2。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日13:55 編號:VFDWPWkc0 ▼回覆此評論
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3。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日13:56 編號:RTEg7mya0 ▼回覆此評論
如果這是一款只有令人驚嘆的圖形的遊戲,那麼您就不會那麼需要它,以至於它會突然出現。
說實話,PS4等級的畫面已經足夠了,所以希望他們在遊戲性方面做到最好,固定60fps,讓載入更舒服。
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10。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:02 編號:2T8Z6cvR0 ▼回覆此評論
>>6
AMD高層表示下一代將分為PS5和其他哈哈
事實上,除非您有 PS5,否則第一個 UE5 技術演示無法運行。
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17 號。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日14:07 ID:Lg6ovIsQ0 ▼回覆此評論
>>11
看來是這樣。除了高品質的3D渲染之外,還消除了「重新創建資料(特寫、前景、遠景等)」和「烘焙」的繁重工作,極大地改變了遊戲的成本和工作量我讀過一篇文章,是這麼說的。
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24。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日14:14 編號:SKcklam10 ▼回覆此評論
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27。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:15 編號:lgE80Ju70 ▼回覆此評論
毫無疑問,影片很精彩,但流程就像《WD》或《全境封鎖》的PV一樣。
“你可以在 PS4 上玩帶有如此出色的圖形的遊戲!→“我不能!
在它作為遊戲問世之前我都無法感到放心,因為它就會是這樣的。
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42。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:24 編號:dxC6h7.50 ▼回覆此評論
我逛了大約 30 分鐘,但 PS5 主機一如既往地安靜。
如果您認真對待性能,則不必擔心它會變得嘈雜。
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43。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:27 編號:lZ2uo6vL0 ▼回覆此評論
直到汽車追逐結束為止都有一個噪音過濾器,所以它看起來真的像一部電影。
裡面有一個噪音過濾器,所以原版《駭客任務》裡面有這樣的場景嗎?我已經達到了一個水平,我有這樣的錯覺
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47。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:30 ID:sNwnacvM0 ▼回覆此評論
我不知道尼奧說話的部分是CG還是真的。
當汽車高速飛行時我終於意識到那是CG。
從那裡開始就是拍攝部分了,對吧?這個你不能操作嗎?這就是發生的事情
當我以漫步模式飛行時,我以為這就是下一代。
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49。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:30 編號:A5uS6Myi0 ▼回覆此評論
>>28
他也在地平線那裡。
對於只知道任天堂遊戲的人來說,我無法相信品質是即時發生的。
我猜你根本想像不到
真的只是那些用空氣打的人。
我是一款土生土長的遊戲,適合看到原神地圖開場並說這是薩爾達傳說抄襲的人。
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50。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日14:30 ID:aSoohSfg0 ▼回覆此評論
在城市裡,有一些人加載緩慢,有一些場景幀率不穩定,但城市確實很漂亮。
我覺得蜘蛛人很漂亮,但他看起來更好
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53。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:35 編號:QIIo4X.g0 ▼回覆此評論
我真的希望他們用 UE5 製作一個 Matrix 遊戲,而不僅僅是一個技術演示。
UE5的繪圖能力是驚人的。
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56。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:36 編號:lZ2uo6vL0 ▼回覆此評論
雖然真的很神奇
Nanite只能用作剛體,因此可以用於具有骨骼動畫的人群和角色。
暫時好像還不能用。
遺憾的是,即使使用 UE5,也無法高品質釋放大量史密斯特工。
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58。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:45 ID:Zvrxqhja0 ▼回覆此評論
什麼,PV?
↓
牙齒?你在射擊嗎?不是,但是背景是固定路線。
預先渲染背景和角色真實渲染的組合。
↓
牙齒! ?我們可以探索這座城市嗎? ?
