FF16吉田P:「我不想做一部令人驚嘆的CG電影,最後有標誌,並在2035年上映。即使它蹩腳,它也是真機的視頻」←這個

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【傳聞】FF16很可能在海外獲得相當於CERO:Z(針對18歲以上)的評級

《最終幻想16》宣布將於10月下旬發布預告片網站,讓您了解角色和世界觀!製片吉田直樹對第一部預告片的評論

1:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 03:34:32.09編號:uU/z0+va0

吉田直樹首次談《最終幻想16》

關於《FFXVI》,吉田先生表示,PV“呈現出令人驚嘆的渲染圖像和標誌”,“這次我想做一些不同的事情,所以素材在遊戲中實時移動”盡可能多。想要做到這一點不過,由於還沒有進行任何最佳化或調整,所以素材「有點累」。

然而,如果他們發布了渲染預告片,由於缺乏實機鏡頭,他們可能要在很長一段時間內再次發布,他們說,“我在美國看到一條評論說,“讓我們見面吧2035 年。他說他的意圖是他不喜歡它。因此,他們創建了該影片的實際片段,但由於該影片不包含任何精彩片段,因此他們希望發布一個正確創建的影片。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1279375.html

127:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 07:04:07.86 ID:RVbo7ysyH

>>1
這是正確的

204:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 08:23:14.45 ID:5LK3C+IE0

>>1
這就是我所說的
實際鏡頭很重要。




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1601231672/

343:匿名 PS4 突發新聞2020/09/28(週一) 13:28:03.65 ID:9wkj+8nfd

我要讚揚吉田做出的這個決定。
開發它不需要10年。

173:匿名 PS4 新聞2020/09/28(週一) 07:49:12.53 ID:qo0wH4TA0

好吧,與其等了10多年才發布,不如早點發布,即使有點令人失望。

2:匿名 PS4 新聞2020年9月28日(月) 03:37:11.94 ID:DZlXTI9Rd

我想這都是關於成本效率的。
對於商業來說是這樣,但對於 FF 來說卻不然…

4:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 03:39:51.34 ID:++3hVnL5d

>>2
在 FF 中做到這一點的分別是 13 歲和 15 歲。
吉田說的是真的。

7:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 03:54:23.84 ID:+2I1011g0

>>4
你看的是現實
也許這次會起作用

287:匿名 PS4 新聞2020/09/28 10:45:57.45 ID:vMbP8HpQ0

目前來看,這個判斷是正確的。

僅播放一分鐘預渲染並顯示徽標的預告片。
我沒有發現任何軟體有任何吸引力,不只是FF。

10:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 03:58:10.49 ID:XkskCC+e0

這絕對是一幅可怕的畫面
不過動作部分也有點令人失望。
我能理解這一點
我不想再像13或15歲那樣下地獄了。

13:匿名 PS4 新聞2020/09/28(MW) 04:02:28.51 ID:w0NPSp0

我希望他們能做出一個可玩的FF。
步行一小段距離並觀看活動影片
當我們繼續前進時,將會有另一個事件電影哈哈

67:匿名 PS4 新聞2020/09/28(週一) 04:50:59.67 ID:u5w/noSu0

我支持這個政策

他們發布了一個只有概念的預告片,並表示顯然不可能像《13》或《Versus》那樣實現這一目標。
最糟糕的事情就是像實際機器一樣激起人們的期望。

70:匿名 PS4 突發新聞2020/09/28(月) 04:52:37.87 ID:BwfrIGXn0

>>67
相似地
好吧,在它發布之前我不會相信。

516:匿名 PS4 新聞2020年9月29日(火) 06:43:00.51 ID:BGhlHM4+0

吉田說得對
然而,老實說,我對 FF 的開發者否認他們迄今為止所做的事情感到驚訝。

159:匿名 PS4 突發新聞2020/09/28(月) 07:35:32.46 ID:hVvSHcj+a

偉大的!但我會在我再努力一點之後再做。

194:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 08:12:42.31 ID:uMUGUBWr0

有些人只根據圖形來評價遊戲,而不考慮遊戲玩法。
因為增加了很多
這是製造商之間圖形競爭的弊端。

190:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 08:07:32.66 ID:lcCDXy1vr

這次發布提早了嗎?
我們需要像 Capcom 一樣從發佈到發布都快。

183:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 07:56:46.93 ID:Chiv4KpI0

我很自豪沒有讓人們等待太久,所以也許會是後年。
我猜他們很傲慢,因為他們還沒準備好明年認真發布訊息。
吉田是個工作速度很快的人。

365:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 14:42:52.23 ID:8B/YXb3g0

現在看來預渲染會比較麻煩。
品質幾乎與預渲染相同。

397:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 15:35:13.89 ID:3tJZcGgN0

該遊戲仍在開發中,所以我不確定視覺效果如何。
系統根本沒有出來。

392:匿名 PS4 新聞2020/09/28(月) 15:24:42.93 ID:3tJZcGgN0

我希望工作系統能盡快恢復。
我還希望看到新版本的戰術發布。

410:匿名 PS4 新聞2020/09/28(一) 16:07:18.82 ID:Th4YvnVr0

真的,如果你要宣布一款新遊戲,而不僅僅是史克威爾艾尼克斯的,我想至少在它準備好在實際的遊戲機上玩之後再做。

451:匿名 PS4 新聞2020/09/28(週一) 17:55:41.94 ID:TFsJOoy5M

你真的可以期待一下。

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老實說,我認為 FF16 是過去 15 年來最有趣的 FF。

吉田:「FF是黑暗奇幻路線」&野村:「FF是主機路線」←你比較喜歡哪一個?

史克威爾艾尼克斯

(2022-12-31T00:00:01Z)

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