負責《MHW Iceborne》和《魔物獵人 Double Cross》的市原大輔從 Capcom 退休。

 

1匿名 PS4 新聞 2020年12月17日16:55 ID:uteRpOtZ0 ▼回覆此評論

被解雇了……畢竟傷人是不受歡迎的。

0 0

2匿名 PS5 新聞 2020年12月17日16:56 編號:KPB95M280 ▼回覆此評論

如果是藤岡就更好了。

0 0

3匿名 PS5 新聞 2020年12月17日16:58 編號:B5q3mlsN0 ▼回覆此評論

藤岡,放棄吧!

0 0

4匿名 PS4 新聞 2020年12月17日16:58 編號:Ey5kA3Xy0 ▼回覆此評論

我不認為這是因為它很糟糕,但是當我聽到 Double Cross 和 aibo 時,我就是這麼想的。

0 0

5匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:00 編號:iuAlMAWZ0 ▼回覆此評論

我只做無聊的東西哈哈

0 0

6匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:01 編號:a2vKx3qe0 ▼回覆此評論

如果只是艾本,就會有一個問號,但我已經出局了。

0 0

7匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:02 編號:D5vJu8O10 ▼回覆此評論

請帶藤岡君一起去吧。

0 0

8匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:09 ID:nxxdQbkq0 ▼回覆此評論

負責Aibo和Double Cross……啊……

0 0

9匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:13 編號:hToaSD0.0 ▼回覆此評論

我確信這不是世界,而是冰原。

0 0

10匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:13 編號:LzX3L2ca0 ▼回覆此評論

藤岡也請退出吧。

0 0

11匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:15 編號:bvDYXlh70 ▼回覆此評論

很多人都離開了卡普空...

0 0

12匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:15 ID:.kS6G7pu0 ▼回覆此評論

當我搜尋 Capcom Ichihara 時,發現它是無能的哈哈

0 0

13匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:16 編號:3P1EExFt0 ▼回覆此評論

眉毛啊...
引導土地,DPS 檢查...抱歉

0 0

14匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:16 ID:0rz0pAmc0 ▼回覆此評論

我不知道十字架,因為它是一個氣泵,但是當談到Aibon時,離合器損壞和引導都是不受歡迎的新元素。

0 0

15匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:22 編號:izXzmIB50 ▼回覆此評論

我喜歡《世界》,因為它的難度適中,任何人都可以玩。
艾本的垃圾成分太多了。

0 0

16匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:24 ID:jRtzFb.v0 ▼回覆此評論

Iceborne 的所有附加功能都是垃圾。
說起來有點刺耳,但如果你認為我之後不會再參與《魔物獵人》系列,我會很感激。

0 0

17 號匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:27 編號:DwCAwMSK0 ▼回覆此評論

也請關注藤岡。

0 0

18匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:29 編號:bFSWzSU00 ▼回覆此評論

藤岡繼續!
這是個好消息!

0 0

19匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:31 ID:sJU9qTor0 ▼回覆此評論

所有的新元素都不受歡迎,所以你做得非常出色。

0 0

20匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:34 編號:nwgiucDI0 ▼回覆此評論

如果你看《Rise》PV,它看起來就像是一款令人難以置信的遊戲。
每種武器的動作幾乎都是一樣的,但如果沒有離合器的話,看起來真的很有趣。

0 0

21匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:36 ID:KivmlEd0 ▼回覆此評論

XX時,很難退縮,疲勞被禁用,體力1.8x,螢幕燈光和模糊無法關閉,移動速度可以改變。我只能說,遺憾的是,除非與這樣的敵人戰鬥,否則幾乎所有裝備都無法增強,而且他們沒有對前作進行任何更改,而是繼續遊戲。

0 0

22匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:40 編號:cjD6Yj2N0 ▼回覆此評論

卡普空會盡力而為並迅速離開。快速週轉有很多好處,我想知道 ILCA 是否會為 Square Enix 或 Bannam 工作?

0 0

23匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:41 編號:Rb9TDQJh0 ▼回覆此評論

遊戲開發者的退休年齡是30歲。
人們在39歲前換工作是很正常的。

0 0

24匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:42 編號:Rb9TDQJh0 ▼回覆此評論

遊戲開發者的退休年齡是30歲。
人們在30歲之前跳槽是很正常的事。
我別無選擇,只能接受它。

還有一些公務員曾是遊戲開發者。

0 0

25匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:47 編號:KQGNt3wp0 ▼回覆此評論

Iceborne和Double Cross……如果他們不在了,那豈不是很遺憾?

