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我買了 PS5,但它的手把讓我震驚。
[次世代] PS5《生化危機村莊》已透露將採用 DualSense 觸覺回饋!似乎可以擁有傳統生物所沒有的經驗。
894:匿名 PS4 新聞2020/11/13(週五) 16:18:30.16ID:ofgwJXxN0
Astro的結局讓我感動得差點哭了。
我很高興我是 PS 粉絲,因為過去的 PS 遊戲中有很多讓我微笑的小故事。
899:匿名 PS4 新聞2020/11/13(週五) 16:22:29.85 ID:YRZAbOY50
>>894
有這樣的事嗎?
我以為這是控制器的試玩遊戲,15分鐘後就退出了。
我會盡力清除它或其他什麼,直到最後。
914:匿名 PS4 新聞2020/11/13(週五) 16:27:52.70ID:ofgwJXxN0
>>899
我認為它發揮了 PS5 的最大功能,所以我不認為這是一種損失。
儘管它是免費的,但我感覺就像玩了整個遊戲一樣。
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605220260/
829:匿名 PS4 新聞2020/11/13(星期五) 15:33:47.60 ID:CzROqttn0
Astro 的振動給我留下了哪些印象?
雨打傘的感覺和雲朵的蓬鬆感
另外,拉弓的板機比我想像的還要好。
最重要的是,感覺很棒
557:匿名 PS4 新聞2020/11/14(土) 00:40:12.65 ID:Ex2Jlu/y0
我認為無論如何你都應該嘗試Astro。
我真的可以看出控制器有多棒。
只需要大約15分鐘,所以請嘗試一下。
842:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 10:35:25.99 ID:dNUhAT+80
自適應觸發神秘技術好嚇人
這已經很神奇了
864:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 11:01:12.31 ID:hSgzx9Y1d
>>842
觀看拆解視頻
啊我覺得是這樣的
當我觸摸它時,感覺就像一種神秘的技術。
做工精良
我還沒有申請專利。
856:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 10:51:18.87 ID:AppNF75Ma
CoD 的自適應觸發器令人驚嘆。
如果你不偏離標準幾步,你就需要在一場比賽中伸展你的手指。
860:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 10:53:33.37 ID:YntuB+kl0
>>856
扳機重量會根據槍的不同而改變嗎?
863:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 11:00:57.71 ID:AppNF75Ma
>>860
至少AR和左輪手槍是不同的。
870:匿名 PS4 新聞2020/11/14(土) 11:10:55.88 ID:eZIpKz340
>>856
嚴重地?
我會選擇 PS5 版本,因為它很重要。
我也有一台報廢電腦
640:匿名 PS4 新聞2020/11/14(土) 01:43:00.30 ID:VbkLhIkm0
阿斯特羅結束了
控制器太棒了!還有一種東西叫做
展示 PlayStation 歷史的製作非常感人。
真是觸動了舅舅的心啊!
717:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 06:28:30.14 ID:Gy0xgJ+M0
>>640
我只玩過《Astro》、《惡魔》和《要塞英雄》,但 Astro 的觸覺回饋和自適應觸發器很棒。
我有點擔心薩阿德未來能發揮什麼水準。
786:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 09:12:30.92 ID:r1sbm9+d0
有沒有支援 DualSense 震動和觸發器的 PS4 軟體?
我後面有一個附件,所以當我玩PS4軟體時,我使用DS4。
789:匿名 PS4 新聞2020/11/14(土) 09:16:45.47 ID:rDxLIoBD0
>>786
看來GOW和Last Us 2是相容的。
855:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 10:51:12.87 ID:YntuB+kl0
今天早上我還第一次嘗試了太空人遊戲室,真是太有趣了。
換句話說,DualSense 的品質給我留下了深刻的印象。
老實說,我沒想到自適應觸發器會如此神奇,哈哈
說真的,這項技術和 3D 聲音讓它更加身臨其境。
這些技術特別適合FPS。
有人告訴我,感覺就像咬沙子,但結果比我預想的還要好。
869:匿名 PS4 新聞2020/11/13(週五) 16:02:44.02 ID:l1nS99XpM
觸覺回饋和自適應觸發器在 Astro 中令人印象深刻,但在 Photona 中則不太好。
這個功能的麻煩在於,利用它還是殺死它取決於創建者的調整。
如果觸發器可以在軟體的基礎上開啟和關閉,那就太好了,但現在這是不可能的,對吧?
