【逼近千萬份】《Bio 7》為何能躋身恐怖遊戲之巔?

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竟然是《生化危機7》系列中最暢銷的號!銷量最終超過《Bio 5》,成為《MHW》之後的第二暢銷作品。

1:匿名 PS5 新聞2021/08/26(週四) 09:53:18.00編號:m0x1g0RA0

1000萬份選擇玩家的恐怖遊戲讓人噁心

4:匿名 PS5 新聞2021/08/26(木) 09:56:32.58 ID:VHli5yvU0

說真的,我是從第一人稱視角做的。

恐怖片和第三人稱並沒有那麼可怕。
Bio re2 3一點也不可怕




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629939198/

6:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 09:57:04.80 ID:rW0aY9gMM

有一種恐怖的味道
動作、謎題和故事都很平衡。
可能是生物史上最好的傑作。

10:匿名 PS5 新聞2021/08/26(四) 09:59:58.29 ID:oMw2iTEha

我覺得開頭的全家福是個伏筆,這個想法很好。

8:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 09:58:44.84 ID:JTFE92JFM

探索宅邸絕對是最有趣的部分。

13:匿名 PS5 新聞2021/08/26(週四) 10:11:11.74編號:m0x1g0RA0

5:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 09:57:00.11 ID:oMw2iTEha

追老頭的時候我玩得最開心,但哥哥出現後就有點奇怪了。
總的來說,Bio系列可以這樣說,但最有趣的是當你必須在有限的情況下選擇是否戰鬥時。

11:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 10:00:14.07 ID:rW0aY9gMM

>>5
追老頭的玩法本質和土豪是一樣的吧?
我認為隨著我兄弟創建的機制的引入,新遊戲玩法的大門已經打開。

12:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 10:03:58.13 ID:oMw2iTEha

>>11
我也喜歡2中的暴君和3中的追擊者。
我只是不喜歡老大哥,因為他就像是用來表演戲法的舞台。
抱歉,如果我冒犯了你

14:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 10:14:10.99 ID:JTFE92JFM

氣氛很好,就像恐怖電影一樣。

15:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 10:17:38.94 ID:gmclhnEXr

就像《零》、《海妖》、《寂靜嶺》和《鐘樓》都死了一樣。
這是日本唯一倖存的恐怖遊戲。

21:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 10:29:16.08 ID:VkfGKFOca

它的偉大之處在於它以低廉的價格提供高品質。

28:匿名 PS5 新聞2021/08/26(木) 10:59:01.68 ID:Ncw/5Eov0

我不喜歡鏡頭視角,但故事和方向很有趣。

39:匿名 PS5 新聞2021/08/26(星期四) 18:01:52.64 ID:nlowcmpL0

這不僅是因為Kapu產品更便宜並且有更多的作用。
西方遊戲試圖表現得很酷,並使用有關過去實際發生的犯罪的困難主題,但很容易看出它們是多麼膚淺。
射擊殭屍是荒謬的,但其他人都在做嚴肅的事情,所以他們的聲譽與世界其他地方不同。
我不是找電影。

40:匿名 PS5 新聞2021/08/26(四) 18:45:00.86 ID:1EcKRaQf0

Ariaku 一開始的難度等級為 7dtd,即 L4D,專注於高難度到最大難度的 NPC 支援。
與那種心情相反,嚴厲程度正好。

30:匿名 PS5 新聞2021/08/26(週四) 11:35:23.47編號:m0x1g0RA0

《生化危機7》因其故事、發展、方向等而受到好評。
我認為擁有一個不下垂的合理體積是件好事。
如果比這個長,它就會下垂,如果太短,人們會抱怨體積,所以這個長度是合適的。


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萬代南夢宮娛樂

(2021-09-09T00:00:01Z)

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