↓
發現建築物中物體的低解析度紋理令人心曠神怡。
我第一次意識到UE5有多麼偉大。
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66。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日15:02 編號:DY6OwKrc0 ▼回覆此評論
對於PS5來說,這一點很重要,因為它賣的是圖形,但問題是刷新率。無論圖形多麼好,如果它不穩定且緩慢,那就毫無意義。
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67。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日15:04 編號:a2UM7K7s0 ▼回覆此評論
我想知道電影會播放多久 → 說明將按原樣顯示在螢幕上 → Tamageru
很難區分什麼是遊戲,什麼是現實,我想很快就會有人被遊戲中的犯罪鏡頭所吸引。
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68。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日15:04 編號:5CUTBjAa0 ▼回覆此評論
>>4
為了這個示範而製作 AAA 級城市地圖真是噁心。
我想 UE5 可以很容易地做到這一點,但這真是太棒了。
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71。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日15:20 編號:N4tkxooD0 ▼回覆此評論
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72。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日15:23 ID:UvWkhIQu0 ▼回覆此評論
前段時間體驗過,一開始基努是以真人角色出現,然後突然切換到遊戲模式,不過又很自然,當我意識到這是遊戲時,我開始奇怪地笑了。
由於底片顆粒和黑帶,質感非常接近電影,令人驚嘆,給人一種真實影像的錯覺。
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73。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日15:25 編號:YD0vK76e0 ▼回覆此評論
人們說,從PS2到PS3的換代是最大的驚喜。
毫無疑問,PS4到PS5最大的改變就是
任何看到這個並說圖形沒有改進空間的人絕對是白痴。
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76。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日15:30 編號:YD0vK76e0 ▼回覆此評論
>>3
即使此時此刻,您也可以使用 PS4 等級的圖形達到 60 fps。
如果你有時間說些蠢話,為什麼不嘗試玩一些現在的遊戲呢?
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83。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日15:57 編號:EgKcwO5R0 ▼回覆此評論
我想你可以透過觀看影片來區分基努。
1:05~1:27 真人基努
1:40~1:55 CG
1:57~2:04 真人表演
2:07~2:19 CG
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84。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日15:59 編號:EgKcwO5R0 ▼回覆此評論
>>82
我想你可以透過觀看影片來區分基努。
1:05~1:27 真人基努灰襯衫
1:40~1:55 CG
1:57~2:04 真人黑夾克
2:07~2:19 CG
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92。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日16:24 編號:KRmigzCb0 ▼回覆此評論
我嘗試過,但我感覺自己像個怪胎,隨著電影的節奏點擊控制器。
雖然有些部分有點斷斷續續,但確實很精彩。
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97。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日16:41 編號:jCWs5w0m0 ▼回覆此評論
幀速率似乎只有在您開車時才會下降,但除此之外,品質令人難以置信。
太神奇了,僅僅為了這個演示就建造一個這樣的城市感覺有點浪費。
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98。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日16:42 ID:bxQvJa9y0 ▼回覆此評論
>>94
《勇者鬥惡龍12》和新的Escon都確認是UE5,我通常很高興看到中小型遊戲的圖形水平得到提高。
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104。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日17:24 編號:vcCO4H730 ▼回覆此評論
好吧,史克威爾艾尼克斯將與 Epic 合作,並使其成為 Epic 獨佔。
《FF7》和《駭客任務》都是 Epic 的虛幻引擎。
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113。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日18:06 編號:TxGUaZ5B0 ▼回覆此評論
令人驚訝的是,這張圖形有這麼多人和汽車在移動,並且在光線追蹤的情況下仍然可以正常工作。
我可以清楚地看到遠處城鎮的建築物。
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117。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日18:53 編號:1Pn3Jr3y0 ▼回覆此評論
>>68
真是太神奇了。我又回去看了之前的 UE5 演示,但即使再看一遍,我還是被它的美麗和內容所吸引。
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119。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日19:00 編號:jPhLS4ci0 ▼回覆此評論
我覺得如果我開車並且發生碰撞,它就會開始顛簸。
除此之外,它工作正常,沒有任何問題。 Ataoka Yawa UE5 和 PS5
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132。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日21:33 編號:z7FjAL270 ▼回覆此評論
我很害怕,因為地圖太大了,儘管它是免費的。
如果你能輕鬆創造一個如此規模的城市開放世界,那就太棒了。
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134。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日21:51 編號:QUPyujjx0 ▼回覆此評論
