4。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日16:58 編號:Ey5kA3Xy0 ▼回覆此評論
我不認為這是因為它很糟糕,但是當我聽到 Double Cross 和 aibo 時,我就是這麼想的。
0 0
14。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:16 ID:0rz0pAmc0 ▼回覆此評論
我不知道十字架,因為它是一個氣泵,但是當談到Aibon時,離合器損壞和引導都是不受歡迎的新元素。
0 0
16。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:24 ID:jRtzFb.v0 ▼回覆此評論
Iceborne 的所有附加功能都是垃圾。
說起來有點刺耳,但如果你認為我之後不會再參與《魔物獵人》系列,我會很感激。
0 0
20。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:34 編號:nwgiucDI0 ▼回覆此評論
如果你看《Rise》PV,它看起來就像是一款令人難以置信的遊戲。
每種武器的動作幾乎都是一樣的,但如果沒有離合器的話,看起來真的很有趣。
0 0
21。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日17:36 ID:KivmlEd0 ▼回覆此評論
XX時,很難退縮,疲勞被禁用,體力1.8x,螢幕燈光和模糊無法關閉,移動速度可以改變。我只能說,遺憾的是,除非與這樣的敵人戰鬥,否則幾乎所有裝備都無法增強,而且他們沒有對前作進行任何更改,而是繼續遊戲。
0 0
22。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:40 編號:cjD6Yj2N0 ▼回覆此評論
卡普空會盡力而為並迅速離開。快速週轉有很多好處,我想知道 ILCA 是否會為 Square Enix 或 Bannam 工作?
0 0
24。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日17:42 編號:Rb9TDQJh0 ▼回覆此評論
遊戲開發者的退休年齡是30歲。
人們在30歲之前跳槽是很正常的事。
我別無選擇,只能接受它。
還有一些公務員曾是遊戲開發者。
0 0
32。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:04 編號:EoNVygb90 ▼回覆此評論
好吧,你可以猜到,在續集《崛起》中,所有令人眼花撩亂的元素都被刪除了。
離合器本身還不錯,但平衡性和諸如傷害和迫使其爆炸之類的噱頭很糟糕。
0 0
36。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:28 編號:F5.Tu0pl0 ▼回覆此評論
撇開《冰原》不談,《雙十字》的評分有這麼低嗎?
他是一個有狩獵技巧和風格的人吧?我覺得收視率很好,因為怪物的種類很多。
0 0
37。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:33 編號:EoNVygb90 ▼回覆此評論
>>36
狩獵術中的武器平衡性很糟糕,無論有多少款式,與武器相匹配的只有一兩種款式,顯得雜亂難懂。
0 0
39。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:36 編號:k6ZQd6ZB0 ▼回覆此評論
XX變身G級兇猛的過程實在是太麻煩了,讓我懷疑他的理智,而艾博的存在本身就是一團悔恨。我無能為力
0 0
43。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:48 編號:6XPrfclg0 ▼回覆此評論
XX真是個狗屎。這是我與 Ibeku 合作的唯一一個遊戲,因為我太快失去了很多人。由於銷售量急劇下滑,該品牌瀕臨死亡邊緣。 Iceborn對我的傷害只是無稽之談,我真的很高興他走了。
0 0
46。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:52 編號:EoNVygb90 ▼回覆此評論
現在想想,過去五、六年來,《魔物獵人》不斷在完善和升級的版本中添加不必要的東西,降低了作品的品質。
0 0
50。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日18:53 ID:.X6cXpC.0 ▼回覆此評論
我最近開始了《Iceborne》,但我不認為離合器和傷害是必要的。
我這樣做是為了獲得分層材料。
這是一個痛苦哈哈
0 0
53。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日19:09 ID:orQE3aan0 ▼回覆此評論
>>1
貼文和留言都沒有提到這個人的成就或遺產,哈哈
我不必添加額外的調味料,然後再看著臉說:“這很好。”
0 0
55。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:16 ID:5BnnAMNE0 ▼回覆此評論
>>36
XG不出,所以XX出來了,兇猛問題根本沒有改善,風格之間的差距,狩獵技術的差距,風格和狩獵技術結合起來很強,武器和風格都是精妙的,狩獵的技術也是精妙的。兵器有懸殊,是相當不受歡迎的。
0 0
56。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日19:30 編號:hSt.Me0V0 ▼回覆此評論
“我想創建一個組織,讓那些有自己想做的事情的員工的建議能夠實現。”
我想我不能在IB做我想做的事...我想知道這是誰的錯...
