如果不垂直和水平翻轉控制器的相機控制,有人無法玩遊戲嗎?

如果不垂直和水平翻轉控制器的相機控制,有人無法玩遊戲嗎?

  • 86

精選文章
說說你常玩的遊戲

1:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:02:11.00ID:aMcgsEDMM

到目前為止,每當我開始新遊戲時,我都必須先確保 Y 軸已翻轉。我不知道為什麼當我輸入向下鍵時我的大腦喜歡向上看。
反正就是這樣。正因為如此,我花了很長時間才開始玩我剛買的新遊戲。但看起來 PS5 終於有辦法解決這個問題了。

省略

說實話,當我發現ASTRO的PLAYROOM沒有這個改變Y軸的選項時,我只是在選單中偶然發現了這個選項。
當我發現 ASTRO 的 PLAYROOM 沒有這個選項時,我立即感到憤怒,但當我發現遊戲預設有這個很棒的東西時,我的憤怒消退了。

PS5 為那些想要翻轉 Y 軸的人提供了一個改變遊戲規則的功能(字面意思)
真正的下一代功能。
https://jp.ign.com/playstation-5/48308/news/ps5y

2:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:04:50.75 ID:tadNvd3w0

>我不知道為什麼人們在按下向下鍵時更喜歡向上看。

如果您習慣在飛行遊戲中使用控制桿,那麼這款遊戲感覺不錯。

61:匿名 PS5 新聞2021/11/17(週三) 15:32:53.07 ID:hBlcEkL90

>>2
飛機的機頭向上移動是“將控制桿拉向您”,因此只需向下傾斜左操縱桿即可引起機頭向上移動。
反轉Y軸的操作就像“左搖桿向上傾斜”“將控制桿拉向自己”




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637125331/

16:匿名 PS5 新聞2021/11/17(週三) 14:18:48.48 ID:SOMXGBKA0

不翻轉頂部和底部是不可能的

7:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:09:03.20 ID:3o1seXWQM

一旦你習慣了這個,就很難再回去了。

24:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:33:45.41 ID:RC1pf6lo0

我確信Wai也可能是這樣的,哈哈

10:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:11:31.56 ID:8FPtOqpl0

根據我玩的時間最長的遊戲,從棍子底部向上看成為了標準。
在其他遊戲中,先翻轉Y軸。
有時,當我玩Spehari並跌入谷底時,我會感到惱火。
好在斯佩哈里最近也逆轉了。

11:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:12:11.61 ID:KKnSGR3K0

在舊的角色扮演遊戲中,如果你按右鍵,它會因為某些原因向左轉。
就連塔爾斯也是如此。

12:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:13:42.97 ID:35yrl/i10

>>11
我猜是因為頭(脖子)看起來像一根棍子。

99:匿名 PS5 新聞2021/11/17(週三) 18:25:47.68 ID:VOoyEAa6a

MHW 有一個很好的設計,可以讓你單獨管理相機和瞄準。

18:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:24:42.35 ID:1xPR1bcM0

對我來說,對於 TPS 來說,pad 必須是反向的,對於 FPS 來說,pad 必須是正常的。
但對於滑鼠來說,這兩種情況都是正常的。

不過我對此沒有任何麻煩
我遇到過一個同時使用pad和滑鼠的遊戲,無論是滑鼠還是pad,設定都是一樣的,而且只能在反向和正常之間選擇,所以我很害怕這個時候到了最終習慣了鍵盤上的正常垂直和垂直控制。

19:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:28:06.07 ID:8FPtOqpl0

所有FPS遊戲都應該成為VR遊戲。

22:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:32:35.41 ID:RC1pf6lo0

從TPS的角度來看,從下往右向上看,面向左是一個不錯的選擇。
從FPS的角度來看,抬頭向右轉,卻是完美契合。

35:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:48:57.56 ID:mDhW6C1yd

當我想在智慧型手機上查看頁面底部時,我會向上滑動,但它是如此自然,沒有人可以抗拒。

36:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 14:50:28.44 ID:35yrl/i10

>>35
由於手指的移動量與滾動量一致,因此被識別為“用手指移動紙張”。

92:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 17:57:36.93 ID:wZdbbz3NM

對我來說,棍子的移動就是我頭部的移動,
調整相機,使視野朝向您移動頭部的方向。
預設通常是這種情況。
有時有些遊戲的情況恰恰相反。

106:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 19:56:28.85 ID:NZRts9tg0

像FF12這樣的老遊戲就是這種情況。

108:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 20:16:16.31 ID:9Z9Lnt3Jd

136:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 12:02:26.31 ID:Lv/gXiI0r

>>108
哇,這是我在第三人稱和第一人稱之間使用它的唯一方式。

135:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 11:13:09.72 ID:RV0c9yta0

親自>>108它是什麼?
另外,即使 Spehari 最初意識到了 Y 軸反轉,它也可能已經被打上烙印:如果你向右移動,Harrier 的視點就會向左移動(因為它面向中心)。

112:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 20:38:08.14 ID:LayU3sFW0

除非是垂直、正常或水平翻轉,否則我無法玩遊戲。
老實說,我認為這個問題取決於是FPS還是TPS。

68:匿名 PS5 新聞2021/11/17(週三) 15:59:16.70 ID:8XOauUKW0

FPS 反轉
TPS正常
我正在用這個做

121:匿名 PS5 新聞2021/11/18(木) 00:01:22.62 ID:zZnIFlzS0

不同設定的遊戲魚龍混雜,變得越來越難以理解。

123:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 00:05:52.14 ID:GeaGNWd0M

FPS正常
TPS 變得如此令人困惑,以至於它被稱為反向。
就算換了,過一段時間就可以玩了,這樣也好,不過有設定還是方便的。

124:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 01:07:33.20 ID:eoC0FYj20

射擊遊戲很常見,因為感覺像是控制目標。
第三人稱動作是相反的,因為感覺就像在操作自己的脖子和相機
這是正確的

說到TPS和戰鬥機遊戲,我想這取決於你是否必須控制自己的飛機攻擊或躲避障礙物,或者是否必須瞄準敵人。
《星際火狐》著重操作自己的飛行器、穿越障礙物、倒車的感覺。
《皇牌空戰》與一般遊戲一樣,重點在於瞄準動作。

125:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 02:10:31.28 ID:kUlxZVFc0

舊的《龍之龍》預設是垂直和水平翻轉的。
不過可以在設定中修復

131:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 06:41:30.85 ID:Yv0HX95Dr

我現在可以保持頂部和底部不變。
僅左右翻轉

133:匿名 PS5 新聞2021/11/18(星期四) 09:58:06.70 ID:w85wgoXz0

對於那些在第一人稱和第三人稱中具有不同控制方式的人來說,在可以在它們之間切換的遊戲中會發生什麼?

86:匿名 PS5 新聞2021/11/17(水) 17:38:41.97 ID:2ArC8cQLd

我一定是瘋了才能同時做到這兩點。


相關文章
我對《Elden Ring》的世界一見鍾情,但我想知道《From Games》對於不常玩動作遊戲的人來說會不會很難。

我今年玩過的遊戲列表

從軟體

(2022-02-25T00:00:01Z)

從軟體

(2022-02-25T00:00:01Z)

推薦文章


一般遊戲主題 遊戲 控制器