0 0

26匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:49 ID:.AJ.zRiX0 ▼回覆此評論

這真是個好消息
藤岡也應該效法。

0 0

27 號匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:52 編號:qdrvPD030 ▼回覆此評論

>>21
話雖如此,這比變成狂龍要明智得多,因為沒有隨機因素。

0 0

28匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:53 編號:Oa7QFXBG0 ▼回覆此評論

感謝您的辛勤工作。

0 0

29匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:56 編號:NxVhBl8N0 ▼回覆此評論

這個無能的人終於走了

0 0

30匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:56 編號:EyShr0TG0 ▼回覆此評論

>>20
不不不
正如所料,它不存在

0 0

31匿名 PS4 新聞 2020年12月17日18:00 編號:d.U7RMoQ0 ▼回覆此評論

XX是一部好作品,但…

0 0

32匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:04 編號:EoNVygb90 ▼回覆此評論

好吧,你可以猜到,在續集《崛起》中,所有令人眼花撩亂的元素都被刪除了。

離合器本身還不錯,但平衡性和諸如傷害和迫使其爆炸之類的噱頭很糟糕。

0 0

33匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:17 編號:8miiDfBA0 ▼回覆此評論

關於Double Cross,小島P大約一年前退休了。

0 0

34匿名 PS4 新聞 2020年12月17日18:18 ID:eRdOPDqb0 ▼回覆此評論

為別人的菜餚添加額外的味道,毀了別人的菜餚的天才。

0 0

35匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:19 編號:cvfk5GIl0 ▼回覆此評論

我做到了。

0 0

36匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:28 編號:F5.Tu0pl0 ▼回覆此評論

撇開《冰原》不談,《雙十字》的評分有這麼低嗎?
他是一個有狩獵技巧和風格的人吧?我覺得收視率很好,因為怪物的種類很多。

0 0

37匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:33 編號:EoNVygb90 ▼回覆此評論

>>36
狩獵術中的武器平衡性很糟糕,無論有多少款式,與武器相匹配的只有一兩種款式,顯得雜亂難懂。

0 0

38匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:34 編號:hJ5CWgVD0 ▼回覆此評論

沒有一款遊戲《Double Cross》是垃圾遊戲。
冰燒傷雖然很糟糕

0 0

39匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:36 編號:k6ZQd6ZB0 ▼回覆此評論

XX變身G級兇猛的過程實在是太麻煩了,讓我懷疑他的理智,而艾博的存在本身就是一團悔恨。我無能為力

0 0

40匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:39 編號:RzmA5LzA0 ▼回覆此評論

>>6
事實恰恰相反。

0 0

41匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:42 編號:Rd16ZG7U0 ▼回覆此評論

當然,這種損害是不受歡迎的,但我看到開發團隊內部有一些嚴厲的意見,詢問這是否是正確的發布方式。

0 0

42匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:46 編號:dVQ56.Jj0 ▼回覆此評論

我為因冰原而阻礙崛起而感到內疚。

0 0

43匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:48 編號:6XPrfclg0 ▼回覆此評論

XX真是個狗屎。這是我與 Ibeku 合作的唯一一個遊戲,因為我太快失去了很多人。由於銷售量急劇下滑,該品牌瀕臨死亡邊緣。 Iceborn對我的傷害只是無稽之談,我真的很高興他走了。

0 0

44匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:48 編號:ZaNbLo4.0 ▼回覆此評論

>>39
沒能打敗你我感到很遺憾。

0 0

45匿名 PS4 新聞 2020年12月17日18:50 編號:AUsyT6si0 ▼回覆此評論

我真的很討厭哈哈

0 0

46匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:52 編號:EoNVygb90 ▼回覆此評論

現在想想,過去五、六年來,《魔物獵人》不斷在完善和升級的版本中添加不必要的東西,降低了作品的品質。

0 0

47匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:52 編號:6XPrfclg0 ▼回覆此評論

>>36
那些否認交叉路線的人一開始就不買單。這就是銷量直線下降的原因。

0 0

48匿名 PS4 新聞 2020年12月17日18:52 編號:sdUyWh8n0 ▼回覆此評論

其實我覺得辻本不該承擔責任。
那是不可能的,所以我的下屬只好辭職了。

0 0

49匿名 PS4 新聞 2020年12月17日18:53 編號:pCCyMJKn0 ▼回覆此評論

你是頭豬啊兄弟

0 0

50匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:53 ID:.X6cXpC.0 ▼回覆此評論

我最近開始了《Iceborne》,但我不認為離合器和傷害是必要的。
我這樣做是為了獲得分層材料。
這是一個痛苦哈哈

0 0

51匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:00 ID:ddSVvwkE0 ▼回覆此評論

>>12
這很嚴重,哈哈
我笑了,但說實話,我為他感到難過。

0 0

52匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:04 ID:ddSVvwkE0 ▼回覆此評論

>>48
辻本出席活動等。
事實上,我並不覺得自己參與了系統、場景或平衡調整。

0 0

53匿名 PS5 新聞 2020年12月17日19:09 ID:orQE3aan0 ▼回覆此評論

>>1
貼文和留言都沒有提到這個人的成就或遺產,哈哈
我不必添加額外的調味料,然後再看著臉說:“這很好。”

0 0

54匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:14 編號:yhzhgXAc0 ▼回覆此評論

>>52
我只是對大量的入侵感到惱火。

0 0

55匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:16 ID:5BnnAMNE0 ▼回覆此評論

>>36
XG不出,所以XX出來了,兇猛問題根本沒有改善,風格之間的差距,狩獵技術的差距,風格和狩獵技術結合起來很強,武器和風格都是精妙的,狩獵的技術也是精妙的。兵器有懸殊,是相當不受歡迎的。

0 0

56匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:30 編號:hSt.Me0V0 ▼回覆此評論

“我想創建一個組織,讓那些有自己想做的事情的員工的建議能夠實現。”
我想我不能在IB做我想做的事...我想知道這是誰的錯...

