Ubi Soft:“我們將不再僅僅依賴 AAA 級遊戲。”

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UBI Soft注意到「所有系列都相似」的問題。旨在透過旨在區分的新系統實現標題多樣化的政策

1:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 06:44:46.87編號:g/rIw2ct0

272:匿名 PS5 新聞2021/02/11(星期四) 22:50:57.22 ID:U1uFby890

>>1
我希望將帖子標題翻譯到這裡。
>發行商表示,預計對舊版、免費遊戲的長期支援將在其收入中發揮更大的作用。

4:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 06:46:26.13編號:g/rIw2ct0

「多年來我們一直在說,一個典型的模板會附帶三到四款 AAA 遊戲,所以
我們將堅持 2022 年的計劃。
「但從以前只專注於 AAA 版本的模型來看,
我們正在轉向將 AAA 的強大發布與強大的過往目錄動態相結合的模型。
您會發現它補充了該程式的新版本。
我們提供免費遊戲和其他優質體驗。 」


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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612907086/

5:匿名 PS5 新聞2021/02/10(MAT) 06:47:31.08 ID:37YOlxbk0

Scopil 很好 UBI

6:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 06:50:34.76 ID:MP8cZLJId

哦,讓我們製作一個新版本的《獵殺潛航》,UBI。

7:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 06:53:14.60 ID:u0bHAA5xd

這不是 VR 或什麼,這是一個普通的 SPEL UBI

13:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:19:33.80 ID:coZ6K7Ov0

移植到拉斯維加斯

226:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 16:24:26.05 ID:PX0Zu+/8p

>>13
我想玩《維加斯 1》和《維加斯 2》的重製版。
恐怖獵人很好玩

16:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:21:36.67 ID:ZSITz+k30

這本身就是一條艱難的路

20:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:27:39.85 ID:wE9sBZHGp

最初,UBI 玩過從大富翁到 AAA 的各種遊戲。

19:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:26:49.80 ID:oZFsH32ld

它充滿錯誤已經變得司空見慣。

26:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 07:32:27.39 ID:fjSQYyzKr

我認為最好做一些事情,讓無論你製作什麼遊戲,它最終看起來都一樣,而不僅僅是 AAA。

40:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:50:36.08 ID:uH3mvKcUd

48:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 07:56:37.92 ID:rdpj/pZSp

>>40
我想我已經意識到了這一點。

31:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:42:39.47 ID:E35D0U8q0

令人驚訝的是,他們每年都能發布一個系列,但內容卻沒有經過深思熟慮。
內容有點奇怪,所以就算我買了,我也會在打折的時候買。

41:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:51:26.90 ID:lanPGWxN0

經過多年和巨額投資終於完成的產品。
如果它在基本樂趣上輸給了其他獨立遊戲,我們也無能為力。

42:匿名 PS5 新聞2021/02/10(星期三) 07:51:30.71 ID:9MXU55hK0

這不是廢話,但由於你不能冒險,所以你往往會變得平庸。

43:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:51:35.78 ID:E35D0U8q0

AAA 價格昂貴,圖形也令人驚嘆,但早期存在許多錯誤。
不限於全民基本收入

46:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:55:09.21 ID:TanqBSpga

我並不是說不要做 AAA,但過度強調它是危險的,即使你將其視為風險對沖。
我認為擁有多種軟體很重要,因為它可能成為新 AAA 的基礎。

50:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:58:59.33 ID:Rr9XJJdT0

雷曼傳奇 不錯
我想知道是否還會有更多這樣的類型。

54:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 08:01:30.24 ID:EniHJk17d

>>50
那個品質真的很好

52:匿名 PS5 新聞02/10/2021(水) 08:00:21.52 ID:w8xjlwa5d

發布後修復 bug 是極為低效的工作。
開發公司已經破產了。

60:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 08:14:17.95 ID:qiwL96m00

完成一件作品需要4-5年的時間,太長了。
即使您可以非常有效率地製作它,限制也僅限於家用遊戲機上的兩個遊戲。
如果是一家擁有多條開發線的大公司還好,但其他公司跟不上。

76:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 08:48:52.26 ID:gVmIkPF/M

UBI的魅力就在於它每次都會不斷給你80分。

86:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 09:23:57.69 ID:osbJP614d

然而,承認失敗很重要。

EA 和 acti 仍然賣得很好。

90:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 09:33:36.67 ID:mHKnPt5A0

我希望他們不要再寫得這麼大。
即使給我大量清淡的食物,我也會感到無聊。

105:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 10:18:41.83 ID:q7j0LH5O0

如果你的目標是更廣泛的玩家群而不是更狹窄的玩家群,你將有更好的生存機會。
有限的玩家基數不會快速增長,如果人們對它感到厭倦,那麼玩家基數就會減少。

187:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 14:15:45.58 ID:J48T5vOOM

163:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 13:00:15.35 ID:USTtum0s0

我不知道他們有多少員工是內部人員,但我猜他們可以輕鬆改變開發系統。
與 3A 級製作的 1,000 人相比,你無法指望像獨立工作人員那樣用少數人完成一部電影的工作。

164:匿名 PS5 突發新聞2021/02/10(週三) 13:00:34.81 ID:NCc4GmM50

UBI 表示他們已經發布了強大的 AAA 版本。
這只是一個充滿錯誤和未實現內容的版本。

176:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 13:48:20.84 ID:d+wLT0LP0

>>164
這可能就是 AAA 的缺點。
按期完成難度較大,開發成本龐大。
發售日期是根據公司情況決定的,不允許延期。
塞班也無視開發,繼續發布。

203:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 15:15:36.10 ID:1v501UHo0

嗯,有很多極端的製造商。
即使您不支援圖形,也可以支援字元。
畢竟,一切都是為了外表,對吧?
我想不出任何想法,所以我不知道為什麼。

204:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 15:18:26.71 ID:0EQZpJCH0

>>203
世界上有很多想法的人並不多。
即使動物數量相等,情況也不會改善。

238:匿名 PS5 新聞2021/02/10(週三) 16:52:53.85 ID:rfEh9DNeM

雖然這很難
不管怎麼說,除非遊戲製作精良,否則很難獲得大量副本。
要擺脫我們基於這種客戶群建立業務的方式並不容易。

263:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 22:07:12.91 ID:Rr9XJJdT0

朝栗是基於歷史研究和舞台背景的建構。
此外,似乎大部分預算都花在了提高圖形品質上。
主要故事適度
透過複製和貼上查詢來節省勞力

這就是為什麼它每年都會持續發布。
某種意義上優秀

265:匿名 PS5 新聞2021/02/11(星期四) 00:40:11.08 ID:uK3bwjAL0

273:匿名 PS5 新聞2021/02/12(金) 03:34:52.69 ID:VPc4piu/0

讓我們改造《圍攻》吧。

271:匿名 PS5 新聞2021/02/11(星期四) 17:34:28.35 ID:2HWcJiDp0

仙俠很有趣,根本不是我想像的那樣。
多做些新的

45:匿名 PS5 新聞2021/02/10(水) 07:53:48.22 ID:VLxgxkFq0

我並不是說不要獲得 AAA,因為它與品牌息息相關。
沒有必要把它們全部做成 AAA 級遊戲。
一切都要適度


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