例子,由於控制、系統和角色變化不佳,人們暫時放棄了遊戲。
嗯,版本反覆更新,發現了新的樂趣,因為它本身就很有趣,後來就流行起來了,但為時已晚。
58:匿名 PS 新聞: 2021/12/11(星期六) 18:16:06.03 :ID:wl5C+SKIM
>>1
因為這就是這個系列
所有的咖哩都是咖哩。
這是一個薄弱的聲明
說到自宣布以來尚未收到任何更新的遊戲。
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(2021-12-23T00:00:01Z)