1:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:12:14.91ID:5Kry1gSda
我是
・深度戰略戰鬥
・穿越各國和城市的冒險元素
・充滿魅力的世界觀
・獨特的朋友
像這樣
75:匿名 PS5 新聞2021/03/02(火) 12:42:46.03 ID:+iGJcRwm0
>>1
有趣的
我不認為比賽時間是浪費的。
2:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:13:09.92 ID:eAu1V+MB0
這是一場戰略戰。
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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614589934/
3:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 18:13:18.20 ID:2PlzrrryQd
自由度
舒適
重玩性
5:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 18:14:57.56 ID:0oKo05lya
人物設計首先重要
即使是沒有玩過遊戲的人,角色設計也很有吸引力。
典型的例子是《尼爾:機械紀元》,因其角色設計而暢銷。
6:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:14:58.06 ID:I9g9Akbv0
角色扮演
15:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:31:35.10 ID:dy/3bTuH0
>>6
這
7:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 18:15:01.22 ID:SQOneok7p
有切換週期,不用擔心錯過。
8:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:15:59.89 ID:EAtUGFCxM
13:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:30:43.11 ID:dZ+vbPym0
古拉
生長因子
14:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:30:55.58 ID:p96/rbxT0
劈砍
16:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:35:26.74 ID:cTGzOWUM0
戰鬥節奏
另外,玩完Monolith的RPG後,沒有朋友之間的互動,我感到很不滿足。
18:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:38:42.73 ID:KcrBtnXEM
一邊喊出必殺技的名字、像中二那樣詠唱魔法、一邊喊「哇!」的同時進行攻擊時。
即使內容很嚴肅,我也發現自己在笑,所以我想我應該停下來。
我想要一個更平靜的世界。
20:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 18:39:16.27 ID:jxmCPSzM0
將點保存在適當的位置
21:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 18:39:54.29 ID:Zp2RABUqd
升級之戰並不無聊
舒適
22:匿名 PS5 新聞2021/03/01(MAT) 6:40:31.52 PM ID:2LgS0Gzo0
角色創造
和角色創作
25:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 18:49:49.15 ID:ud5/lCwD0
所有元素的自然性和說服力
並且能夠長時間浸泡
27:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 18:56:24.36 ID:OpgBo+UBp
最終內容可以由工作成年人輕鬆發布
29:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 19:00:53.86 ID:Yb4FBgle0
如果您能消除遺失的物品,那就太好了。
32:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 19:12:29.78 ID:2F3UcZZC0
主角:“…(沉默)”
另一個角色:“嗯,我想去〇〇做XX,所以你要我跟你一起去嗎?”
我不需要這個
33:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 19:12:55.08 ID:h5y5jtYq0
古拉
像 PS3 這樣的圖形不再可能。
39:匿名 PS5 新聞2021/03/01 (星期一) 19:30:42.73 ID:BmBUvNhZ0
一場令人興奮的冒險,需要你做好充分準備進入危險區域並正確退出。
46:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 19:51:03.18 ID:1emL+c9B0
舒適
合適的尺寸
探索要素
開放世界
可以重投的技能
我不喜歡指揮戰鬥
無需擔心設備耐用性或類似問題。
48:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 20:00:20.31 ID:4Lc/TgQQ0
是什麼讓我在玩了很長時間之後對《FF6》感覺良好?
・角色具有強烈的個性(無論是性格或角色表現)
・成長自由度高,但訓練並不複雜(←這點很重要)升級很快
・敵人其實很強大,但盟友更強大。結果發展順利
・後半段自由度高
・一場活動不會那麼長,所以不要失去節奏。
64:匿名 PS5 新聞2021/03/02(星期二) 06:13:02.15 ID:uhXPeqk80
>>48
這是FF6世界崩壞後最好的
隨時可以進入最終副本的感覺深度是最好的。
另外,大昆蟲是最好的哈哈
可能是攻擊力設定錯誤,不過還是很厲害的
49:匿名 PS5 新聞2021/03/01(週一) 20:06:19.81 ID:npcuh6t10
史克威爾艾尼克斯的舊遊戲確實很棒。
50:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 20:45:53.80 ID:XkMbpq2U0
過去,Suku 和 Eni 是不同的公司。
63:匿名 PS5 新聞2021/03/02(星期二) 06:07:51.57 ID:uhXPeqk80
>>50
現在很多年輕人甚至不知道這一點。
65:匿名 PS5 新聞2021/03/02(FB) 06:29:23.50 ID:LEfYl0zS0
這BGM很好聽
當談到現實時,需要很多東西,就像《人德龍 7》中那樣。
67:匿名 PS5 新聞2021/03/02(星期二) 06:42:49.19 ID:hGk5pmGB0
開放世界
能夠在地面地圖上順利移動的感覺真好。
68:匿名 PS5 新聞2021/03/02(星期二) 06:48:22.29 ID:m7yVMNJr0
故事和戰鬥的節奏非常重要。
它會一直伴隨你到最後,如果不好,整體印像也會很差。
角色扮演遊戲通常有很長的遊戲時間。
69:匿名 PS5 新聞2021/03/02(火) 06:49:18.22 ID:oVNbqUA10
成長系統並不是簡單的等級系統。
很好的是,當你做某事時,相應的狀態會自動逐漸增加。
70:匿名 PS5 新聞2021/03/02(星期二) 06:54:35.71 ID:e4d9So9T0
客製化並不麻煩
自訂是否反映了玩家的個性?
73:匿名 PS5 新聞2021/03/02(火) 09:02:58.78 ID:iUHwjC0Fa
我感覺自己正在冒險進入一個未知的世界。
儘管這個「未知」的方面很重要,但我對從上帝的角度來看的大量顯示感到不滿意,例如數字、名稱和標記。
74:匿名 PS5 新聞2021/03/02(火) 10:18:18.52 ID:gYBcfSgO0
《戰術食人魔》中蘭斯洛特的非人化有一些非常吸引人的地方。
還發生了一場屠殺
我希望你牢記這一點。
76:匿名 PS5 突發新聞2021/03/02(火) 12:52:25.52 ID:nbZVSpVJ0
在奇幻的世界裡你可以做任何你想做的事
43:匿名 PS5 新聞2021/03/01(月) 19:40:10.01 ID:4Lc/TgQQ0
畢竟這是一個火熱的發展。
我覺得不太滿意的是,最近的遊戲有些萌,但缺乏刺激。
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FF粉絲←很多,勇者鬥惡龍粉絲←很多,兩個都玩的人←出奇的少
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(2021-06-10T00:00:01Z)