10。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日16:10 編號:7Ep6I7dO0 ▼回覆此評論
我希望他們使用 Utaware 的戰鬥系統,用新 IP 製作一款成熟的 SRPG,而不是使用 Utaware 的角色和世界觀來製作衍生作品,但他們朝這個方向發展有點令人失望。
嗯,現在SRPG已經不流行了,而Utaware之所以能火,就是因為角色和故事,所以也沒辦法。
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13。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日16:22 ID:gEeqnbfL0 ▼回覆此評論
如果ADV部分的流程不變,只有戰鬥部分改為動作就好了。
我擔心如果 ADV 被削減,只有採取切實的行動...
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23。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日17:30 ID:4eld7lA50 ▼回覆此評論
它會消失,但它是一個劣質端口,在 DLC 之前一直被重複使用,所以我們必須拭目以待。
如果有Aruru和Asobo的話我就買。
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24。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日17:39 ID:sQKyNw.E0 ▼回覆此評論
我想像了像《Bear Alphales》那樣的 ARPG,角色通常都是變形的。
就我個人而言,我不需要它成為一款成熟的動作遊戲!因為我不擅長!
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29。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日18:15 編號:kG.om41x0 ▼回覆此評論
※12
UI是基於兩部續作,遊戲的SLG部分也從2D變成了全3DCG重製,但遊戲系統是基於原作系統,而不是續作,所以我不認為遊戲玩法與原來不同的。這是一個與兩部續集不同的遊戲,所以扮演假面和兩個白皇帝應該不會有任何問題。
小說部分只是新CG的高解析度版本,所以感覺更像是重製版而不是重製版(雖然設計與新繪製的包裝藝術有很大不同,使其看起來像假包裝),但在另一方面,我個人喜歡舊藝術,我對翻拍感到非常滿意。
無論好壞,它與原版相比並沒有太大變化,但能夠在 PS4 和 Vita 上以高解析度播放它是巨大的。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日18:17 編號:kG.om41x0 ▼回覆此評論
抱歉*29,但我不是說“新CG”,我是說“原始圖片”。雖然有一些新的CG,但唯一出現的是BP分配時的情況。
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31。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日18:25 編號:xWW3kjNc0 ▼回覆此評論
行動……我不禁感到焦慮。
我不知道是誰製作的,但我希望它是在 ACT 開發方面享有良好聲譽的地方。
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32。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日18:40 編號:YHs7Ulvd0 ▼回覆此評論
※31
嗯,如果是一款變形3D建模的動作角色遊戲,那一定會很神奇吧?
《閃亂神樂》走的是自己的路,但每次都會有新的東西,所以我並不討厭它。
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39。匿名 PS4 新聞 2018年05月14日19:38 編號:w92Tlufm0 ▼回覆此評論
Aqua Plus 也發表了一款溫和的格鬥遊戲。
也許 Leaf 不再活躍了?
我覺得發布一些像 Dantora 18 禁版這樣的東西應該沒問題…
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46。匿名 PS4 新聞 2018年05月15日00:26 編號:.FXNrY.80 ▼回覆此評論
因為Utaware的劇本作家以極其緩慢的寫作而聞名,
這是一款動作遊戲,您可以將場景留給第二隊。
自1995年出道以來,除了翻拍移植精品番盤
戀姬、Beyond、Komipa、歌謠、Toheart2、Toheart2AD、歌謠 2、歌謠 2-2
在他20多年的職業生涯中,他只發行了8部電影,這意味著他每三年才發行一部電影。
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47。匿名 PS4 新聞 2018年05月15日01:25 編號:uxHMICEf0 ▼回覆此評論
在製作了幾款 Falcom 的 3D 伊蘇系列之後,他們終於創造了《伊蘇 7》這一傑作。
我認為如果沒有專業知識,這是很難做到的。
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52。匿名 PS4 新聞 2018年05月15日06:20 編號:u2aY1qRH0 ▼回覆此評論
Zan是未來規模比較小的發展。
故事很有可能是假面具、動漫改道、語音改道,幾乎沒什麼新意。
我寫的是我想擴大正面,所以我把它從模擬改為動作。
它可以讓你透過簡單的動作來享受故事的樂趣。
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