0 0

57匿名 PS5 新聞 2020年12月17日19:39 編號:LIR7cNWp0 ▼回覆此評論

因此,它通常會與史克威爾艾尼克斯合併。
他也辭去了DMC5的總監職務,並被選中從事FF16的工作。

0 0

58匿名 PS5 新聞 2020年12月17日19:52 ID:杜.uoYtf0 ▼回覆此評論

>>50 隨著更新,這一點也變得更好了。
引導前期,升級比較困難,被其他怪物發現就會掉級,根本就不是可以正常玩的等級。

0 0

59匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:09 編號:nhje6XaH0 ▼回覆此評論

如果藤岡繼續下去,而他的繼任者變成了像 D 一樣不真正理解 MH 世界觀的人怎麼辦?
我想人們可能會覺得他們不喜歡這種MH,但不是嗎?

0 0

60匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:17 編號:N9.xL7mh0 ▼回覆此評論

結果就是一切
好工作

0 0

61匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:19 編號:yhzhgXAc0 ▼回覆此評論

>>59
在這一點上,人們不喜歡這種MH。

0 0

62匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:22 編號:cC0J553c0 ▼回覆此評論

嗯,確實有很多蹩腳的元素,但我很喜歡,所以謝謝你的辛勤工作。

0 0

63匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:23 編號:qKev.AS20 ▼回覆此評論

我以為他前幾天因為數據品質事件而辭職😀

0 0

64匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:24 編號:uk5UYyjQ0 ▼回覆此評論

>>48
辻本並沒有特別想到懺悔這個要素。
確實,上級有責任,但在這種情況下
我會承擔責任並辭職。或者說,想到這件事並承擔責任的人退出了。哪一個比較好?
但我不認為他讓我放棄了。

0 0

65匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:31 編號:QMgbE4JV0 ▼回覆此評論

很傷心,我真的很喜歡《雙重十字》和《冰原》,而且我是一個罕見的獵人。

0 0

66匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:40 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論

>>40
是的?
什麼?

0 0

67匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:43 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論

>>20
我知道你在期待什麼,但只要看看武器的PV,這就是一場該死的遊戲。你只是想抱怨
但我能理解對 RISE 的期望,並且我期待它與 World 2 的聯繫。

0 0

68匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:45 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論

>>32
全部?武器動作和怪物都會被繼承,白痴。

0 0

69匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:47 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論

>>42
最初,任天堂系列賣不出去。
不要找藉口

0 0

70匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:52 編號:5C8rN2r40 ▼回覆此評論

>>61
你說你不喜歡這種MH到底是什麼意思?

0 0

71匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:53 ID:vGEHOjSB0 ▼回覆此評論

指導和傷害真的很糟糕。

0 0

72匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:54 編號:yhzhgXAc0 ▼回覆此評論

XX年,武士道雙劍向下修改,去除了可以放鬆的挖煤能力。
即使在 MHWI,我也會摧毀我對未來的願景,我將摧毀我的 Tremara。
這傢伙真的只是做了一些不必要的事情,還是跟卡普的公司文化有關?

0 0

73匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:54 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論

本來Double Waros就太爛了,賣得不好,所以W才被迫去彌補。
我們應該心存感激,因為我們取得了歷史最高的銷售額。
這些傢伙會一直對PS懷恨在心,直到死去,哈哈
不,寫這樣的東西不太好,對不起。

0 0

74匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:59 編號:wm0PMvd80 ▼回覆此評論

>>61
老實說,我覺得Rise應該和Toukiden一起完成,儘管它不是DQ等級的,但我希望它遵循一定的線索。已經是一片混亂了

0 0

75匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:59 編號:tk0zdAQH0 ▼回覆此評論

>>73
嗯,被當成炸彈的XX,賣得也比P2G好。

0 0

76匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:05 編號:Vn.ZJ07Y0 ▼回覆此評論

如此看來,德田實在是太有才了。
他參與的所有作品都獲得了很高的評價,希望他能在PS5上的《魔物獵人》中充分展現自己的技能。

0 0

77匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:07 編號:XXkFv6y50 ▼回覆此評論

儘管《魔物獵人》是針對輕度玩家的,但透過添加針對核心玩家的元素來提高標準是一個熱門項目。
你可能知道高難度的 Frontier 正在變得越來越少,客戶群也完全不同了。