873:匿名 PS4 新聞2020/11/13(金) 16:04:34.45 ID:KMeARjaH0
>>869
哦,您可以從控制器設定中選擇弱、中、強和關閉觸發器。
875:匿名 PS4 新聞2020/11/13(週五) 16:07:17.82 ID:l1nS99XpM
>>873
謝謝
我知道這一點,但我基本上想把它作為一個新功能來享受,所以我想暫時將其保留為標準強度。
每次切換軟體時打開和關閉它是一件痛苦的事情,我希望我可以改變每個軟體的強度。
919:匿名 PS4 新聞2020/12/05(星期六) 09:37:49.98 ID:mteeN5XPM
我想大多數人都不知道,如果打開控制器的麥克風,觸發回饋會被強行削弱。
261:匿名 PS4 新聞2020/12/03(星期四) 20:21:02.55 ID:zfr2VVTl0
這DS確實製作精良。
我覺得過去10年的控制器都很貴,不只是PS,但我對這個很滿意。
選項按鈕的點擊感和搖桿的粗糙感也令人愉悅。
遺憾的是PS按鈕的高度與靜音按鈕沒有太大差別。
我想剩下的將取決於扳機和其他部件的耐用性。
364:匿名 PS4 新聞2020/12/04(星期五) 00:07:07.26 ID:0wCi9R7G0
>>261
DualSense 的重量為 280 克,與早期的 Vita 大致相同。
一開始感覺有點緊,但非常合身,很快就不再困擾我了。
在我看來,它是有史以來最好的 PS 遊戲機。
637:匿名 PS4 新聞2020/12/04(週五) 15:00:52.42 ID:DpG9kncr0
《FIFA 21》的自適應觸發支援完全失敗。
自適應扳機的重量反映了球員在球場上的疲勞程度,但當我使用它時,我的手指太累了,我不喜歡它。我認為你不需要強迫自己使用新硬體的新功能。
706:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 6:28:29.77 PM ID:kUET9zbt0
>>637
我喜歡觸覺回饋,因為感覺很好哈哈
我覺得這個功能將來在足球以外的運動遊戲中會有很多用途。
有趣的是,隨著遊戲的進行,疲憊的玩家和精力充沛的玩家會分開,所以當你改變你控制的玩家時,扳機變得更重或更輕,尤其是在球門前,扳機變化很快,所以你每次都必須調整控制器,裡面會發出嘎吱嘎吱的聲音,所以我擔心它可能會壞,但這很有趣,哈哈。
要打開和關閉它,只需在控制器設定中關閉增強的用戶振動回饋。
就我個人而言,我在關閉模式(例如職業模式)時將其打開,並在線上戰鬥時將其關閉。
Pro Club 只有一位朋友擁有 PS5 主機,所以我不知道他們將來會玩什麼規則,但將此功能融入到每場遊戲中可能是個好主意。
708:匿名 PS4 新聞2020/12/04(星期五) 18:30:48.65 ID:6CRsZDnOa
>>706
還有其他方式可以使用它,而不僅僅是作為身體體驗。
能夠感受到疲勞而不是透過數值來看待它會很有趣。
715:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 18:54:12.59 ID:kUET9zbt0
>>708
他們似乎在說讓我們廢除所有職業俱樂部,哈哈。
看來即使在lol上也會很有趣
嗯,我想我已經習慣了,哈哈
760:匿名 PS4 新聞2020/12/04(週五) 19:52:28.02 ID:Ejzeb4Mb0
說實話,用手把發出響亮的聲音是不是比用耳機更有3D感覺?
我不確定控制器揚聲器的音質,但它們會產生良好、清脆的聲音。
說到振動,結合聲音來說,它比耳機好得多。
767:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 20:04:19.51 ID:D//ilzEo0
>>760
索尼表示控制器發出的聲音比耳機好。
884:匿名 PS4 新聞2020/11/14(星期六) 11:25:25.78 ID:AppNF75Ma
觸覺回饋是使用聲波自動產生的,使第三方更容易使用。
Trigger沒有這麼說,所以我想知道First會如何回應。
366:匿名 PS4 突發新聞2020/11/13(金) 22:22:54.82 ID:xHGTZdy60
現在,我能夠製作一個 astrotrocon。
我以為控制器的振動並不重要,但這超出了我的預期。
我希望它能在以後的軟體中得到很好的運用。
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(2020-12-10T00:00:01Z)