2。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日10:24 編號:E6lW2maQ0 ▼回覆此評論
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3。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日10:28 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
我覺得價格這麼高,只有核心粉絲才會買。普通版售價8600日元,與全盛時期的超級任天堂軟體相當。
對於格鬥遊戲來說這太高了,而且由於這是一款擁擠的遊戲,我不會說這是一款低利潤、高銷量的遊戲,但我認為他們應該將其保持在 5,000 日元以下。
我有點興趣,但太貴了,所以就停了。
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7。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日10:34 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
>>5
發售當天,Zunpass售價3000日元,大量角色顏色會單獨販售哈哈
我是一個從事Stuff領域的人,但我對此很感興趣,因為它被專業人士談論,但價格太高。
我認為方舟需要設定價格,以了解他們的遊戲目前落後,但他們太樂觀了,所以我會撤回。
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9。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日10:37 編號:1Vw38TiL0 ▼回覆此評論
>>3
ARK是一家實力較弱的公司,請原諒他們。
但當 Capcom 發布《Strike Fighter 6》之類的遊戲時,我認為他們應該讓它基本上免費。
我認為即使你想玩一點,它也會輸給8000日元的流行大逃殺遊戲。
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11。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日10:42 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
>>9
我同意,考慮到人口正在增加,因為如果已經發售,你不用支付 2000 日元就可以購買,我認為最好使用 F2P 或以 2000 日元左右的價格出售並用皮膚賺錢。
考慮到目前電子競技的發展趨勢,我認為如果門面寬的話,它肯定可以擴大。
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12。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日10:48 編號:JQszguOy0 ▼回覆此評論
測試版很粗糙,但發布後就很有趣了。
但索爾太強了
我希望每個人都能像《Close β》一樣調整鞋面並保持平衡。
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15。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:01 編號:N3CwqSqF0 ▼回覆此評論
上一款遊戲《Guilty》大約是半年前來到Flip的,所以我覺得還不錯。角色沒有太大變化,遊戲玩法也變得更加華麗。
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16。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:01 編號:c7R3umPL0 ▼回覆此評論
>>3
這類小眾軟體的價格即使降低一點,銷售數量幾乎不會改變。想一想。假設每瓶成本為3000日元,包括所有開發成本,
① 售價8,000日圓:利潤5,000日圓。
② 以5,000日圓的較低價格將銷售額翻倍:2,000日圓×2 = 4,000日圓利潤。
即使這樣,價格也上漲到8000日元,那麼如果降價3000日元,標價變成5000日元,Guilty的銷量會突然翻倍嗎?
小眾商品(不僅是遊戲)價格昂貴的原因並不是因為它們「看漲」或其他什麼,而是因為它們越小眾,最大利潤的價格範圍就越靠後。
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18。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:04 ID:HAY.sauY0 ▼回覆此評論
Ryza 4 個月的全球累計銷售額為 36 萬日元,考慮到公司的規模,這可能是一個不錯的銷售量。
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19。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:05 ID:.bR5JRGt0 ▼回覆此評論
就我個人而言,我寧願保持目前的價格,也不願增加透過 F2P 鼓勵斷網的孩子數量。嗜好是要花錢的。我認為他們的廣告方式還有很大的進步空間。
>15
這將會是一場完全不同的遊戲。
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20。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:15 編號:rHopyjlR0 ▼回覆此評論
好消息,看起來我們現在將獲得第 2 或第 3 季通行證。
我想要更多角色,即使只是 DLC。
我想用鬍子
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26。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:28 編號:fxOr22Ey0 ▼回覆此評論
>>15
《Strive》的遊戲玩法發生了很大變化。
既然上一個《Guilty》已經有了,我想知道新的《Guilty》會不會是伊朗。
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27 號。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:37 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
>>21
不,我正在認真考慮購買它。
遊戲系統已經完全重新設計,而且是全新的,所以我想回歸,但價格高得離譜,所以我決定不回歸。
首先,這個價格的全新格鬥遊戲實在太樂觀了。
作為一個格鬥遊戲用戶,我認為根本不會有任何新用戶。
我已經決定不再購買它了,所以我不在乎,但我認為它很快就會賣完,因為沒有玩家的格鬥遊戲確實是禁忌。
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33。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:50 編號:rHopyjlR0 ▼回覆此評論
>>27
我不認為格鬥遊戲用戶會認為它更貴,但是...