0 0
57。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日19:39 編號:LIR7cNWp0 ▼回覆此評論
因此,它通常會與史克威爾艾尼克斯合併。
他也辭去了DMC5的總監職務,並被選中從事FF16的工作。
0 0
58。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日19:52 ID:杜.uoYtf0 ▼回覆此評論
>>50 隨著更新,這一點也變得更好了。
引導前期,升級比較困難,被其他怪物發現就會掉級,根本就不是可以正常玩的等級。
0 0
59。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:09 編號:nhje6XaH0 ▼回覆此評論
如果藤岡繼續下去,而他的繼任者變成了像 D 一樣不真正理解 MH 世界觀的人怎麼辦?
我想人們可能會覺得他們不喜歡這種MH,但不是嗎?
0 0
64。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:24 編號:uk5UYyjQ0 ▼回覆此評論
>>48
辻本並沒有特別想到懺悔這個要素。
確實,上級有責任,但在這種情況下
我會承擔責任並辭職。或者說,想到這件事並承擔責任的人退出了。哪一個比較好?
但我不認為他讓我放棄了。
0 0
67。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:43 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論
>>20
我知道你在期待什麼,但只要看看武器的PV,這就是一場該死的遊戲。你只是想抱怨
但我能理解對 RISE 的期望,並且我期待它與 World 2 的聯繫。
0 0
72。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:54 編號:yhzhgXAc0 ▼回覆此評論
XX年,武士道雙劍向下修改,去除了可以放鬆的挖煤能力。
即使在 MHWI,我也會摧毀我對未來的願景,我將摧毀我的 Tremara。
這傢伙真的只是做了一些不必要的事情,還是跟卡普的公司文化有關?
0 0
73。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日20:54 編號:RF6mT0Dq0 ▼回覆此評論
本來Double Waros就太爛了,賣得不好,所以W才被迫去彌補。
我們應該心存感激,因為我們取得了歷史最高的銷售額。
這些傢伙會一直對PS懷恨在心,直到死去,哈哈
不,寫這樣的東西不太好,對不起。
0 0
74。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日20:59 編號:wm0PMvd80 ▼回覆此評論
>>61
老實說,我覺得Rise應該和Toukiden一起完成,儘管它不是DQ等級的,但我希望它遵循一定的線索。已經是一片混亂了
0 0
76。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:05 編號:Vn.ZJ07Y0 ▼回覆此評論
如此看來,德田實在是太有才了。
他參與的所有作品都獲得了很高的評價,希望他能在PS5上的《魔物獵人》中充分展現自己的技能。
0 0
77。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:07 編號:XXkFv6y50 ▼回覆此評論
儘管《魔物獵人》是針對輕度玩家的,但透過添加針對核心玩家的元素來提高標準是一個熱門項目。
你可能知道高難度的 Frontier 正在變得越來越少,客戶群也完全不同了。
0 0
78。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:11 編號:6XPrfclg0 ▼回覆此評論
>>75
舊的統計根本沒有幫助,因為它不包括低價、再低價或其他型號的版本。連P3重製版和海外版都不包含,但XX包含了一切。我不明白你為什麼要展示更多你最近的作品。
0 0
79。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:14 編號:JZyDSZvD0 ▼回覆此評論
我以為這個人的名字自然會因為XX和IB的超級垃圾性質而被人知道,但令人驚訝的是,他在活動之類的事情上明顯不合時宜,所以我想他很難被人知道。 。
0 0
81。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日21:27 ID:qifapQ.p0 ▼回覆此評論
如果World 2 G級出現,消除或減少IB的附加元素,我會購買下一個MH。謝謝德田帶給我的壓力。
0 0
82。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日21:27 編號:lJrrfH3o0 ▼回覆此評論
這就是為冰原守衛設計規格的人嗎?
具有防護加固穿透和多級刮擦功能的一款。
如果是這樣的話,我想相信 Rise 會很不錯。
0 0
86。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日22:31 編號:Q7AULPRz0 ▼回覆此評論
>>31
然而,就像Guidance一樣,這兩個名字的規格也很奇怪。
接受訂單的人才能通關的任務內容、票券強化、騷擾類任務(無物品捕捉任務、二名連續任務)
兇猛總比極端好,但我認為沒有必要。
嗯,這只是一個有趣的工作,而且其中兩個人有超級特殊的難度,這一點很有趣。
0 0
90。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:09 ID:.mw2QtzR0 ▼回覆此評論
沒有離合器...
起初,我很興奮,因為我認為它能夠對我以前無法攻擊的動作做出反應,例如飛行時,並且可以用來摧毀身體上難以擊中的部位。
0 0
97。匿名 PS5 新聞 2020年12月17日23:26 編號:u9fQ.IQq0 ▼回覆此評論
>>73
目前,第五季已經結束,只剩下豬恩怨了。
說實話,世界這麼無聊,你還要撐多久?
