海外媒體據介紹,該商標於2020年在歐洲首次註冊,目前已在瑞士和紐西蘭新註冊。
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目前尚不清楚該商標是否為SIE使用,但由於它寫著“引擎”,因此一些用戶認為SIE正在開發一款未發布的遊戲,或者SIE正在開發一款未發布的遊戲。新型PSVR據推測,它將被用於。
此外,由於「SoHo」是紐約曼哈頓的真實區域,因此它可能會用於目前正在開發的《漫威蜘蛛人》的續集中。
所有的目光都將集中在索尼和 SIE 的未來移動上。
來源:玩家
怎麼覺得這跟蜘蛛人有關係……!
我很好奇...
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(2021-04-30T00:00:01Z)
3。匿名 PS4 新聞 2021年04月25日11:23 編號:ES4C3c8X0 ▼回覆此評論
還是VR嗎?
這就是最大的浪費。
第三款遊戲不會長久,即使你花錢做第一款遊戲,它也賣不出去。
VR 已關閉!
有人說“投資未來”,但未來什麼時候會到來?
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4。匿名 PS4 新聞 2021年04月25日11:32 ID:v6p.ce3F0 ▼回覆此評論
我的意思是,在 VR 中很容易生病。
PS5 專注於 VR 是件好事,但老實說我希望他們也能添加更多正統的軟體。
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9。匿名 PS5 新聞 2021年04月25日11:58 ID:SqeUSmJs0 ▼回覆此評論
>>3
當你還在賺錢的時候,尋找另一種賺錢的方式不是很自然的嗎?
這不是問題,因為我不是只做 VR。
如果你停止尋找新事物,你就會停止成長,這將是你公司的終點。
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13。匿名 PS4 新聞 2021年04月25日12:55 編號:uFzpI3ar0 ▼回覆此評論
每當有關於新 PSVR 的傳聞時,我都會擔心我是否能夠購買它。
我希望看到在發售之前採取轉售措施。
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16。匿名 PS5 新聞 2021年04月25日13:38 編號:cowqy3660 ▼回覆此評論
SIE 是目前唯一能夠提供這種技術刺激的平台。
MS僅在服務和雲端方面進行討論。
您可以在雲端中播放的內容本身保持不變,只是購買和銷售內容的方式發生了變化。
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17 號。匿名 PS5 新聞 2021年04月25日13:40 編號:cowqy3660 ▼回覆此評論
Phyre 引擎也已經過時了。
作為一個平台遊戲,或許我們應該提供一個適合當今時代的新的開發環境。
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18。匿名 PS4 新聞 2021年04月25日13:52 編號:ES4C3c8X0 ▼回覆此評論
>>9
當你不破壞工作室的時候你可以說這樣的話。
如果不賺錢的時候就砍了,VR就會是第一個不賺錢的。
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20。匿名 PS4 新聞 2021年04月25日14:13 編號:xxhUk8n50 ▼回覆此評論
>>17
我想知道是否還有公司還在使用它,Falcom 製作了自己的引擎,Builders 在 2 中使用了不同的引擎。
我想我會推薦它,因為它與 UE5(通用引擎)搭配使用。
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27 號。匿名 PS5 新聞 2021年04月26日13:10 編號:DKu5I5LK0 ▼回覆此評論
>>23
我希望它能賣得好,但說實話,它與 Oculus 的競爭環境太不同了。相比具有一定通用性的Oculus系列,PSVR的使用難度較大,它無法逃脫家用遊戲機選項的範疇。
如果我能充分利用完全不同的連接方法和自適應觸發/觸覺回饋,我寄予厚望。
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