格鬥遊戲玩家是指每月在街機上花費 10,000 美元和在街機上花費 10,000 美元的人。
我的意思是,這不是一款社交遊戲,所以我認為它不會很快結束。
第一周就賣出了30萬張,取得了巨大的成功。
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35。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日11:55 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
>>30
是這樣嗎?因為有正版遊戲,所以我只是想有一天嘗試一下,所以我花不起9000日元。
而且,既然是新的,就像衝進雷區一樣,而且由於我買的軟體不賣,我也不想搶地雷,所以我要小心。
>>33
這些都是老街機玩家,現在幾乎沒有街機玩家了。
連職業選手都主要玩CS,那我們現在活在什麼時代啊…
順便說一句,在當今時代,Akekon 已經過時了,HITBOX 和 pad 正在成為主流,所以它們也已經過時了。
你說它全球銷量30萬,但你的競爭對手銷量600萬,對吧?請理解我們是在爭奪用戶。
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37。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日12:06 ID:hYnBRShn0 ▼回覆此評論
>>35
如果是新產品的話,我覺得無論是5000日元還是9000日元都很貴,你會猶豫不決。
5000日圓並不是能夠吸引新顧客的低價。
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38。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日12:12 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
>>37
5000日圓比一般的PS4軟體貴嗎?
我覺得有道理,5000日元不會買的人不會買,但9000日元比其他軟體貴很多。
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40。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日12:18 ID:hYnBRShn0 ▼回覆此評論
>>38
8,500 日圓的全價是典型價格。
Bio、Rachekura 和 Skanek 都是這樣,但 FF7RIG 更高一級。
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51。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日12:43 編號:rHopyjlR0 ▼回覆此評論
>>41
如果首周銷量達到30萬日元,我認為無論是哪種類型,它都是賣得很好的。
如果您將其與 AAA 級遊戲進行比較,請考慮公司的規模。
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52。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日12:46 編號:c7R3umPL0 ▼回覆此評論
>>25
從結果來看,這意味著我們不是在審查銷售形式,而是在審查系統以開發新業務。
Ark有兩大業務支柱:用自家的Guilty鞏固格鬥遊戲3D技術,以及透過外包DB等其他公司的IP來賺錢。他們知道,即使他們讓《Guilty》免費且更便宜,也很難進一步增加用戶銷售或 DLC 銷量,所以他們沒有改變他們的銷售政策,我認為這實際上是正確的。
如果他們能用自己的IP維持現狀,並透過外包IP賺錢,有時間的話,他們可以將其他類型,例如使用自己技術的ARPG添加到他們的銷售支柱中……這就是方舟可以做到的安全生存。
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54。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日12:52 編號:EraF0x420 ▼回覆此評論
>>53
如果你要買的話,PS4是唯一的選擇,這不是格鬥遊戲初學者會買的遊戲,而且也不是很受歡迎。
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57。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日13:05 ID:uzLH.0Og0 ▼回覆此評論
我的意思是,很酷的開場電影在實際機器上播放......但它也沒有在故事模式下播放。
井野的覺醒讓我很驚訝,他和老電影版的伊娃很相似,但我已經很久沒有被遊戲的故事感動了。
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62。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日13:42 編號:buV5h2oy0 ▼回覆此評論
不知怎的,大家的經驗和CS時代的Hakumen很相似。
一開始我很困惑,但是一旦你習慣了,你就可以輕鬆地對任何角色進行類似的組合,所以它可能沒那麼糟糕。
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63。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日13:47 編號:mx9mbBiz0 ▼回覆此評論
>>25
那麼請對這個故事做點什麼,這對新人來說一點也不友善。
不僅結局有點混亂,而且一些參與遊戲前期的角色根本不參與主線故事,只出現在結局中。
不可玩角色擁有更多亮點又如何呢?