RIZE根本沒興趣,所以我得等著看《魔物獵人》會發生什麼事。
0 0
99。匿名 PS4 新聞 2020年12月17日23:40 ID:c.6W.uyd0 ▼回覆此評論
這可能只是巧合,但我想知道什麼樣的人才會被第二款遊戲吸引,無論是《Iceborne》還是《Double Cross》。
我不擅長從0變成1,但我想我因為善於把1變成10或100而受到讚揚。
0 0
103。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日00:02 ID:4fKm5tZA0 ▼回覆此評論
>>32
首先,《Rise》和《World》走的是不同的路線,所以即使反應不錯,也不會有什麼亮點。
另一方面,我不認為《崛起》的元素會延續到《世界 2》。
0 0
107。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日00:32 編號:tvjU7l6n0 ▼回覆此評論
>>23 >>24
我們現在談論的是什麼時代...已經沒有這樣的事了。當然,每個行業都有其他行業的人。
請不要發表可能誤導其他觀眾的言論。
0 0
109。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日01:49 編號:fDXe3ON00 ▼回覆此評論
如果這個人消失了,G級內容
看來狗屎元素和狗屎調整將會消失...
如果這繼續不受歡迎 Rise 及後續作品。
這只是一群在其他地方患癌症的窮人。
0 0
110。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日02:07 編號:X4I.eXy80 ▼回覆此評論
>>109
至少作為指導,我認為沒有人會提出這樣的想法:如果你在這裡提出一些東西,那麼那裡的事情就會下降。
0 0
111。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日02:23 編號:DYLWJqZz0 ▼回覆此評論
不知道《魔物獵人》原本是針對輕度玩家的,還是你們曾經製作過一款雜牌遊戲?
這真是一場沉重的比賽。
隨著《魔物獵人》的銷售量越來越多,它變得越來越輕遊戲。
與無印良品相比,伊博也太平淡了。
0 0
113。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:16 編號:k1TFAXi50 ▼回覆此評論
>>90
事實上,我在受傷之前就被甩掉了。
這只是蘇琪太大而受到不必要傷害的模式。
現在好多了,但說到傷病,第二盤是多人比賽,完全沒用。
0 0
114。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日03:27 ID:ayAYIdcI0 ▼回覆此評論
>>21
就我個人而言,我並不在意,因為杏流經歷過最糟糕的事情,叫做極端。
我記得我很懶,因為我有很多精力。
0 0
118。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日07:53 編號:Uj0y8Zyd0 ▼回覆此評論
>>105
我不認為離合器爆裂是壞事。
如果就像武器的特殊技巧一樣,無法產生瞬間火力。
武器使用排名也可能更加不同。
傷害不是最需要的嗎?
0 0
128。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日08:37 編號:kh.8aSCB0 ▼回覆此評論
離合本身很有趣,但傷害時間太短,冰裔之後的敵人又肉又硬,離合器是前提,而且在最後階段的高難度任務中,有敵人不允許抓著,動作太多,這使得假名毫無用處。
我覺得他們應該把自己的體力設定在某種程度上會被操的前提下,而不是調節傷害和吹自己。
0 0
130。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日09:59 編號:ihzfoDMt0 ▼回覆此評論
我不知道有多少人討厭我
我是這麼想的,但當我聽說他負責《XX》和《IB》時,這是我根據之前的評論而避開的《魔物獵人》系列中唯一的兩部播放器,這真是太神奇了。
0 0
132。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日10:38 ID:8bk8hL.p0 ▼回覆此評論
>>125
我也會在劇情上努力的!你是在X的時候這麼說的嗎?
最後,《魔物獵人》的文字從來都不好。
0 0
139。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日12:33 編號:rsf07tPZ0 ▼回覆此評論
我也喜歡《Iceborne》,但當我想到更新之前的Aibo時...
畢竟,我猜他們在調整《Double Cross》的最終內容方面做得很糟糕。
0 0
143。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日13:55 編號:a1J8LKv0 ▼回覆此評論
我並不討厭XX。如果艾博沒有夥伴的話也沒什麼問題。
這是一個傳統,但只要他們停止以全價提供 G 級附加產品,一切都很好。
0 0
148。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日15:52 編號:jXzR3jnv0 ▼回覆此評論
卡普空向投資者公佈其遊戲的實際銷售數據
P2G→380萬台
格哈基地外傳來的毫無根據的謠言
P2G→500萬台
還有人比卡普空更相信Geha Base嗎?