0 0

78匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:11 編號:6XPrfclg0 ▼回覆此評論

>>75
舊的統計根本沒有幫助,因為它不包括低價、再低價或其他型號的版本。連P3重製版和海外版都不包含,但XX包含了一切。我不明白你為什麼要展示更多你最近的作品。

0 0

79匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:14 編號:JZyDSZvD0 ▼回覆此評論

我以為這個人的名字自然會因為XX和IB的超級垃圾性質而被人知道,但令人驚訝的是,他在活動之類的事情上明顯不合時宜,所以我想他很難被人知道。 。

0 0

80匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:14 編號:yhzhgXAc0 ▼回覆此評論

>>76
你了解蕁麻疹嗎?

0 0

81匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:27 ID:qifapQ.p0 ▼回覆此評論

如果World 2 G級出現,消除或減少IB的附加元素,我會購買下一個MH。謝謝德田帶給我的壓力。

0 0

82匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:27 編號:lJrrfH3o0 ▼回覆此評論

這就是為冰原守衛設計規格的人嗎?
具有防護加固穿透和多級刮擦功能的一款。
如果是這樣的話,我想相信 Rise 會很不錯。

0 0

83匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:34 ID:XWpvZNzc0 ▼回覆此評論

>>42
時尚的怪物獵人似乎有點無聊。

0 0

84匿名 PS5 新聞 2020年12月17日22:01 編號:fZFc.Gtb0 ▼回覆此評論

>>32
RISE也有一款手包叫做Shobushi,對吧?

0 0

85匿名 PS4 新聞 2020年12月17日22:10 ID:GXdh.PAT0 ▼回覆此評論

大家都退出了,他大概也沒有天份了。
它在《Iceborne》和《Bio 3》中仍然不受歡迎。

0 0

86匿名 PS5 新聞 2020年12月17日22:31 編號:Q7AULPRz0 ▼回覆此評論

>>31
然而,就像Guidance一樣,這兩個名字的規格也很奇怪。
接受訂單的人才能通關的任務內容、票券強化、騷擾類任務(無物品捕捉任務、二名連續任務)
兇猛總比極端好,但我認為沒有必要。
嗯,這只是一個有趣的工作,而且其中兩個人有超級特殊的難度,這一點很有趣。

0 0

87匿名 PS5 新聞 2020年12月17日22:32 編號:Q7AULPRz0 ▼回覆此評論

>>84
閱讀正文
離合器本身還不錯,但損壞和爆裂就很糟糕了。

0 0

88匿名 PS5 新聞 2020年12月17日22:44 編號:EtaEr3QA0 ▼回覆此評論

>>53
XX、IB 和一個有額外魔法修改的戰犯,看起來不像《魔物獵人》。

這是個好消息

0 0

89匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:03 ID:eczFIOU0 ▼回覆此評論

如果您還記得在更新中修復之前添加的元素,那麼這就是毫無道理的廢話。

0 0

90匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:09 ID:.mw2QtzR0 ▼回覆此評論

沒有離合器...
起初,我很興奮,因為我認為它能夠對我以前無法攻擊的動作做出反應,例如飛行時,並且可以用來摧毀身體上難以擊中的部位。

0 0

91匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:11 編號:zSKKd01v0 ▼回覆此評論

我特別喜歡XX,但其他的都是垃圾。

0 0

92匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:11 編號:7qcJ.97f0 ▼回覆此評論

我希望蒙斯過去的作品中的《Rise》能夠在現場大量發布。
質不變,數量不變。

0 0

93匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:13 編號:mk355Edn0 ▼回覆此評論

>>20
不不哈哈
怎麼看都是《鬥鬼傳》的翻版哈哈

0 0

94匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:20 編號:KZiMe4.n0 ▼回覆此評論

>>20
可以理解的離合器真的很糟糕。

0 0

95匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:21 編號:TMzufbHf0 ▼回覆此評論

>>73
有趣的是,《Iceborne》的主機版銷售量不如 XX。

0 0

96匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:23 編號:KZiMe4.n0 ▼回覆此評論

>>73
你就是一個對雷恩懷恨在心的偏執狂,你張什麼嘴?

0 0

97匿名 PS5 新聞 2020年12月17日23:26 編號:u9fQ.IQq0 ▼回覆此評論

>>73
目前,第五季已經結束,只剩下豬恩怨了。
說實話,世界這麼無聊,你還要撐多久?
RIZE根本沒興趣,所以我得等著看《魔物獵人》會發生什麼事。

0 0

98匿名 PS5 新聞 2020年12月17日23:39 ID:YGGksvSW0 ▼回覆此評論

搞砸的董事應該立即辭職。

0 0

99匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:40 ID:c.6W.uyd0 ▼回覆此評論

這可能只是巧合,但我想知道什麼樣的人才會被第二款遊戲吸引,無論是《Iceborne》還是《Double Cross》。
我不擅長從0變成1,但我想我因為善於把1變成10或100而受到讚揚。

0 0

100匿名 PS5 新聞 2020年12月17日23:52 編號:EtaEr3QA0 ▼回覆此評論

>>31
這就是所謂的雙煞...

