我希望你在日本遊戲中也能發揮出最好的水準。

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法國遊戲開發商:“如今在日本,像《原神》和《對馬島》這樣的遊戲正在海外製作,這讓我感到難過。”

[太厲害了]原神去年銷售額僅3個月就達到1400億日元哈哈

1:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:09:10.65編號:wcyAMxHr0

2:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:09:23.48編號:wcyAMxHr0

我們該做什麼?

3:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:09:35.65編號:wcyAMxHr0

這就是剝削宅男的結果

9:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:10:03.93 ID:ulKjbSYUa


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資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1630678150/

18:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:11:28.75 ID:WPFw4k8i0

首先,現在的日本祇有社交遊戲。

22:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:12:06.04 ID:aOBKZIge0

>>18
元神社交遊戲呢?

31:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:13:12.55 ID:6iHyavKP0

日本廠商也應該向原神學習。

29:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:13:00.19 ID:cO3DUGXW0

原神太強了

19:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:11:32.45編號:wcyAMxHr0

日本祇是在與日本人爭奪一塊蛋糕。

34:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:13:29.23 ID:nid2vuiu0

我有點擔心孫悟空

20:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:11:33.61 ID:iWxNmDk9a

西遊題材的魂系遊戲什麼時候出? 🤤

26:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:12:42.18 ID:jO/2UXT00

中國前一天開始實施嚴格的比賽規定,所以現在已經結束了。

35:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:13:29.69 ID:NRb5Es8W0

原上真的那麼受歡迎嗎?

41:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:14:42.82編號:wcyAMxHr0

>>35
主宰世界
在日本,它是頂級的,但我不認為這是霸權。

95:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:29:26.54 ID:7UN9TsV40

原神在歐洲和北美掀起了前所未有的熱潮。
相當認真

37:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:13:52.65 ID:YI3YVLcW0

時間不多的日本人對社交遊戲很滿意。

43:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:14:57.72 ID:lsgnRxlb0

中國一下子就碾壓了自己的遊戲產業,所以是安全的。

47:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:15:24.34 ID:t8FIkWvTM

62:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:20:03.64 ID:NRb5Es8W0

>>47
這是最好的,所以我會根據發布後的內容評價來購買。

52:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:16:40.47 ID:15IJ6w6W0

>>47
它最初是一款 MMO,所以它可能會是一款半成品遊戲。

91:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:26:53.75 ID:R8o657azd

人們一直說中國和韓國正在成長,但比賽數量太少。
請多製作遊戲

65:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:20:57.44 ID:pn33BrI80

日本遊戲公司規模真的很小嗎?
卡普空、世嘉和班納姆是世界主要玩家嗎?

71:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:22:51.74 ID:1AyBCddr0

>>65
那是一家這麼大的公司。

78:匿名 PS5 突發新聞2021/09/03(金) 23:23:35.28 ID:pn33BrI80

>>71
但傑作卻寥寥無幾。

86:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:25:42.98 ID:1AyBCddr0

>>78
如果《生化危機》和《鐵拳》都不是大片,那它們是什麼?

84:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:25:21.54 ID:YBjpnZgW0

>>65
我不認為世嘉和班納姆對消費者來說已經那麼大了。
如果它包括一款街機智慧型手機,那就太大了。

80:匿名 PS5 新聞2021/09/03(週五) 23:24:28.67 ID:ntpfEl+c0

《大憲章》之後還有韓國的傑作嗎?

90:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:26:36.14 ID:YBjpnZgW0

>>80
絕地求生。

92:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:27:35.17 ID:46aLTMd30

《西遊記》對日本來說也很熟悉,《Dokebi》也捕捉了日本可能流行的元素。

81:匿名 PS5 突發新聞2021/09/03(星期五) 23:24:34.92 ID:1AyBCddr0

海外 日本遊戲公司約70%的銷售額來自海外。
遊戲是唯一可以讓你透過次文化賺取外幣的內容。

83:匿名 PS5 突發新聞2021/09/03(星期五) 23:25:14.41 ID:JHt0MjQa0

這是我第一次聽到 Dokomi。

89:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:26:35.72 ID:aOBKZIge0

當我想到像Comiket這樣的海外著名地方時,可能就是法國。
這是我第一次聽到德國。

77:匿名 PS5 新聞2021/09/03(金) 23:23:34.16 ID:YBjpnZgW0

我認為《原神》遊戲本身和角色設計都經過精心挑選。
我猜這傷害了德國

55:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:17:08.91 ID:WPFw4k8i0

日本玩家評價《勇者鬥惡龍》
沒關係,只有老人。

74:匿名 PS5 新聞2021/09/03(星期五) 23:23:14.45 ID:46aLTMd30

儘管《悟空與多克比》的預告片剛發布,但觀看次數卻高得離譜。
我可以看到世界各地都抱持著很高的期望。
我希望日本不要製作這樣的遊戲。 FF有一個原創品牌,所以我認為它會在全球範圍內發展。
看看一個全新的遊戲能吸引多少人也很重要。就像對馬島一樣


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我認為遊戲銷售量更多是受到品牌力的影響,而不是有趣與否。

說實話,猥瑣元素不是遊戲最重要的嗎?

萬代南夢宮娛樂

(2021-09-09T00:00:01Z)

萬代南夢宮娛樂

(2021-09-09T00:00:01Z)

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