也許是因為我控制的角色是個嬌小的女人,但感覺比蜘蛛人更有規模。
它並不是一直口吃,但當你開車經過它或導致撞車時,它確實會口吃。
從城市全景到後巷物體的高速空中移動?移動讓我想起了 PS5 發布之前展示加載速度的蜘蛛人視頻。
不過,我想知道如果下一代遊戲在免費演示中使用25GB,那麼它會有多重,但令我欣慰的是,它只使用了整個城市的25GB(英里為40GB,儘管這是一個完整的遊戲) 。
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136。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日22:41 編號:JXK5Oyk40 ▼回覆此評論
>>65
哪裡說60fps?我實際上是在PS5上玩的,但是隨著車速的增加,fps迅速下降。當我們相遇時就像一場連環畫
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137。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日22:58 編號:XmW.0KRF0 ▼回覆此評論
拿到手不久,只能在Astro Playroom裡感受到好處,但現在已經走到這一步了。
在諸如玻璃內部之類的事情上還有很長的路要走,但我想只要添加自適應觸發器和振動相關的功能我就會感到滿意。
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147。匿名 PS5 新聞 2021年12月11日08:19 編號:NG342VcV0 ▼回覆此評論
我嘗試在無人機模式下像鳥一樣在城市中飛行。當我從天而降,俯瞰整個城市時,我能夠看到掉落在路上的糖果袋上的文字。那條視線所需要的資料大概是不斷從SSD中以超高速讀出並替換的。我真的很驚訝宏觀和微觀之間的過渡是多麼的無縫。隨處可見的紋理都很細緻,不仔細看很難看出這是CG的風景。
另一方面,路人的建模仍在進行中,你可以很容易地看出他們是遊戲的CG。也就是說,對於通用遊戲引擎演示來說,其品質令人驚嘆,我真的很期待看到它建成後會是什麼樣子。
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148。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日09:49 ID:WUAkuaim0 ▼回覆此評論
這很難,因為玻璃建築太多,而且沒有後期光線鏡面反射。
如果你不靠近這棟建築,你可能會誤以為這是一部真人電影。
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151。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日10:30 編號:CkXYp.zD0 ▼回覆此評論
這似乎讓開發變得更容易,這真是太瘋狂了。
好吧,仍在使用 Unity 開發的人(不包括獨立開發者等)無法處理它。
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152。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日11:39 編號:h3kzedgB0 ▼回覆此評論
>>150
是從側面看的,不過不打到也會掉下來。
在 YouTube上的驗證影片中,PS5和Xbox版本在開車時都不穩定。
它落在一座立體交叉下,立交橋上停著大量汽車。
隨著物件數量的增加,這可能會變得困難。
希望透過優化能夠得到改善。
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153。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日11:49 編號:h3kzedgB0 ▼回覆此評論
>>152
抱歉,我沒看清楚。
我認為由於損傷處理重疊,碰撞期間的 fps 會降低。
速度並不慢,降到了 10fps,所以我猜這不是故意的。
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154。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日11:59 編號:CkXYp.zD0 ▼回覆此評論
畢竟SS如果成為次世代獨佔的話,似乎會相當困難。
我想知道是否應該一起購買,但很高興我沒有這樣做。
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155。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日12:10 ID:vOeqLmbs0 ▼回覆此評論
在追逐場景之前,它看起來就像是真人表演。
探索地圖總是看起來很假
當我在 YouTube 等上觀看網路攝影機影片時,不會發生這種情況。
我感覺人和車子沒有真實感,或者說是平的。
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158。匿名 PS5 新聞 2021年12月11日12:53 編號:VaqlePq70 ▼回覆此評論
UE5演示軟體已經可以在PC上使用,而且我已經嘗試過,所以我對圖形並不感到驚訝,但很高興看到它在PS5上也能正常工作。
PC 版演示不是開放世界,但它更好,並且幀率超過 60 fps。
如果 PS5 PRO 出來時能輸出 4K 60fps 就太好了。
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160。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日17:59 ID:0Et74LAb0 ▼回覆此評論
>>155
在這方面,蜘蛛人和 Uncha 花了很多年的時間將它們開發為產品,這就更自然了。
這是一個演示,展示你可以使用遊戲引擎做什麼,所以我猜他們還沒有做出任何精細的調整。
這並不是次世代的極限,UE4的即時示範影片一開始就讓人驚嘆,但比PS4世代更好的遊戲還有很多。
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161。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日19:04 編號:h8XnvhKT0 ▼回覆此評論
【傳聞】遊戲節「The Game Awards」上會公佈Xbox獨佔大作嗎? “這是 Xbox 的一個偉大舞台。”
曾經有一篇這樣的文章,這是怎麼回事?
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162。匿名 PS4 新聞 2021年12月11日19:23 編號:h8XnvhKT0 ▼回覆此評論
《殺手》是我所知道的唯一一款在幀速率、圖形、載入時間和盒子方面都表現出色的遊戲。
其他一切都被PS5打敗了
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163。匿名 PS4 新聞 2021年12月12日03:52 編號:6ZaXaEf00 ▼回覆此評論
當我點擊地圖上的圖釘時,它會顯示“我能做什麼?”,但如何點擊它?
即使我拿出地圖進行操作也沒有任何反應,而當我去該地點尋找牌照時卻找不到它,所以我不明白這意味著什麼。
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164。匿名 PS5 新聞 2021年12月14日15:36 編號:fIViLKI50 ▼回覆此評論
無論是走向雲端,擺脫對圖形的過度強調,還是依靠機器力量,創造一個開放的世界,這一代人正處於決定PS和盒子命運的十字路口。
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