0 0

101匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:52 編號:oZ0m8IBK0 ▼回覆此評論

>>95
《冰原》在日本售價270萬日元,PC版大概也包含在內。
XX賣得比這個多的來源是什麼?

0 0

102匿名 PS5 新聞 2020年12月17日23:53 編號:EtaEr3QA0 ▼回覆此評論

>>38
但我總是被稱為雙重狗屎。

0 0

103匿名 PS4 新聞 2020年12月18日00:02 ID:4fKm5tZA0 ▼回覆此評論

>>32
首先,《Rise》和《World》走的是不同的路線,所以即使反應不錯,也不會有什麼亮點。
另一方面,我不認為《崛起》的元素會延續到《世界 2》。

0 0

104匿名 PS4 新聞 2020年12月18日00:13 編號:3SgRy8Gx0 ▼回覆此評論

我希望《崛起》是一款無效遊戲。

0 0

105匿名 PS4 新聞 2020年12月18日00:25 ID:8d0kJ0VL0 ▼回覆此評論

我認為對離合器、刮痕和爆裂的關注很好。

0 0

106匿名 PS5 新聞 2020年12月18日00:30 編號:V19O.3sf0 ▼回覆此評論

>>88
這是藤岡

0 0

107匿名 PS5 新聞 2020年12月18日00:32 編號:tvjU7l6n0 ▼回覆此評論

>>23 >>24
我們現在談論的是什麼時代...已經沒有這樣的事了。當然,每個行業都有其他行業的人。
請不要發表可能誤導其他觀眾的言論。

0 0

108匿名 PS5 新聞 2020年12月18日01:15 編號:hUQ9GPGY0 ▼回覆此評論

>>102
這是我第一次聽說。您最近開始使用它嗎?

0 0

109匿名 PS4 新聞 2020年12月18日01:49 編號:fDXe3ON00 ▼回覆此評論

如果這個人消失了,G級內容
看來狗屎元素和狗屎調整將會消失...
如果這繼續不受歡迎 Rise 及後續作品。
這只是一群在其他地方患癌症的窮人。

0 0

110匿名 PS4 新聞 2020年12月18日02:07 編號:X4I.eXy80 ▼回覆此評論

>>109
至少作為指導,我認為沒有人會提出這樣的想法:如果你在這裡提出一些東西,那麼那裡的事情就會下降。

0 0

111匿名 PS5 新聞 2020年12月18日02:23 編號:DYLWJqZz0 ▼回覆此評論

不知道《魔物獵人》原本是針對輕度玩家的,還是你們曾經製作過一款雜牌遊戲?
這真是一場沉重的比賽。
隨著《魔物獵人》的銷售量越來越多,它變得越來越輕遊戲。
與無印良品相比,伊博也太平淡了。

0 0

112匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:12 編號:k1TFAXi50 ▼回覆此評論

>>75
賣了500萬嗎?什麼時候?

0 0

113匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:16 編號:k1TFAXi50 ▼回覆此評論

>>90
事實上,我在受傷之前就被甩掉了。
這只是蘇琪太大而受到不必要傷害的模式。
現在好多了,但說到傷病,第二盤是多人比賽,完全沒用。

0 0

114匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:27 ID:ayAYIdcI0 ▼回覆此評論

>>21
就我個人而言,我並不在意,因為杏流經歷過最糟糕的事情,叫做極端。
我記得我很懶,因為我有很多精力。

0 0

115匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:31 ID:ayAYIdcI0 ▼回覆此評論

>>31
風格和狩獵技術各有利弊,而兇猛性似乎得到了較低的評價。
我喜歡有這麼多類型的怪物

0 0

116匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:34 ID:ayAYIdcI0 ▼回覆此評論

>>103
不,如果 Clutch 如此受歡迎,它就會繼續下去。
世界的武器動作和怪物繼續使用。

0 0

117匿名 PS5 新聞 2020年12月18日06:05 編號:7PSBNTrG0 ▼回覆此評論

>>108
已經很久了

0 0

118匿名 PS4 新聞 2020年12月18日07:53 編號:Uj0y8Zyd0 ▼回覆此評論

>>105
我不認為離合器爆裂是壞事。
如果就像武器的特殊技巧一樣,無法產生瞬間火力。
武器使用排名也可能更加不同。
傷害不是最需要的嗎?

0 0

119匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:00 編號:Liki43Xg0 ▼回覆此評論

>>81
德田和IB沒有關係,他可憐嗎?

0 0

120匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:01 編號:Liki43Xg0 ▼回覆此評論

>>82
世界上有這樣一個人吧?