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69。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日15:39 編號:CTUFSWIR0 ▼回覆此評論
>>58
如果您是一位認真想玩並且之前玩過的格鬥遊戲玩家。
你可以比糟糕的角色扮演遊戲或動作遊戲玩得更久。
如果說性價比的話,相信大家都知道2萬日圓也很便宜了。
相反,我擔心因為格鬥遊戲而沒有時間玩其他遊戲。
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70。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日15:45 編號:7PWQyb2k0 ▼回覆此評論
海外發行量遠遠多於日本發行量,感覺很好。
最高等級的回滾方法真是太神奇了。
到目前為止,方舟的目標已經實現。
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71。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日16:01 編號:DV5U679p0 ▼回覆此評論
Xrd上有些地方的海外粉絲數急劇增加。
似乎所有那些因為太難而無法進入的人突然都被「奮鬥」所包圍。
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73。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日16:08 編號:rfA3BN8E0 ▼回覆此評論
>>71
這可能很困難,但最重要的事情可能與滯後有關。
即使大廳裡有外國人,日本人也一直拒絕我們,我們甚至沒有比賽。
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79。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日18:45 編號:xU1biq6H0 ▼回覆此評論
>>49
PS5 和 PS4 可以交叉玩
PC最近在Strike 5中有一個作弊(自動投擲,自動棋子投擲)。
情不自禁的分離
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82。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日18:51 編號:e1PnA52r0 ▼回覆此評論
有哪些新遊戲如果是 8,000 日元你就不會買,但因為 5,000 日元你就買了?
我以前從未遇到過這樣的遊戲。
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85。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日19:37 編號:Yt3JtUcv0 ▼回覆此評論
>>79
自動命中確認
嗯,看回放
我知道這一點是因為我開始玩常規排名熊。
我不明白它是否只在比賽期間使用。
如今,所有預選賽都是線上比賽,那我們該怎麼辦?
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90。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日20:00 ID:uzLH.0Og0 ▼回覆此評論
>>88
海外洩密者已經分析了內部數據,看來是 Zunpuss 1 的角色。
消息尚未得到證實,但等待塞車的人可能是安全的。
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91。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日20:56 ID:yVybmsZT0 ▼回覆此評論
我希望剛接觸格鬥遊戲的人嘗試這個遊戲。
網路代碼和評級具有創新品質,
而且售價30萬日元,絕對可以和火熱的人一較高下。
最初幾次你可能會遇到不同能力的人來衡量你的評級,
一旦收視率穩定下來,一場舒適的比賽就在等待著。
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92。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日23:28 編號:ZBbYVeIU0 ▼回覆此評論
普通版售價7000日圓。
我不明白為什麼你會擔心如果你能得到Zunpass的話要花9,000日元,但如果是7,000日元那就沒問題了。
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93。匿名 PS4 新聞 2021年06月16日10:25 編號:6Gn5IQj50 ▼回覆此評論
我是一個格鬥遊戲玩家,玩完《GGXX》之後就放棄了《Guilty》。
Strive能夠到達10層,所以這不僅僅是格鬥遊戲初學者的專利。
推薦給已經放棄《Guilty》的格鬥遊戲玩家。
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97。匿名 PS4 新聞 2021年06月18日04:11 編號:ADuUdAS60 ▼回覆此評論
這就夠了。這是一個不斷循環發展、沒有人放棄的行業。沒什麼有趣的,沒什麼新鮮的。這就是格鬥遊戲產業。動畫導演的表情變得更加豐富。所以呢?
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99。匿名 PS4 新聞 2021年06月22日08:54 ID:2Akv8Mr80 ▼回覆此評論
我玩過Capcom和SNK的格鬥遊戲,但這是我第一次玩《罪惡裝備》,但很有趣。
然而,我無法為索爾的優待辯護。對於那些剛開始玩這個遊戲的人,我推薦 Sol。
另外,對於那些對軟體價格感到困惑的人,我建議您研究一下創建一個角色和一個場景需要多少錢。 2D 和 3D 的成本不同,但你不能這麼說。我只是感謝仍然發布格鬥遊戲的製造商。
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100。匿名 PS4 新聞 2021年06月22日14:33 編號:JR2FajYT0 ▼回覆此評論
>>3
扭蛋的費用是好幾萬日元,感覺不是一筆小費用。
高杉說,我討厭一款售價不到 1 萬日圓的消費遊戲。
乞丐的本能暴露了多少?
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102。匿名 PS5 新聞 2021年06月25日01:44 編號:IgwQ2gWA0 ▼回覆此評論
>>100
我完全同意。
如果你玩了10個小時就覺得無聊了,每小時的花費不到1000日元。
對於遊戲以外的活動,費用大概就這麼多。
抱怨全價的人只有在打折的時候才會買,對嗎?
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