0 0
151。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日20:00 編號:pTeOroyA0 ▼回覆此評論
>>14
離合器在離合器之後有更多的動作選擇,我認為如果它沒有傷害差異或肉質前提的話,它會更有趣。
如果這是通關指導後,在祭典階段不用考慮細節就可以享受的地圖也不錯。
我認為新元素本身的想法是好的,但是融入遊戲的方式很糟糕。即使是業餘愛好者也能想出一個主意,僅此而已。
0 0
153。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日23:06 ID:sP0VMkTb0 ▼回覆此評論
我無法原諒追求先擊中的規格。
或者更確切地說,不需要恢復自訂冷卻時間。
一擊造成大量傷害的武器更具優勢。
0 0
154。匿名 PS4 新聞 2020年12月18日23:19 編號:dwO2n8Tw0 ▼回覆此評論
>>90
我不認為所有年齡的鋼絲動作都有這樣的速度感。
我想融入新的元素,但令人沮喪的是它總是有效地使用,所以我覺得我應該讓動作變慢,讓它更容易被擊中。
而且使用的場合幾乎是有限的,最後變成了一種儀式。
0 0
155。匿名 PS5 新聞 2020年12月18日23:45 ID:mc2SKqBV0 ▼回覆此評論
>>20
《崛起》看起來像是《魔物獵人》的一個單獨的支線故事。
《魔物獵人》不需要日本元素。沒有品牌的日本裝備可以作為獨特物品使用,但如果將其作為主要物品,世界觀就會被破壞。
0 0
157。匿名 PS5 新聞 2020年12月19日00:31 編號:SE5btxPn0 ▼回覆此評論
>>136
一旦變成了老龍,效果變好了,就失去了原有的魅力。它的獨特之處在於,它的氛圍有些悠閒,帶有骯髒的狩獵生活的感覺,但結果卻只是一款動作遊戲。
0 0
158。匿名 PS5 新聞 2020年12月19日07:11 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論
如果調整失敗了也沒關係。
最重要的是,我生理上不可能讓她當接待員,惹上很多麻煩,強迫她一直玩蒸氣老虎機、露營餐、誘惑電影。
我想讓你考慮一下這樣一個事實:有些人真的不喜歡這樣煩人的角色。
0 0
161。匿名 PS5 新聞 2020年12月19日09:13 編號:498n.pbY0 ▼回覆此評論
因為傷害和引導實在是太狗屎了。
傷害就是傷害,我留下了一年的空白,而指導的程度是沒人願意做的垃圾。
0 0
165。匿名 PS5 新聞 2020年12月19日12:23 編號:fzxdxnY50 ▼回覆此評論
>>163
其實我覺得所有的元素都有潛力,但是我不能對他們抱有太大的希望,因為他們固執地不付出任何努力,最終激怒了正在玩遊戲的玩家。
最重要的是,他們在事情上花了額外的時間,所以第四隊和世界隊真的結束了。
0 0
168。匿名 PS4 新聞 2020年12月19日20:32 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論
即使作為製片人或導演有點奇怪,
請至少警告那些明顯不夠業餘、狂妄自大的作家,以及那些完全不顧方便而負責製作超載地圖的人…
兩人從4開始就越來越不好,沒有任何反思。
0 0
169。匿名 PS4 新聞 2020年12月19日20:39 ID:uCOMudcS0 ▼回覆此評論
>>58
而最可怕的是,我只收到了關於糟糕規範指導的輕微抱怨。
他們立即發出了嚴重警告,並試圖粉碎訓練模式中替換目標怪物的技術。
修改前我試圖在引導之地添加火山區和冰雪區。
我不知道修改前我對指導有多有信心……我太害怕了,也太驕傲了。
0 0
171。匿名 PS4 新聞 2020年12月20日00:20 編號:ujE5Fl2Z0 ▼回覆此評論
老實說,你在傷害我嗎?
我很高興地心引力的腹部在零件被摧毀後似乎變軟了。
奇怪的是,它這麼容易受傷,也很奇怪,它癒合得這麼快。
0 0
173。匿名 PS5 新聞 2020年12月20日12:28 編號:vytqIWo60 ▼回覆此評論
Iceborne的每個設施和電影都有接待員,
從生理上來說,我無法接受自己繼續騎得不好的事實。
知道世界上的名聲,故意這麼做實在是不可能的
0 0
176。匿名 PS5 新聞 2020年12月20日17:41 編號:nsujve0l0 ▼回覆此評論
我很喜歡《XX》和《Iceborne》,但我也看到有很多抱怨。
我不認為這個人是唯一的責任,但我希望他們在下一個工作場所盡力而為。
0 0
177。匿名 PS4 新聞 2020年12月24日06:58 編號:bvzVuo8R0 ▼回覆此評論
我不知道是不是這個人的判斷力,但《Iceborne》和《Double Cross》的最終內容都有強敵。
我的印像是有很多愚蠢的火力和麻煩的事情。
指導和兩個名字有時很有趣,但糟糕的元素確實很突出,哈哈
0 0
178。匿名 PS4 新聞 2020年12月28日23:10 編號:sfGs0H.T0 ▼回覆此評論
離合器很有趣!
它不會黏在你瞄準的區域,人們會隨意稱呼你,相機也會是垃圾。
我沒有什麼美好的回憶!
0 0