《萊莎煉金工房2》的戰鬥是什麼樣的? ← 我已經進化到沒有時間看你的屁股了。

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我對《萊莎煉金工房 2》感興趣,但從前一款遊戲開始是否更好?

《萊莎的煉金工房2》評測總結 畫面、戰鬥、BGM水準高,故事紮實,PS5啟動載入時間約3秒

42:匿名 PS4 突發新聞2020/12/04(週五) 05:49:36.31ID:cAomLQpV0

銅?看起來這個線程比 1 更受歡迎,但是它很有趣嗎?
我期待著今天下班回家後能夠做到這一點。

43:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 06:19:39.19 ID:GQaGCqvfp

戰鬥和1完全不同,但很有趣。

在之前的帖子中已經多次提到了這一點,但我希望看到有關照明的一些改進。
我上夜班後回家,眼睛很痛,尤其是在明亮的時間靠近水的地方。

65:匿名 PS4 突發新聞2020/12/04(金) 07:20:08.10 ID:znkRd7Zn0




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資料來源:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607013856/

68:匿名 PS4 突發新聞2020/12/04(金) 07:23:24.46 ID:7ECJpdE10

>>65
我很驚訝地看到它反射在玻璃上。
因為我根本沒想到

177:匿名 PS4 突發新聞2020/12/04(金) 11:44:38.52 ID:tSH+7QBZ0

戰況如何?
在Nico Live上,攝影機工作不一致,而且距離足夠近,很難看清。

183:匿名 PS4 新聞2020/12/04(星期五) 11:57:04.56 ID:gHPMNOa1a

>>177
我沒時間看屁股

362:匿名 PS4 新聞2020/12/03(星期四) 16:09:02.02 ID:kBn/tPBS0

我終於明白戰鬥系統了。
你用這個技能刮得越多,你使用的物品就越多?
這很有趣

882:匿名 PS4 新聞2020/12/03(星期四) 23:35:51.01 ID:pgseMAd60

戰鬥有了很大的進步,而且很有趣。
螢幕上資訊過於分散、難以理解的問題得到了一定程度的解決。
最重要的是,戰鬥BGM很好聽。
不過,我想知道是否有什麼辦法可以解決螢幕太亮的問題。

887:匿名 PS4 新聞2020/12/03(木) 23:39:17.14 ID:Hh/AjyiUp

>>882
把電視本身的亮度調低不是更好嗎?

888:匿名 PS4 新聞2020/12/03(星期四) 23:41:13.79 ID:pgseMAd60

>>887
這是一個遊戲顯示器,但我想知道它是否可以改變?
我會嘗試一下,謝謝

154:匿名 PS4 新聞2020/12/04(星期五) 10:14:22.26 ID:z9toBPM50

一旦你習慣了戰鬥,即使在困難模式下,也很容易獲勝。

168:匿名 PS4 突發新聞2020/12/04(星期五) 10:48:09.70 ID:gHPMNOa1a

>>154
當我把它混得恰到好處時,我突然變強了,成了工作室裡的隱士。

96:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 08:45:39.70 ID:3uZazzVg0

最終看來,帕蒂或塞里將成為戰鬥中的主要控制者。
如果有什麼不同的話,那就是萊莎更喜歡看《行動令》。

245:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 13:45:26.17 ID:UUIjHsZd0

有沒有設定可以讓這次攻擊與被控制的角色為同一個敵人?
如果出現多個敵人,就會出現問題,因為你的朋友會與不同的敵人戰鬥並分散傷害。

246:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 13:46:14.59 ID:tGCgRrfT0

>>245
事實上,我們相處得併不好。

248:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 13:48:36.98 ID:261cHS02d

>>245
這對古斯特來說是一個不可能的命令。

257:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 14:01:17.60 ID:UUIjHsZd0

>>246248
謝謝,估計不可能
沒辦法,每次只能透過切換角色來改變目標…

228:匿名 PS4 新聞2020/12/04(週五) 13:14:22.00 ID:ulThzwsC0

我希望敵人在確定下一步時改變方向,而不是在攻擊前改變方向。
改變角色和添加亞蘇加太困難了。

230:匿名 PS4 新聞2020/12/04(星期五) 13:20:56.00 ID:gHPMNOa1a

>>228
我可能不希望亞蘇加除了自我控制之外做任何事。

234:匿名 PS4 新聞2020/12/04(週五) 13:28:22.53 ID:ulThzwsC0

>>230
即使切換,切換的目標在普通攻擊時不一定能防禦,所以我猜是這樣的。
即使你制定了一個規範,你可以以一種糟糕的方式做Jasuga,並且敵人出現了這樣的假設,人們可能會說它太忙了,所以我想這沒關係。

894:匿名 PS4 新聞2020/12/03(星期四) 23:47:37.52 ID:72Mk4Qo6r

這遊戲升級不是很容易嗎?當帕蒂重新加入時,她已經是20級了。
即使我把它調得太高,即使在困難的情況下,難度也會感覺很容易。

897:匿名 PS4 新聞2020/12/03(木) 23:55:05.71 ID: zuzIRw1O0

>>894
如果你想習慣戰鬥並殺死你看到的所有敵人,你最終會立即殺死他們,這不是一個好的做法。
這是較高難度級別

142:匿名 PS4 新聞2020/12/04(週五) 10:03:26.85 ID:g9+6lc80d

每個人都在努力奮鬥。
我想我加入Klau的時候大概14歲左右,因為我只能和那些遭遇各種意外的人打交道。

149:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 10:08:46.07 ID:hTLFAul20

>>142
我以為我能穿過敵人,但第二個遺跡進行到一半時,我就突破了20級。
太快了,不知道硬版是不是也增加經驗值。

533:匿名 PS4 新聞2020/12/03(木) 19:00:26.15 ID:JXkjRhKUa

我想看看如果我輸掉這場戰鬥會發生什麼,但我想我最終會輸。

536:匿名 PS4 新聞2020/12/03(星期四) 19:04:04.79 ID:Kz3Gr8NL0

539:匿名 PS4 新聞2020/12/03(週四) 19:05:15.44 ID:iystfxixd

>>536
你這粗腿是在邀請我嗎?

980:匿名 PS4 新聞2020/12/04(金) 02:25:31.74 ID:V+JFbuhgM

戰鬥音樂聽起來像公牛連復段。


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來見我吧😆

展覽期至12月13日(週日)! ️
不能來的朋友可以觀看這個視頻
讓我們多看幾遍吧🎥pic.twitter.com/QgfmnsubPo

— Edion 難波總店 [官方] (@edion_namba)2020 年 12 月 4 日

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