0 0

121匿名 PS4 新聞 2020年12月18日08:02 ID:5We7IVMv0 ▼回覆此評論

《Double Cross》是一款非常糟糕的遊戲。

0 0

122匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:02 編號:Liki43Xg0 ▼回覆此評論

>>113
不,我只是隨意而已。

0 0

123匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:04 編號:Liki43Xg0 ▼回覆此評論

>>111
即使是DOS也不能說是適合輕度使用者的。

0 0

124匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:11 編號:Liki43Xg0 ▼回覆此評論

>>52
P的工作就是做銷售和收錢,所以他基本上和生產沒有太多關係。
有時會有像寧霍魯這樣的人。

0 0

125匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:18 編號:lt7w6ZWp0 ▼回覆此評論

就它對怪物獵人產生的負面影響而言,我真的希望作家岡村消失。
哇,原來是這麼傷腦筋啊

0 0

126匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:19 編號:lt7w6ZWp0 ▼回覆此評論

>>125
傳輸錯誤
我可以寫出可以反轉的文字。
如果我可以跳過這部電影,我就可以忽略它。

0 0

127匿名 PS4 新聞 2020年12月18日08:27 ID:ob2uImNy0 ▼回覆此評論

我認為 Clutch 可以採取不同的做法,但看到 Koryu 被吹走我很難過。

0 0

128匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:37 編號:kh.8aSCB0 ▼回覆此評論

離合本身很有趣,但傷害時間太短,冰裔之後的敵人又肉又硬,離合器是前提,而且在最後階段的高難度任務中,有敵人不允許抓著,動作太多,這使得假名毫無用處。
我覺得他們應該把自己的體力設定在某種程度上會被操的前提下,而不是調節傷害和吹自己。

