來源:2ch.sc
77:2017/05/21(週日) 00:03:00.84 ID:fa8JO5VF0
>>73
我經常使用它
方便啟動墨黑對齊效果。
78:2017/05/21(週日) 00:04:09.27 ID:QkIFX3pR0
>>73
這是一個消耗更多能量但傷害也更高的技能。
我一直在使用它,因為它的傷害提升率比修羅夫更高,而且與熊桑相容。
我認為你可以將它用於 nukiyama 或主要活動。不適合陀螺。
這完全取決於你的遊戲風格。
81:2017/05/21(週日) 00:06:01.39編號:Rba481To0
>>77
>>78
我懂了!
很抱歉想問一下,不知火在鎖鐮的位置是哪把斧頭呢?
84:2017/05/21(週日) 00:11:19.55 ID:QkIFX3pR0
>>81
他不是怪物嗎?
奧尼加是個牛頭。
這完全是我個人的觀點,所以我願意接受批評。
86:2017/05/21(週日) 00:13:07.41編號:Rba481To0
>>84
我明白了,謝謝!
河童2
西國4
楯無4
漆黑2
我會嘗試!
76:2017/05/21(週日) 00:02:29.72編號:Rba481To0
是漆黑漆面的斧頭屬性嗎?
79:2017/05/21(週日) 00:05:05.79 ID:QkIFX3pR0
>>76
凱多的攻擊力很高,而且是雷電,所以我覺得還可以。
100:2017/05/21(日) 00:34:16.90 ID:Lx6QZ+OP0
斧頭是毀滅性的,所以請原諒我。
144:2017/05/21(星期日) 01:25:52.73編號:Rba481To0
不知道大家繼承斧甲的時候都穿什麼?
不知道忍雖然用得不多,但也有嘔吐能力嗎?
146:2017/05/21(星期日) 01:34:26.21 ID:XF0vOEcba
>>144
為什麼?
149:2017/05/21(週日) 01:35:36.89編號:Rba481To0
>>146
好吧,我從 gear man 退休後開始製作它,並試圖首次亮相斧頭,但我沒有接觸過斧頭,所以我不知道。
151:2017/05/21(週日) 01:36:55.66 ID:XF0vOEcba
>>149
為什麼要扔?
156:2017/05/21(週日) 01:39:12.85編號:Rba481To0
>>151
重型苦無蠻似乎是一種趨勢,所以我只是想知道它們是否相容。
162:2017/05/21(星期日) 01:45:53.81 ID:PkLRALRKd
>>156
庫奈曼似乎與吉爾曼以外的人都不相容。
153:2017/05/21(週日) 01:37:41.56 ID:QkIFX3pR0
>>149
一種攻擊選擇。
苦無是一種捕魚工具。
148:2017/05/21(日) 01:35:21.00 ID:8axK26jQ0
你的大腦是苦無構成的嗎?
152:2017/05/21(週日) 01:37:31.09 ID:tmsj1SsS0
你想隨意丟苦無嗎?
154:2017/05/21(週日) 01:37:55.23編號:Rba481To0
嗯,我真的不知道,但我不想把它用作忍者,所以我正在考慮批量生產手臂並將攻擊/防禦(斧頭)或攻擊+附加到全身。
157:2017/05/21(日) 01:40:08.61 ID:2kl1MXYPa
攻擊和防禦(武器)在數值上沒什麼大不了的,所以我忽略了它們。
究竟發生了什麼事?
158:2017/05/21(週日) 01:40:42.51 ID:dBssG7Vfd
>>157
垃圾
161:2017/05/21(星期日) 01:43:26.63 ID:fpkXjqvOd
>>157
與防禦相輔相成,強化全身即可。
雖然是一件相當困難的事
164:2017/05/21(日) 01:52:08.62 ID:VO7Cphu70
投擲奧諾曼會投擲斧頭。
167:2017/05/21(星期日) 01:58:19.02 ID:PkLRALRKd
>>164
也許吸氣劑1
229:2017/05/21(週日) 08:37:54.37 ID:H/gnAfXE0
我做了一把拔山斧,但它非常危險。
從 Rekka Katsukin 那裡得到 100,000 美元真是太棒了。
現在剛已經39歲了,甚至還反映了A。
233:2017/05/21(星期日) 08:46:46.63 ID:1xQ0CrBR0
在看《獸之朋友》和《聖七》的過程中,我愛上了並完成了裝備的強化。
而且這筆錢也超過了三億。
我該用這些錢做什麼...
>>229
呃,萬一武器會增加?
