1。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日13:04 編號:6sr3aGxL0 ▼回覆此評論
我想知道他們是否會把它做成像《爆發》這樣的合作遊戲,而不是戰鬥遊戲?
最初幾個月我很喜歡《抵抗》,但更新讓它變得不平衡,所以我退出了。
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5。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日13:10 編號:DhdjpwWl0 ▼回覆此評論
我什麼時候意識到Bio不是一款格鬥遊戲?
Merceride爆發全合作模式
既然所有競技遊戲都已經過時了,你是個白痴嗎?
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6。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日13:12 編號:dMpo3aL00 ▼回覆此評論
爆發是《生化危機》中唯一成功的線上元素,而 Operaque 和 Umbrella Core 都是垃圾,所以我對它們的期望不高…
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9。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日13:21 編號:1lUFs5Q90 ▼回覆此評論
Capunko,為什麼你如此沉迷於 PvP?
正常PvE就可以了...
就算你開玩笑說Umbrella Core是為了電競,但抵制的程度你也笑不出來。
你不想學嗎?
從RE3和Resistance走就太可疑了。
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14。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日13:39 編號:R5q9k0N.0 ▼回覆此評論
你們有些人可能還記得,PS3 Bio 5 的對比
說實話,文明程度真的很差,槍擊、辱罵性的郵件語音、3比1的私刑,相當可怕。
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16。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日13:43 編號:EZq7mhMQ0 ▼回覆此評論
Horage遊戲,不僅僅是生物遊戲,都是讓主角的動作變得模糊或受到限制,並調整難度級別以讓他面對AI,但在那些遊戲中與AI對抗只是一種痛苦。
你永遠無法與以人際為前提的遊戲競爭。
如果您想透過線上支援利用附加價值並增加銷售額,請選擇合作社。
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17 號。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日13:43 ID:F0rpQnvZ0 ▼回覆此評論
如果您要在線上玩遊戲,請使用房間系統,這樣即使連接很少,您也可以進行競爭。
《Outbreak》有房間系統,所以我可以玩很久。
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19 號。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日13:47 編號:EZq7mhMQ0 ▼回覆此評論
>>14
很多人都是以輕鬆的態度這樣做的,所以這只是根據當時的心情而發生的。
而且,與FPS不同
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20。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日13:49 編號:OEXD.F6k0 ▼回覆此評論
當我打開它時,我看到了RE3的問題,所以我懷疑主線故事的體積很薄。
嗯,官方說第八部的主線故事會很長。
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22 號。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日13:55 編號:PDlkBR9.0 ▼回覆此評論
抵抗組織也是如此,但有太多發展障礙的玩家。
在這個級別上,有害玩家總是駐留在暴露的線程中。
有很多生化玩家都是可悲的人,他們有很多驕傲,他們比孩子更噁心,而且沒有辦法拯救他們。
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24。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日14:10 編號:Xq4QDn3G0 ▼回覆此評論
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35。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日14:46 編號:0NOoKBw60 ▼回覆此評論
對於那些想玩殭屍合作遊戲的人來說,請等待 L4D2 的續集《Back 4 Blood》推出,它也可以在 PS4 和 PS5 上玩,並且還有日文版本。
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36。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日15:16 編號:l06z2gph0 ▼回覆此評論
如果你考慮一下將要比賽的觀眾,那麼與使用生物的人比賽是愚蠢的。
FPS(COD、R6S 等)是由想要玩這些東西的人購買的,因此他們購買它們時會假設(但未經許可)射擊盟友、妨礙並激怒他們。
有想玩生化的人,也有喜歡生化的人,如果那些人和喜歡格鬥的人一起玩的話,就不會有不耐煩的生化迷了,自然而然的評級將會下降。
如果你想用Bio來做網路遊戲,合作系統是唯一的選擇。
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46。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日16:53 編號:XiMV7aNX0 ▼回覆此評論
反抗不受歡迎,但它會刺傷那些願意刺傷它的人。
我太著迷了,一天就看完了主線故事,但自從它發布以來我就一直在玩收銀機。
就我個人而言,我想要《雷吉》的續集。
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47。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日17:00 ID:BNT9oyo0 ▼回覆此評論
我真的很喜歡抵抗的想法。
就我個人而言,我想要更多的轉折,殭屍透過開關門來贏得時間有點荒謬,所以我放棄了。
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49。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日18:15 ID:im0Qg69.0 ▼回覆此評論
我不需要,所以我希望增強單人遊戲能力。
抵抗還不錯,但即使要減少主線故事的篇幅,我也不想這麼做。
像RE2的豆腐和漢克這樣的獎勵更好。
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52。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日19:21 編號:YpHlK0vL0 ▼回覆此評論
生化危機抵抗是垃圾
如果我被感染了,我會咳嗽和嘔吐,這會破壞我的遊戲玩法,而且會帶來壓力。從某種意義上來說,這可能是一款融入時事的遊戲哈哈
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56。匿名 PS4 新聞 2021年01月08日20:35 編號:aA4UUhen0 ▼回覆此評論
不只Resistance,瞄準DBD後的13K金和Predator也沒有發出聲音,也沒有飛起來。
瞄準後APEX的大逃殺FPS、Fotona以及瞄準取代PUBG的遊戲都失敗了。
請認識到,跳入已經流行的流派並試圖將其做大是一個壞主意。
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58。匿名 PS5 新聞 2021年01月08日22:20 編號:M8raCoLp0 ▼回覆此評論
令人驚訝的是,每次我更新收銀機時,殭屍就消失了。
最後只剩下尼古拉、破壞無敵老頭和陷阱佬了。
早期對陣高排名安妮特的比賽是最精彩的。
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62。匿名 PS5 新聞 2021年01月09日01:44 ID:gDZacgGs0 ▼回覆此評論
>>60
Operaque也是一個無法無天的地區,就像5 Versus一樣...
有牽制之類的默契,難度很高。
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65。匿名 PS5 新聞 2021年01月09日13:55 編號:lF8XcWc80 ▼回覆此評論
就我個人而言,我並不討厭主要故事像《生化危機 3》一樣是單人模式,但有一個額外的合作模式,但我希望他們停止像 5 和 6 那樣製作主要故事合作模式。
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66。匿名 PS4 新聞 2021年01月10日08:28 編號:G8BOOut70 ▼回覆此評論
>>9
這
我只是想和很多殭屍戰鬥
如果這棟宅邸是個軍事單位,那就更好了。
這就是克里斯和吉爾獎金5中氣氛如此融洽的原因。
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68。匿名 PS5 新聞 2021年01月10日15:36 ID:M.khlljY0 ▼回覆此評論
我不喜歡的是人口減少,但他們沒有透過更新做任何事情。
不關心你的工作
無電阻分佈和 Capunko
另外,不要製造一些獎杯狗屎。
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70。匿名 PS5 新聞 2021年01月14日15:16 編號:oG5LaU.T0 ▼回覆此評論
想要爆發的聲音肯定已經傳到了製作組那裡。
川田先生是在宣布抵抗運動時這麼說的。
嗯,自從人們開始提高對 RE2 的期望以來已經有一段時間了,所以我想這次也會發生一些事情。
即使是同一個網遊,但商業模式和客戶群可能與《魔物獵人》不同,而且很難獲利,因此高層可能很難開綠燈。
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