0 0

129匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:38 編號:kh.8aSCB0 ▼回覆此評論

>>121
雖然平衡不是很好,但怪物太多了,我很喜歡。
我認為對於使用不幸武器的人來說真的很難。

0 0

130匿名 PS4 新聞 2020年12月18日09:59 編號:ihzfoDMt0 ▼回覆此評論

我不知道有多少人討厭我
我是這麼想的,但當我聽說他負責《XX》和《IB》時,這是我根據之前的評論而避開的《魔物獵人》系列中唯一的兩部播放器,這真是太神奇了。

0 0

131匿名 PS4 新聞 2020年12月18日10:16 編號:pUK58Zu80 ▼回覆此評論

XX我覺得還不錯,但好的部分主要在X點。

0 0

132匿名 PS4 新聞 2020年12月18日10:38 ID:8bk8hL.p0 ▼回覆此評論

>>125
我也會在劇情上努力的!你是在X的時候這麼說的嗎?
最後,《魔物獵人》的文字從來都不好。

0 0

133匿名 PS5 新聞 2020年12月18日11:44 ID:JNCDbc.z0 ▼回覆此評論

>>20
我想看它,因為圖形很漂亮。

0 0

134匿名 PS5 新聞 2020年12月18日11:48 ID:JNCDbc.z0 ▼回覆此評論

>>59
4之後,它開始感覺越來越不像《魔物獵人》了。
世界因回歸根源而受到讚揚。
奈奧萊斯

0 0

135匿名 PS5 新聞 2020年12月18日11:51 編號:bfiLUhKO0 ▼回覆此評論

>>44
你不必強迫它下來。

0 0

136匿名 PS5 新聞 2020年12月18日12:14 編號:rkU5E0lc0 ▼回覆此評論

>>134
不是從 2

0 0

137匿名 PS5 新聞 2020年12月18日12:17 編號:rkU5E0lc0 ▼回覆此評論

>>109

卡普空不是只有比這傢伙更無能的人了嗎?
我認為這個可能性更大。

0 0

138匿名 PS5 新聞 2020年12月18日12:18 編號:rkU5E0lc0 ▼回覆此評論

>>111
《魔物獵人》因為P而被賣,所以更自然地認為P是現在《魔物獵人》的起源。

0 0

139匿名 PS5 新聞 2020年12月18日12:33 編號:rsf07tPZ0 ▼回覆此評論

我也喜歡《Iceborne》,但當我想到更新之前的Aibo時...
畢竟,我猜他們在調整《Double Cross》的最終內容方面做得很糟糕。

0 0

140匿名 PS5 新聞 2020年12月18日13:03 編號:sW9MN6ED0 ▼回覆此評論

>>11
遊戲產業就是這樣。
大公司不能做他們想做的事,所以經常被用作替代品。

0 0

141匿名 PS5 新聞 2020年12月18日13:07 編號:sW9MN6ED0 ▼回覆此評論

>>15
完成所有任務後成為古代獵龍者的世界通常也是一個糟糕的時期。

0 0

142匿名 PS5 新聞 2020年12月18日13:08 編號:sW9MN6ED0 ▼回覆此評論

>>16
疊穿好不好?
只是實施時機較晚。

0 0

143匿名 PS4 新聞 2020年12月18日13:55 編號:a1J8LKv0 ▼回覆此評論

我並不討厭XX。如果艾博沒有夥伴的話也沒什麼問題。
這是一個傳統,但只要他們停止以全價提供 G 級附加產品,一切都很好。

0 0

144匿名 PS4 新聞 2020年12月18日14:16 編號:PjQYiLKJ0 ▼回覆此評論

>>142
分層服裝可能會在世界各地上市。

0 0

145匿名 PS5 新聞 2020年12月18日15:18 ID:47.Jwha10 ▼回覆此評論

>>132
是 4

0 0

146匿名 PS5 新聞 2020年12月18日15:19 ID:47.Jwha10 ▼回覆此評論

>>128
肉質與前代幾乎相同。

0 0

147匿名 PS5 新聞 2020年12月18日15:48 編號:jXzR3jnv0 ▼回覆此評論

>>112
Capcom官方公佈的銷售量是380萬份,請告訴我P2G銷售500萬份的來源。

0 0

148匿名 PS5 新聞 2020年12月18日15:52 編號:jXzR3jnv0 ▼回覆此評論

卡普空向投資者公佈其遊戲的實際銷售數據
P2G→380萬台

格哈基地外傳來的毫無根據的謠言
P2G→500萬台

還有人比卡普空更相信Geha Base嗎?

0 0

149匿名 PS5 新聞 2020年12月18日16:51 編號:K.rGE7HS0 ▼回覆此評論

>>106
藤岡是參與所有製作的藝術總監,不是嗎? ? ?

0 0

150匿名 PS5 新聞 2020年12月18日19:39 ID:.BL4nsWn0 ▼回覆此評論

>>46
我感覺事情已經很久沒有改變了。

0 0

151匿名 PS5 新聞 2020年12月18日20:00 編號:pTeOroyA0 ▼回覆此評論

>>14
離合器在離合器之後有更多的動作選擇,我認為如果它沒有傷害差異或肉質前提的話,它會更有趣。
如果這是通關指導後,在祭典階段不用考慮細節就可以享受的地圖也不錯。
我認為新元素本身的想法是好的,但是融入遊戲的方式很糟糕。即使是業餘愛好者也能想出一個主意,僅此而已。

0 0

152匿名 PS4 新聞 2020年12月18日21:39 ID: izss.WIo0 ▼回覆此評論

《冰原》中垃圾 Y 的槍
我不會忘記因規格而承受的恩怨。

0 0

153匿名 PS4 新聞 2020年12月18日23:06 ID:sP0VMkTb0 ▼回覆此評論

我無法原諒追求先擊中的規格。
或者更確切地說,不需要恢復自訂冷卻時間。
一擊造成大量傷害的武器更具優勢。

0 0

154匿名 PS4 新聞 2020年12月18日23:19 編號:dwO2n8Tw0 ▼回覆此評論

>>90
我不認為所有年齡的鋼絲動作都有這樣的速度感。
我想融入新的元素,但令人沮喪的是它總是有效地使用,所以我覺得我應該讓動作變慢,讓它更容易被擊中。
而且使用的場合幾乎是有限的,最後變成了一種儀式。

0 0

155匿名 PS5 新聞 2020年12月18日23:45 ID:mc2SKqBV0 ▼回覆此評論

>>20
《崛起》看起來像是《魔物獵人》的一個單獨的支線故事。
《魔物獵人》不需要日本元素。沒有品牌的日本裝備可以作為獨特物品使用,但如果將其作為主要物品,世界觀就會被破壞。

0 0

156匿名 PS5 新聞 2020年12月19日00:27 ID: AuTUWID10 ▼回覆此評論

>>1
Capcom在業界有很多起起落落,所以他們一定是人才輩出。

0 0

157匿名 PS5 新聞 2020年12月19日00:31 編號:SE5btxPn0 ▼回覆此評論

>>136
一旦變成了老龍,效果變好了,就失去了原有的魅力。它的獨特之處在於,它的氛圍有些悠閒,帶有骯髒的狩獵生活的感覺,但結果卻只是一款動作遊戲。

0 0

158匿名 PS5 新聞 2020年12月19日07:11 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論

如果調整失敗了也沒關係。
最重要的是,我生理上不可能讓她當接待員,惹上很多麻煩,強迫她一直玩蒸氣老虎機、露營餐、誘惑電影。
我想讓你考慮一下這樣一個事實:有些人真的不喜歡這樣煩人的角色。

0 0

159匿名 PS5 新聞 2020年12月19日07:17 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論

>>109
說實話,我的印像是World的整個團隊都有點奇怪,不只是領導,還有底層員工。

0 0

160匿名 PS4 新聞 2020年12月19日08:26 編號:xKFlNwoa0 ▼回覆此評論

>>155
看來長劍是最受歡迎的。

0 0

161匿名 PS5 新聞 2020年12月19日09:13 編號:498n.pbY0 ▼回覆此評論

因為傷害和引導實在是太狗屎了。
傷害就是傷害,我留下了一年的空白,而指導的程度是沒人願意做的垃圾。

0 0

162匿名 PS5 新聞 2020年12月19日10:31 編號:rH7L5R1x0 ▼回覆此評論

>>153
用霰彈槍的穿透力把它破壞得更厲害,那是白痴嗎?