我以為唯一的攻擊系統是修羅三線和地震。
234:2017/05/21(週日) 08:52:46.36 ID:H/gnAfXE0
>>233
這是關於星星的選擇。
這不是一套
236:2017/05/21(週日) 08:57:05.80 ID:1xQ0CrBR0
>>234
我以為☆OP只是修羅三線,地震,還有某種效果延伸…
如果你有一把拔山斧,那就太好了。
287:2017/05/21(日) 10:57:49.45 ID:j6BdZ8qHp
斧頭造成的能量傷害是否比鎖鐮或兩把劍更多?
288:2017/05/21(日) 11:01:00.37 ID:6cAyRkb50
它很大,不是嗎?
如果您擊中頂部,它會立即開始擠壓。
289:2017/05/21(日) 11:05:50.36 ID:j6BdZ8qHp
>>288
我懂了。
那麼,增加能量傷害值得嗎?
290:2017/05/21(日) 11:09:39.22 ID:V8cfsc8U0
當涉及戰鬥時,當你的等級越高時,你就不會真正看到斧頭。
擅長劍、劍、槍的人也不少。
人就沒有一門技術嗎?
293:2017 年 5 月 21 日 11:12:14.90 上午 ID:XFUojQtFa
>>290
我拿著斧頭輕輕參與,結果被打了。
我想這是一隻好鴨子,因為它有很多動作。
我覺得除非我非常善於戰鬥,否則我無法獲勝。
325:2017/05/21(週日) 11:59:29.86 ID:Q6sMbYVXp
>>290
畢竟,如果你逃離底部,你就會被困住。
沒有及時進攻
而且,九十九規不常攻擊,所以無法抗拒。
就算累積使用,也追不上,所以打不中。
沒辦法,只能趁斧頭用弓。
如果你擅長,你會使用忍術迫使自己陷入戰鬥,但如果你的對手也擅長,你就能逃脫懲罰。
295:2017/05/21(日) 11:14:24.57 ID:r8v3NlvX0
就像石頭、剪刀、布一樣,對吧?
這就是為什麼它已經是一種模式,所以這是不可能的。
296:2017/05/21(日) 11:15:07.25 ID:6cAyRkb50
如果斧子至少能像彌助一樣深就好了…
297:2017/05/21(日) 11:15:55.35 ID:y6pzFcDEd
斧頭速度慢且無法到達。
不適合在人際互動中作為主角
298:2017/05/21(日) 11:23:41.20 ID:4Ccq/UO4K
我認為如果取消運動,斧頭會有所不同。
373:2017/05/21(日) 12:43:53.01 ID:gvhh68ui0
終於裝備完成了,但主斧的攻擊力只有2250…
裝備是通體攻擊力的漆黑無盾西黑,主副武器都有近戰最愛的反射…
376:2017/05/21(週日) 12:45:31.70 ID:5eIUU+Ax0
>>373
你有短距離或遠距離敏捷性嗎?
379:2017/05/21(星期日) 12:46:46.32 ID:PkLRALRKd
>>373
我不關心子。
382:2017/05/21(日) 12:55:56.52 ID:gvhh68ui0
>>376
他身披重甲,敏捷B級,加在弓上會有很大差別嗎?
上面提到大太刀的攻擊力是2600,我感到了一種危機感…
>>379
我聽說OP基本上除了反射之外還受到低音的影響。
394:2017/05/21(星期日) 13:22:01.95 ID:PkLRALRKd
>>382
哦,認真的嗎?
不是遠程,而是近戰1和2?
384:2017/05/21(日) 12:58:11.49 ID:Lx6QZ+OP0
我的斧頭在舞台螢幕上大約是2700。
是不是舞台擺錯了?
385:2017/05/21(日) 12:59:42.38 ID:gvhh68ui0
>>384
我武功99,身體強度60左右,我還用劍,如果把副屬性設定為99,連400級都不夠。
388:2017/05/21(日) 13:04:41.45 ID:Lx6QZ+OP0
>>385
即使是C,如果總數低80,攻擊力也會相差130左右。
此外,狀態螢幕和武器螢幕也不同。
402:2017/05/21(日) 13:31:41.30 ID:gvhh68ui0
>>388
當我在ST螢幕上查看時,它是2480,雖然有點低。
你要重新射擊你的弓嗎?
>>394
抱歉,我自己測試了一下,並沒有改變...
375:2017/05/21(日) 12:45:24.25 ID:6cAyRkb50
對於不反映統計數據的武器顯示的火力來說,情況並非如此。
365:2017/05/21(週日) 12:34:12.78 ID:oWHNq7YF0
斧頭真是太有趣了。這是風險與回報的良好結合。
506:2017/05/21(星期日) 15:37:45.53 ID:4ebS2Rmn0
斧頭真的很好玩
剩下的就是更好地擊倒大樹,那就完美了。
我想要來一場浪漫的攻擊
★Nio聊天公告板PS4突發新聞