0 0

163匿名 PS4 新聞 2020年12月19日11:55 編號:svmjlX6C0 ▼回覆此評論

Clutch,我覺得它比水下更有潛力。水下壓力太大,我不想從根本修復系統。

0 0

164匿名 PS5 新聞 2020年12月19日12:06 編號:89D371rk0 ▼回覆此評論

>>141
風險規格很糟糕。

0 0

165匿名 PS5 新聞 2020年12月19日12:23 編號:fzxdxnY50 ▼回覆此評論

>>163
其實我覺得所有的元素都有潛力,但是我不能對他們抱有太大的希望,因為他們固執地不付出任何努力,最終激怒了正在玩遊戲的玩家。
最重要的是,他們在事情上花了額外的時間,所以第四隊和世界隊真的結束了。

0 0

166匿名 PS5 新聞 2020年12月19日15:31 內徑:6mMtrvD20 ▼回覆此評論

>>144
完整發布太慢
我希望在世界末日的時候完成

0 0

167匿名 PS5 新聞 2020年12月19日18:00 編號:KNUdb7kt0 ▼回覆此評論

>>44
為什麼像這樣的白痴會自動將他們的大腦轉變為認為狗屎=無法被擊敗?阿斯皮?

0 0

168匿名 PS4 新聞 2020年12月19日20:32 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論

即使作為製片人或導演有點奇怪,
請至少警告那些明顯不夠業餘、狂妄自大的作家,以及那些完全不顧方便而負責製作超載地圖的人…
兩人從4開始就越來越不好,沒有任何反思。

0 0

169匿名 PS4 新聞 2020年12月19日20:39 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論

>>58
而最可怕的是,我只收到了關於糟糕規範指導的輕微抱怨。
他們立即發出了嚴重警告,並試圖粉碎訓練模式中替換目標怪物的技術。
修改前我試圖在引導之地添加火山區和冰雪區。

我不知道修改前我對指導有多有信心……我太害怕了,也太驕傲了。

0 0

170匿名 PS5 新聞 2020年12月19日21:11 內徑:6mlOPOd30 ▼回覆此評論

增加不可阻擋武器數量的傢伙應該被追究責任,而後半段的長槍沒什麼用,所以使用其他武器會更容易。

0 0

171匿名 PS4 新聞 2020年12月20日00:20 編號:ujE5Fl2Z0 ▼回覆此評論

老實說,你在傷害我嗎?
我很高興地心引力的腹部在零件被摧毀後似乎變軟了。
奇怪的是,它這麼容易受傷,也很奇怪,它癒合得這麼快。

0 0

172匿名 PS4 新聞 2020年12月20日05:33 編號:U4dJJlwM0 ▼回覆此評論

解僱那個制定了只進口冰原過去的怪物政策的人。
有了這樣的人,未來的作品將依賴過去的遺產。

0 0

173匿名 PS5 新聞 2020年12月20日12:28 編號:vytqIWo60 ▼回覆此評論

Iceborne的每個設施和電影都有接待員,
從生理上來說,我無法接受自己繼續騎得不好的事實。
知道世界上的名聲,故意這麼做實在是不可能的

0 0

174匿名 PS5 新聞 2020年12月20日13:25 編號:sbmZ3Ur10 ▼回覆此評論

>>134
這是回歸基礎,甚至是airp。

0 0

175匿名 PS5 新聞 2020年12月20日13:26 編號:sbmZ3Ur10 ▼回覆此評論

>>92
品質(笑)

0 0

176匿名 PS5 新聞 2020年12月20日17:41 編號:nsujve0l0 ▼回覆此評論

我很喜歡《XX》和《Iceborne》,但我也看到有很多抱怨。
我不認為這個人是唯一的責任,但我希望他們在下一個工作場所盡力而為。

0 0

177匿名 PS4 新聞 2020年12月24日06:58 編號:bvzVuo8R0 ▼回覆此評論

我不知道是不是這個人的判斷力,但《Iceborne》和《Double Cross》的最終內容都有強敵。
我的印像是有很多愚蠢的火力和麻煩的事情。
指導和兩個名字有時很有趣,但糟糕的元素確實很突出,哈哈

0 0

178匿名 PS4 新聞 2020年12月28日23:10 編號:sfGs0H.T0 ▼回覆此評論

離合器很有趣!
它不會黏在你瞄準的區域,人們會隨意稱呼你,相機也會是垃圾。
我沒有什麼美好的回憶!

0 0